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41.
近日,Autodesk宣布推出Autodesk 3ds Max建模,动画和渲染软件的两个新版本。该软件是用于开发游戏的领先的创造工具。该公司推出了面向娱乐专业人士的Autodesk 3ds Max 2009软件,同时也首次推出3ds Max Design 2009软件,这是一款专门为建筑师、设计师以及可视化专业人士而量身定制3D应用软件。Autodesk 3ds Max的两个版本均提供了新的渲染功能,  相似文献   
42.
戴尔近日发布了Studio XPS台式机,采用英特尔新推出的Core i7处理器。这是戴尔的第一款Studio XPS PC。Studio XPS台式机即日开始在网站上销售,起价8680元(不包含显示器).可以选配各种补充性的高性能组件。采用Core i7处理器的Studio XPS可以把视频编辑和编码速度提高44%,也能为图形渲染、照片修饰和编辑等应用程序提供卓越的性能。  相似文献   
43.
电视图文产品最重要的技术发展趋势就是基于图形图像处理的二维平面制作技术和实时三维渲染技术的有效融合和发展。比如,目前来讲图文、字幕系统和虚拟演播室系统的底层技术正在逐步融合.上层应用也在逐步融合,图文三维化处理正逐步成为市场的主流.三维渲染技术创造的丰富逼真的动态三维效果已经成为新一代图文系统的核心和亮点。  相似文献   
44.
《广播电视信息》2008,(3):91-92
Autodesk,Inc.宣布推出Autodesk 3ds Max建模、动画和渲染软件的两个新版本。该软件是用于开发游戏的领先的创造工具。该公司推出了面向娱乐专业人士的Autodesk 3ds Max 2009软件,同时也首次推出3ds Max Design2009软件.这是一款专门为建筑师、设计师以及可视化专业人士而量身定制的3D应用软件。Autodesk 3ds Max的两个版本均提供了新的渲染功能、增强了与包括Revit软件在内的行业标准产品之间的互通性.以及更多的节省大量时间的动画和制图工作流工具。3ds Max Design2009还提供了灯光模拟和分析技术。  相似文献   
45.
周凡  张伟  杨付正 《液晶与显示》2018,33(9):808-815
随着虚拟现实和多媒体通信技术的快速发展,全景视频作为一种新兴的数字媒体,凭借其良好的临场感和沉浸感在影视娱乐、教育教学、工业仿真、医学研究等众多领域取得广泛应用。为了更好地开展全景视频的相关研究,建立交互式的全景视频显示系统成为了优化和完善全景视频业务的重要前提。本文基于OpenGL渲染技术,结合用户对于全景视频交互操作的需求,搭建了交互式全景视频显示系统,并在该系统上通过实验分析了本系统的交互时延和视频分辨率、帧率的关系。实验结果表明,交互产生的时延和视频分辨率、帧率的大小呈正相关关系。在本平台的设置下,交互产生的时延不超过0.02s,为用户提供了良好的交互性和视觉体验,为全景视频的相关研究与应用开发提供了稳定的平台。  相似文献   
46.
《现代电子技术》2019,(9):111-114
为了兼顾虚拟现实仿真应用中的真实感和实时性,以便营造流畅且高逼真的模拟环境,对真实感实时绘制关键技术进行具体研究。选取多细节层次模型(LOD)作为研究对象,并采用三角形网格简化模型对地形生成算法进行处理,提高了渲染速度。此外,采用基于三维透视投影的可视化策略对LOD选择机制进行设计,增强了场景的真实感。使用Visual C++开发语言和OpenGL开发工具对设计的LOD模型进行实现。模拟结果显示,提出的方法绘制效率较好,能够达到比较理想的场景仿真效果。  相似文献   
47.
为了获得理想的虚拟现实室内设计效果,提出基于B样条辅助虚拟现实室内设计方法。首先采用3DMAX建立基本体绘制室内家具模型,利用扩展基本体L-形墙、C-形墙构建个性化墙体,并利用Maya软件设计虚拟现实室内特效;然后以渲染完成的室内模型为前提,采用多视窗交互方法定义曲线以及直线相机路径,设计室内展示动画,利用外部播放器程序播放;最后采用B样条基的形式对虚拟现实室内设计效果进行修复,并加入一阶左导数与右导数相等的约束条件,使得最终效果是表面连续光滑,不会让人产生突兀的感觉,并通过仿真模拟实验验证其性能。结果表明,所提方法可获得理想的虚拟现实室内设计可视化效果,生动地展示了室内设计结构、质感、造型等信息,克服了当前虚拟现实室内设计方法存在的缺陷。  相似文献   
48.
49.
在传统三维图像处理方法中所需的数据往往超出设计平台的渲染能力,导致图像模糊失真等问题频发。由此可知,在多媒体智能系统中显示出实时复杂的三维图像仍具有极大的挑战性。因此,围绕多媒体智能三维图像处理和显示技术进行研究和分析,并结合图像灰度映射函数完善多媒体智能三维图像处理技巧。根据该处理方法对三维图像处理平台进行设计,并建立标准的三维图像评价体系。最后通过仿真实验对三维图像处理平台的可行性进行验证和分析。实验结果表明,该图像设计平台对多媒体智能三维图像处理效果十分突出,同时可有效解决传统方法中传输数据量过大的问题,符合多媒体智能图像处理的评价体系标准,应用渠道十分广泛。  相似文献   
50.
《现代电子技术》2017,(18):98-100
针对传统的三维自动生成方法存在效果差的问题,提出基于对象层次与表面层次随动渲染技术的多帧二维动画图像三维自动生成技术。采用相似度度量方法进行图形渲染的表面层次平滑处理,利用对象层次与表面层次随动信息融合方法进行动画图像渲染,实现多帧二维动画图像的三维重构与动态生成。仿真结果表明,采用改进方法进行多帧二维动画图像重构生成,图像具有较高的逼真性。  相似文献   
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