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61.
双耳重放的目标之一是在耳机重放中产生不同方向和距离的虚拟源感知。本文研究了动态双耳Ambisonics重放自由场虚拟源方向和距离信息的简化信号处理方法。该信号处理方法包括两步:第1步是基于目标声场的球谐函数分解,合成采用扬声器的近场Ambisonics重放中逐级重构目标声场的信号;第2步是采用虚拟扬声器重放的方法,用动态头相关函数滤波处理将Ambisonics的扬声器重放信号转换为双耳重放信号并用耳机重放。进一步研究了动态双耳Ambisonics的阶数对定位效果的影响,为简化信号处理提供依据。对重放产生的双耳声压分析表明,5阶动态双耳Ambisonics重放足以提供听觉方向定位和距离感知的重要信息。同时心理声学的实验结果表明,结合声源距离相关的响度因素,5阶动态双耳Ambisonics重放可产生不同方向和1.0 m以下不同近场距离的自由场虚拟源的听觉感知。本文的方法仅需要固定距离的48个均匀空间方向的远场非个性化HRTF处理,实现了信号处理的简化。 相似文献
63.
感知语音质量评价PESQ及其在通信系统中的应用 总被引:3,自引:0,他引:3
本文介绍了基于听觉感知模型的PESQ(Perceptual evaluation of speechquality)客观音质评价方法.它在通信网络的设计、维护和运营中具有广泛的应用。 相似文献
64.
本文针对语音信号稀疏表示及压缩感知问题,将听觉感知引入稀疏系数筛选过程,用掩蔽阈值筛选重要系数,以得到更符合听觉感受的语音稀疏表示。通过对一帧浊音信号分别采用掩蔽阈值和能量阈值方法进行系数筛选对比实验,结果表明掩蔽阈值法具有更好的稀疏表示效果。为验证听觉感知对语音压缩感知性能的影响,与能量阈值法对照对测试语音进行压缩感知观测和重构,通过压缩比、信噪比、主观平均意见分等主客观指标评价其性能,结果表明,掩蔽阈值法可有效地提高压缩比且保证重构语音具有较高的主观听觉质量。 相似文献
65.
66.
并行子带HMM最大后验概率自适应非线性类估计算法 总被引:1,自引:0,他引:1
目前,自动语音识别(ASR)系统在实验室环境下获得了较高的识别率,但是在实际环境中,由于受到背景噪声和传输信道的影响,系统的识别性能急剧恶化.本文以听觉试验为基础,提出一种新的独立子带并行最大后验概率的非线性类估计算法,用以提高识别系统的鲁棒性.本算法利用多种噪声和识别内容功率谱差异,以及噪声在不同频带上对HMM影响的不同,采用多层感知机(MLP)对噪声环境下最大后验概率进行非线性映射,以减少识别系统由于环境不匹配而导致的识别性能下降.实验表明:该算法性能明显优于最大后验线性回归算法和Sangita提出的子带语音识别算法. 相似文献
67.
68.
69.
手机是我们每个人随身携带的贴身管家,它按主人的意愿帮助主人学习、工作、生活和娱乐,是须臾不能离开的宝贝。远期来讲,手机将有五感功能,即手机将拥有类似人类的视觉、听觉、嗅觉、触觉、味觉,我们与它的沟通方式也会变得迥然不同。近期来讲,手机将对现在能够感测与控制的功能方面扩大其范围,例如"4G+3D"是近期手机的发展方向。 相似文献
70.
<正> 把乐曲介绍文字看作向导是合适的。有几种向导:作曲者、演奏者、赏析者。在这三种向导中,我尤其愿意找第二种。道理并不复杂。演奏者已经去亲自进行过"探险"了。作曲者说些什么,其美其妙,他已体验过了。过来人,当然有资格领路。像贝多芬的《32首钢琴奏鸣曲》这样宏大深奥之作,我辈爱好者如想深入其境,也便更盼望找到一位可以信赖的导游人。历来演奏家讲谈这部"32"的文字资料,介绍到中国来的,可惜太少!有的只是一言半语,泛论而已。费希尔(E.Fiacher)有一篇,比较详细,但只解说了七首作品。令人欣喜的是,我们可以找到一位导游,带我们去见识"32"中每一篇奏鸣曲中的胜境,这位贝多芬作品的演释权 相似文献