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针对视频场景的人群运动状态分析问题提出了一种方法,包括人群密度分级和运动异常检测.该方法利用场景中不同区域的亮度信息作为BP网络的输入向量分类人群密度,降低了计算的复杂性,排除不必要的干扰信息.在异常检测方面利用光流法获取人群的运动信息,包括运动速度和运动方向.实验结果表明,该方法的精度及实时性均高于传统方法,对确定视频场景中人群运动状态是有效的,可以为防止大规模安全事故提供参考. 相似文献
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基于对称分步傅立叶算法的光孤子仿真 总被引:1,自引:0,他引:1
基于对称分步傅立叶算法对非线性薛定谔方程的求解,并利用Matlab对二阶、三阶亮孤子和基态暗孤子的传输演化进行的仿真.研究了三阶色散对亮孤子传输的影响及亮孤子间的相互作用.指出了用Matlab进行光学仿真时需要注意的事项。 相似文献
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115.
针对制冷型红外探测器需要制冷、造价昂贵、体积庞大、读出电路复杂并且不能在常温下工作等缺点,基于液晶的旋光理论和热光性质,研究了一种新型非制冷光学读出红外探测技术。通过设计相应的光路测试了螺旋状液晶的温度旋光特性,实验结果显示在20~42℃温度范围内,光强随温度变化显著。利用螺旋状液晶这种敏感的温度效应搭建了一套液晶非制冷红外探测系统,该系统不需要制冷器,结构简单,可以在常温下工作、能够实现光学读出。 相似文献
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付涛 《电视字幕·特技与动画》2004,(5):35-38
说起3DS MAX的渲染,相信有不少人就会觉得头痛,说实话,3DSMAX这个软件确实是让人又爱又恨。原因自不必说。幸运的是,随着3DS MAX的不断升级和竞争,众多专业厂商为MAX开发了众多优秀的渲染插件,以来弥补它的不足,像德国的Cebas公司、Mental Images公司等就很著名。在渲染上也出现了一种光照贴图的渲染技术,这种技术目前是基于各类3DS MAX高级渲染插件上的,它的长处是光照完全按照生活中的形式模拟,渲染逼真,速度快,容易控制。说白了,就是把传统的灯光照明换成图片照明。场景里一般没有灯光或是只有很少的辅助光源,起主要照明的是… 相似文献
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简要论述了有线电视网管系统建设的必要性,提出了“智能网络系统”概念,并阐述了网管系统在“智能网络系统”中的地位和作用,并简要说明了有别于传统网管系统的实现方法和机理。网管系统是实现整个网络“智能”和各个系统联动、提高网络自适应能力的关键。 相似文献
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