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31.
分析了韩国、日本及国内运营商手机游戏业务的发展状况.探讨了手机游戏业务的模式.论述了该业务的战略定位和市场前景。从地区提供给移动通信市场对外部环境、产业链的准备是否充分以及运营商内部的资源和运营状况等三个方面阐明了手机游戏业务发展的关键因素。 相似文献
32.
网页服务器用来传递或处理各种信息,网络攻击手法日新月异,造成诸多攻击手法可以很容易地被实现,多数的入侵检测系统以入侵特征规则作为检测基础,仅能对已知的弱点做有效的检测;提出一个适用于网页服务器的应用型入侵检测模块,将检测模块直接嵌入于网页服务器中,以“异常行为检测”和“错误行为检测”的办法,确认攻击类型,有效地预防新型攻击行为与检测已知攻击事件,对提高系统的安全性有重要作用。 相似文献
33.
利用卫星给海上航船、空中飞机、地面各种用户和目标、飞行中的导弹及卫星飞船进行导航定位,这在卫星应用中占有及其重要的地位。本文对卫星导航定位的食用技术进行了介绍,并对多普勒频移体制进行了详细的分析。 相似文献
34.
Internet的飞速发展对于存储系统的可扩展性提出了很高的要求,也带来了由数据模型与存储模型的不一致问题引起的服务器性能瓶颈现象.针对这些情况,本文提出了网络对象附属存储设备(NAOSD)的概念,其利用设备处理器的能力直接支持结构化数据存储.这一设计减少了存储系统中数据服务器的负载,增加了系统吞吐量.同时,研究了该设备原型在集群环境中的应用,提出了数据/元数据统一存储与查询式数据定位机制.分析表明,这些机制能够较显著地提高系统扩展性——数据访问时间随系统规模的扩大呈对数增长,优于传统的映射定位机制.我们已经模拟实现了NAOSD,并在性能比较测试中取得了较好的效果. 相似文献
36.
针对无源多基地侦察系统的高精度同步问题,提出了一种较为简单可行的方法-利用GPS进行校频和共视比对。 相似文献
37.
电信网络资源管理系统建设初探 总被引:6,自引:1,他引:5
阐述了传统电信网络资源管理方式的弊端以及建立综合电信网络资源管理系统的必要性,提出了电信网络资源管理系统的定位及建设目标,重点探讨了系统建设过程中的5个核心问题,其中包括GIS在电信网络资源管理中的应用等。 相似文献
38.
39.
一种新的加权最小二乘测距定位方法 总被引:8,自引:0,他引:8
三站二维定位问题是最小定位问题,一般只利用几何关系就能获得定位估计,但由于未利用距离测量的统计信息,定位精度较差。该文先将点到点的距离测量转化为点到线的距离估计,再在此基础上推导出一种新的加权几休定位方法,其中加权的确定利用了距离测量的统计信息。仿真实验表明,在测距误差较小时新方法具有更高的定位精度。 相似文献
40.