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151.
3ds Max 8中的Hair and Fur(WSM)(毛发编辑器)是3ds Max 8系列软件中的重要改进之一,该编辑器主要用来在物体表面或者它的子集上生成头发状物体,或者使用曲线来产生更好的形态,将头发状物体转化为网格物体或曲线,从而产生自然的卷曲效果.  相似文献   
152.
针对现行网络教材在Windows Server2003组策略方面讲解的不足和组策略在企业网络应用的重要性,结合活动目录和DNS提供的服务,通过对组策略的体系结构、组策略对象的结构和属性、客户端和服务器端的运行过程,从概念、服务组件、组件间的相互作用等方面进行了详细的分析研究,给出了组策略从编辑、管理及实施应用的运行机制,有利于网络管理员在企业网络中正确应用及维护组策略,实现大批量管理计算机和用户。  相似文献   
153.
电子束光刻技术与图形数据处理技术   总被引:3,自引:2,他引:1  
介绍了微纳米加工领域的关键工艺技术——电子束光刻技术与图形数据处理技术,包括:电子束直写技术、电子束邻近效应校正技术、光学曝光系统与电子束曝光系统之间的匹配与混合光刻技术、电子束曝光工艺技术、微光刻图形数据处理与数据转换技术以及电子束邻近效应校正图形数据处理技术。重点推荐应用于电子束光刻的几种常用抗蚀剂的主要工艺条件与参考值,同时推荐了可以在集成电路版图编辑软件L-Edit中方便调用的应用于绘制含有任意角度单元图形和任意函数曲线的复杂图形编辑模块。  相似文献   
154.
基于MFC的代码编辑器设计方法   总被引:2,自引:2,他引:0  
编辑器是常用的软件工具,主要作用是编辑文档、打开和保存文档。在此介绍了编辑器的组织结构,并详细说明了利用MFC定制一个代码编辑器的方法和流程。所制作的编辑器除了具有编辑文档、打开与保存文档等基本功能,还具有文字高亮、行列坐标显示、打开编辑器不产生新文档等特点。该编辑器已应用于实际工程中。  相似文献   
155.
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