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101.
不同调光方式LED照射下的人体非视觉效应 总被引:1,自引:1,他引:0
分别采用模拟调光和PWM调光方式实现LED光调节。采用生理参数法,以在校大学生为研究对象,选择3种色温(3 000,5 600,6 500 K)LED光源,在3种照度(300,500,800 lx)水平下,对8名(5男,3女)受测者在实验前后的脉搏和瞳孔进行测量。选择同样3种色温LED光源,分别采用两种调光方式添加蓝光(464nm,20 lx)实现300 lx的照明环境,对12名(8男,4女)受测者在实验前后的脉搏和瞳孔进行测量。结果表明:两种调光方式实现的LED光环境对人体脉搏变化率和瞳孔收缩率的影响均没有显著性差异;在测试照明环境中添加蓝光,可引起人体脉搏变化率和瞳孔收缩率增大,峰值处分别增加约6%和9%。 相似文献
102.
103.
《现代电子技术》2017,(20)
为了研究视觉假体佩戴者完成拼图任务时所需时间与原始图像复杂度、被试性别、光幻视的分辨率以及是否能够识别实验图片之间的关系,借助计算机编程技术,将仿真假体视觉下的拼图任务呈现给视力正常的被试者,并在实验过程中调整实验图片的复杂度(分为简单,中等,复杂三组)和不同的仿真光幻视的分辨率(16×16,24×24,32×32,48×48,64×64,128×128六个分辨率)等参数。实验结果表明,中等难度组的实验用时最多,从简单组到中等难度组识别时间有增长的趋势,从中等难度组到复杂组,识别时间有减少的趋势。男性的平均识别情况好于女性,且随着分辨率的增加,用时整体呈现减少的趋势。 相似文献
104.
105.
简单阐述了基于MATLAB工具箱的方法,利用对二维的棋盘拍摄的一组图像,提取角点进行标定,通过多次的实验对比,证明了MATLAB工具箱对摄影机标定的可靠性,为利用棋盘标定提供了一定的参考。 相似文献
106.
107.
《现代电子技术》2018,(2):170-173
针对传统的重建过程在面对动态景观的重建过程中由于采集的数据具有一定的连续性会产生一定的数据干扰以及数据跃迁的问题,提出一种基于虚拟现实的三维动态场景重建方案。使用虚拟现实技术中的单目视觉法进行数据采集处理,保证在数据采集过程中的数据阻断性,避免连接数据的相互跃迁,并最大限度地保证清晰度。对光度立体视觉进行了重新设计,能够保证动态场景的动态呈现,极大地改善视觉阻扰的发生。进行三维重建过程中为了能够保证动态数据的连续性,通过对高阶纹理以及透明度等数据的动态参设,达到最佳的成像状态。经过重建的三维动态场景必须经过去燥处理,这样才能保证成像的完整度。为了验证设计的基于虚拟现实的三维动态场景重建方案的有效性,设计了对比仿真试验。通过实验数据表明,基于虚拟现实的三维动态场景重建方案趋光性明显比较平稳,可以保证动态呈现效果达到最佳状态,能够准确连续的对动态场景进行重建。 相似文献
108.
电视的画面语言涵盖了视觉形象、语言、文字、音乐等综合的表意因素,其中画面的视觉形象即镜头语言是电视画面语言的基本载体,载负着拍摄者、创作者的思想、情感.在不同的电视栏目中镜头语言的表现形式以及创作思路也别有千秋. 相似文献
109.
局部方差在图像质量评价中的应用 总被引:4,自引:0,他引:4
将灰度图像的局部方差分布(QLS)作为表征图像结构信息的一个重要特征,对局部方差分布矩阵进行奇异值分解,计算得到相应的奇异值特征向量;通过计算降质图像与原参考图像局部方差矩阵奇异值特征向量的夹角大小度量两图像的结构相似度,实现了对降质图像的质量评价。实验结果表明:局部方差分布更能突出图像的结构特征,评价结果优于传统的均方误差(MSE)、峰值信噪比(PSNR)、结构相似度(SSIM)以及直接评价图像像素分布的奇异值分析(SVD)等方法,与人眼视觉感知效果的一致性较好。 相似文献
110.
机器人的视觉相当于机器人的眼睛,机器人视觉系统是当下研究热点。本文主要研究基于视觉信息的机器人系统,通过对获得的图像信息的处理来实现对机器人的控制。详细讨论了摄像机标定、图像处理等方面的设计,实现了对机器人控制系统的设计。 相似文献