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61.
翟锐  吕科  代双凤  潘卫国 《电子学报》2016,44(12):2894-2899
随着遥感技术的发展,地形数据规模越来越大,远远超过了内存处理的范围,成为急需解决的问题.通过数据压缩提高系统吞吐量是常用技术之一,随着GPU技术的快速发展,传统的压缩算法无法充分利用GPU的能力.鉴于此,本文提出了一种基于GPU的地形数据压缩方法,实现了高度域和位置信息的压缩.不同于其他的算法仅对高度或位置进行压缩,本文的主要贡献在于将地形的位置和高度同时进行处理,当前顶点的所有信息都可以根据当前分段计算得到.算法对地形的高度域进行贝塞尔曲线的近似,保存每个顶点的差值,实现有损和无损的相结合的高比率的压缩.通过与传统方法的比较,实验结果表明,能够取得很好的压缩效果.  相似文献   
62.
本文分析、对比了两部标杆级虚拟制作电影《阿凡达》和《曼达洛人》的技术实现路径和发展脉络,得出并强调了“推动和完善虚拟技术发展的核心驱动力乃摄影创作之内在需求”的观点。  相似文献   
63.
3DS中渲染过程要花费相当长的时间,如何减少渲染时间是工作中需要考虑的问题。本文通过分析影响渲染时间的因素,使大家能在不影响设计效果的前提下,达到加快渲染速度、提高渲染效率的目的。  相似文献   
64.
数字人是影视媒体行业长期以来一种重要的呈现手段。本文介绍了数字人的发展历程,结合两种制作流程阐述了数字人生产需要用到的关键技术,对数字人在广播电视领域的应用进行了描述与展望,并提出了下一步媒体行业推进数字人发展需要解决的主要问题。  相似文献   
65.
花卉植物高真实感的仿真交互是目前虚拟植物可视化研究的一个重要方向。随着虚拟现实技术的普及,越来越多的应用采用了VR头戴设备的呈现方式。VR系统需要高度真实的沉浸感画面,通用的植物建模和图形引擎渲染功能已不能满足该需求。该文通过分析光照原理并融合基于物理的渲染技术,提出基于双向散射分布函数BSDF的花卉植物高度真实感的物理渲染算法,利用ShaderLab,对几种盆栽花卉植物在光照下进行仿真,并对融合算法做优化处理。针对VR头盔设备HTC Vive的成像效果,对图像进行扭曲变形优化,使画面更符合人眼双目立体视觉成像效果,增强系统沉浸感。最后基于该方法设计并实现了一个头盔式VR花卉植物仿真模拟系统,获得了逼真的场景漫游体验效果。  相似文献   
66.
作为一家3D体验公司以及在3D设计软件、3D数字化装配和产品生命周期管理(PLM)解决方案领域的厂商,Dassault Systemes日前推出了SolidWorks 2013,该产品包含新增的和经改进的设计工具,以增强协作、加快模型创建并简化产品开发流程。通过200多项以客户为导向的改进,包括强大的设计应用和新增的绘图功能、子模型仿真、  相似文献   
67.
许盈 《电视技术》2012,(18):3-4
在国内广电业,一提到具有自主知识产权的在线图文包装系统,很多人都会想到一个响亮的名字——艾迪普。历经近10年的发展,艾迪普建立起了以艾迪普品牌为核心价值的艾迪普科技、艾迪普数码和艾迪普传媒等机构;在数字图形图像渲染引擎技术和视觉艺术创意领域具有完全自主知识产权创新技术产品和解决方案,广泛应用于传媒、教育、  相似文献   
68.
王挺 《电视技术》2012,36(20):84-87
针对电视台日常节目创作,结合三维图文在线包装系统技术平台,综合介绍了电视新闻图文包装形式的运用,并重点阐述了三维图文在线系统的特点、优势以及对提升新闻节目内容可视性所起到的积极重要的作用。分析了电视艺术中在线包装系统作为频道包装的重要实现手段,以及对于提升节目品牌意识、频道包装理念的影响力。  相似文献   
69.
蔡全根 《通讯世界》2011,(10):35-37
云计算促进新一代ICT应用 近几年,云计算领域发展迅猛。出现了许多新技术和新应用,市场也不断完善,出现了许多解决方案提供商、设备提供商、服务提供商等,在新一代ICT领域中不断有新突破,云计算逐渐从大多数人脑海中的“云里雾里”变得“落地为雨、转化应用”了。所谓新一代ICT,意味着宽带化、移动化、集中化、统一化等特性,相比传统ICT,  相似文献   
70.
艾迪普机构针对演播室大屏幕研发的3DM-4K超高分辨率图形图像渲染平台荣获中国广播电视设备工业协会2011广播电视科技创新奖。  相似文献   
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