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81.
陈豪俊 《电视字幕·特技与动画》2007,(9):51-53
Particle Illusion是一套基于硬件渲染的独立的两维粒子特效软件.软件附带很多很炫的粒子库文件,可以直接使用.由于粒子库是开放的,所以用户也可以定制自己的粒子库.软件界面如图1: 相似文献
82.
常兴华 《电视字幕·特技与动画》2008,14(9):46-49
1前言
Afterworks公司开发了许多经典的3dsMax插件,知名度和使用率较高的是“吞云吐雾”的Aftemurn,这个插件解决了众多的三维软件较难解决的气效问题,使烟、云、雾等曾经可望而不可及的效果都迎刃而解。该公司后来又推出了制作环境效果的集成软件包DrearnScape,利用它可以创造出天空、云彩、海洋、地形等真实的自然环境。 相似文献
83.
84.
《信息安全与通信保密》2014,(9):16-16
<正>USB据《连线》杂志报道,目前已经有安全研究员在USB标准当中发现了一个重大的安全漏洞。报道称,这个漏洞可以导致任何一台与USB设备连接的个人电脑——无论是PC还是Mac在短时间被攻击者控制。研究员表示,在目前的USB标准下,这个新发现的漏洞是无法修复的。 相似文献
85.
近年来,影视业务对于虚拟现实技术的应用需求呈现不断增加的趋势,且应用面向范围不断扩大.混合现实作为虚拟现实的重要组成部分,在媒体融合电视业务环境下越来越发挥其重要的作用.本文依托实时渲染、光学跟踪、交互事件处理作为核心技术基础,构建出IMR交互式混合现实虚拟环境,以期实现新型多元化电视节目形态的应用. 相似文献
86.
冯健峰 《电视字幕·特技与动画》2017,23(9)
本文结合江苏电视台“荔枝云”项目的推进情况,针对目前台内多档新闻类栏目在创新过程中遇到的多个痛点,提出了一套综合解决方案,为新闻类栏目在媒体融合的大背景下如何转型提供了一条切实可行的思路. 相似文献
87.
神经辐射场(NeRF)技术可以从2D图像中学习场景的3D隐式模型,并合成出高清逼真新视角图像。该技术有着良好的应用前景,受到业界广泛关注。针对NeRF技术运算缓慢的问题,近两年业界研究者提出了各种加速技术。对现有加速技术进行了综述,分类梳理并分析了速度提升背后的技术机理和工程技巧,同时讨论了未来加速技术演进的方向。本研究有助于激发更高效算法的产生,从而推进NeRF技术在视觉内容生成及其他领域的应用。 相似文献
88.
将神经网络用于场景几何材质的高效表达,结合逆向渲染在二维光度图的监督下重建高质量的网格和材质贴图,为现有的图形学流水线提供服务——神经渲染已成为近年来计算机图形学新的研究热点。在IRON(inverse rendering by optimizing neural SDFs and materials from photometric images)神经渲染模型基础上,通过引入多分辨率哈希编码,采用冻结训练等方法提高原始模型的训练速度。在多个数据集上的对比实验表明,优化后的IRON逆渲染模型训练速度提升了约40%,且重建结果中包含更多细节。 相似文献
89.
李颖明 《电视字幕·特技与动画》2010,16(2)
集群渲染技术正在逐渐广泛地应用到三维动画生产中来。对于应用了集群渲染技术的动画生产系统来说,要建立一个立体的病毒防御体系,完善网络结构,提高计算机的防御能力,并加强人员的管理。 相似文献
90.
伴随着电视行业的整体发展.电视包装的品牌作用将成为各电视台争夺收视的重要手段。随着电视节目包装需求的增加,如何强化和统一栏目、频道品牌,节目包装起着举足轻重的作用,节目包装将成为电视台节目制播的主要技术工艺之一。 相似文献