全文获取类型
收费全文 | 172篇 |
免费 | 10篇 |
国内免费 | 4篇 |
专业分类
化学 | 3篇 |
力学 | 4篇 |
综合类 | 1篇 |
数学 | 3篇 |
物理学 | 8篇 |
无线电 | 167篇 |
出版年
2024年 | 1篇 |
2023年 | 1篇 |
2022年 | 2篇 |
2021年 | 2篇 |
2019年 | 1篇 |
2017年 | 2篇 |
2016年 | 3篇 |
2015年 | 3篇 |
2014年 | 20篇 |
2013年 | 7篇 |
2012年 | 14篇 |
2011年 | 4篇 |
2010年 | 9篇 |
2009年 | 24篇 |
2008年 | 13篇 |
2007年 | 3篇 |
2006年 | 5篇 |
2005年 | 5篇 |
2004年 | 8篇 |
2003年 | 3篇 |
2002年 | 5篇 |
2001年 | 10篇 |
2000年 | 11篇 |
1999年 | 2篇 |
1998年 | 4篇 |
1997年 | 9篇 |
1996年 | 5篇 |
1995年 | 4篇 |
1994年 | 1篇 |
1992年 | 1篇 |
1991年 | 1篇 |
1990年 | 2篇 |
1989年 | 1篇 |
排序方式: 共有186条查询结果,搜索用时 12 毫秒
151.
随着信息技术的不断发展,云计算及物联网技术出现之后,又出现了一种新的技术变革,即大数据。大数据给计算机网络相关的很多领域带来了不同层次的影响,图形处理技术就是其一,本文以大数据背景为基础,对这一背景下图形处理技术的变革进行了深入的探索。 相似文献
152.
153.
随着科技的发展,计算机的使用已经越来越广泛,人们对图形处理的质量要求也越来越高。利用计算机进行图形处理,为人们的生活和工作提供了很多便利,图形处理效率是在进行图形处理时主要关心的问题。本文将对图形处理中的投影变换硬件进行分析和探讨,验证投影变换的硬件可用性,为提高图形处理效率做出有益的贡献。 相似文献
154.
155.
用四叉树对二维图形进行处理的算法 总被引:2,自引:0,他引:2
王汝传 《南京邮电学院学报(自然科学版)》1997,17(1):83-86,82
介绍了四叉树的数据结构以及用这种结构对图形进行处理的优点,重点是四叉树数据结构对二维图形进行存储、显示、变换等的各种算法。同时,用C语言实现由像素陈列转换成四叉树的结构,以及由四叉树图形到光栅扫描的转换。 相似文献
156.
This paper suggests a scheme of image denoising based on two-dimensional discrete wavelet transform.The denoising algorithm is described with some operatiors.By thresholding the wavelet transform coefficients of noisy images, the original image can be reconstructed cor-rectly.Different threshold selections and thresholding methods are discussed.A new robust local threshold scheme is proposed.Quantifying the performance of image denoising schemes by using the mean square error, the performance of the robust local threshold scheme is demonstrated and is compared with the universal threshold scheme.The experiment shows that image denoising using the robust local threshold performs better than that using the universal threshold. 相似文献
157.
介绍了利用MicrosoftWord软件和其他工具软件组合应用实现图形处理的方法和技巧。并简要介绍了对使用Word绘图工具所绘制的图形的排版和调整。 相似文献
158.
付铮 《电信工程技术与标准化》2006,19(6):88-88
硕菁SK-7300-AD-E128M显卡采用90nm制造工艺,基于G72的图形处理芯片,内建4条像素渲染管线和3组顶点处理单元,支持CineFX4.OEngine高精度渲染引擎、Int怜ampIe智能反锯齿系统、Pixel Shader渲染指令集,支持Microsoft Direct X 9.0 Shader Model 3.0和OpenGL 2.0 optimizations引擎技术等技术特性。为用户提供出色的3D视觉画面和对Aero Glass功能良好的支持。 相似文献
159.
吴起 《电视字幕·特技与动画》2002,(8):28-31,34-36
01 实例总结:犀牛的制作 下面,我们要将上面讲述的理论运用到模型制作当中,用Surface工具制作犀牛的头。 选择Create面板下的Shapes下的Line工具,将Drag Type设为Smooth,在Left视图绘制出如图30所示的犀牛的侧面轮廓曲线。绘制完成后右键点击,选择Properties,在弹出的对话框中勾选Display下的Vertex.这样可以显示出线条的节点。同样使用右键菜单,选择Convert to Editspline,最后在Modify面板将它命名为Rhino。 相似文献
160.