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1995年英国核心设计公司(COFE DESIGN)的一次头脑风暴会上,有人提出开发一款全新的集合探险,动作,解谜等多种元素的第三人游戏这个提议随得到了公司高层的认可,当时的动作游戏几乎清一色是以男性为主角,开发小组决定另辟路径,将游戏的主角固定为女性, 相似文献
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