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回顾历史总是让人收获良多,而环绕声的发展历史则尤为引人入胜。我们可以说环绕声的先驱是那些中世纪的作曲家们。他们为了让声音充满教堂的巨大空间而写出了轮唱形式的音乐,而且还经常采用从一侧到另一侧或是从前到后(合唱/管风琴)的空间效果。几个世纪之后,柏辽兹的幻想交响曲在音乐厅的后面安排了号角,瓦格纳的某些交响作 相似文献
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从远古洪荒时代开始,人类就希望在自己家里和亲人、朋友一起观赏活动图像。这些活动图像的早期形式(很多是刻在石头上的)问题在于携带性太差——而且还没有声音。公众只能等待更好的时代,等待技术的步伐赶上娱乐的需求。终于到了20世纪早期,电影公司成立了,明星制出现了,好莱坞也诞生了。极少数人——电影公司老板、超级巨星、大富豪——开始在自己家里观看电影,家庭影院 相似文献
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<正> 1995年,电影迎来了她的百岁华诞。告别“默片”至今,也已有70年的历史。几十年来电影音响技术的发展,可以用立体声化、高保真化和数字化来加以概括。 立体声化 自有声电影问世以来,立体声便是电影工作者追求的目标之一。早在30年代中期,英国海斯唱片公司就在普通影片的声带位置上录了两条变积式声带,从而制作出了双声道立体声影片。这种形式的影片因声带宽度太窄、动态范围小、噪声大等原因而未能得以发展。 50年代是电影发展最快的年代。各种新形式电影的兴起及磁性录还音技术的发展,使立体声的普及成为现实。这期间有代表性的立体声电影形式有声画分离立体声电影、宽银幕立体声电影、全景电影及70mm宽胶片电影等。这几种形式的电影,除70mm影片仍在为数不多的高档影院放 相似文献
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