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71.
令M、N是完备Remann流形,设M上不存在任何非平凡的有界调和函数,N的截面曲率具有上界其为k>0.设uM→N是一个调和映照且u(M)∈BR(P),其中R=·如果BR(P)位于P的割迹之内,并且μ(M)∩эBR(P)最多只有一个点,则u必是一个常值映照. 相似文献
72.
黎阳 《电视字幕·特技与动画》2011,(10):78-79
Autodesk Lustre也是一个领先的高性能数字调色配光解决方案,用于创造性效果设计。帮助艺术家以极大的艺术自由度控制色彩和光线,确立叙述基调和创造风格化效果。Autodesk Lustre帮助我们从整体上观察光线、校色过程和S3D转场,然后实时进行彻底、重要的修改。毫无疑问,它是迄今为止我用过的最好的工具。不管... 相似文献
73.
74.
最近实验已证明,采用超晶格换能器可制作GHz频段的体声波器件.这种换能器是由多层交替结晶取向排列的ZnO或极化的LiNbO_3组成.讨论了每层由各向异性和压电性以及具有任意晶体取向组成的整个多层换能器的机电特性计算过程.这种算法是在具有商业程序的专用计算机上进行,这个系统数字稳定而且容易执行.也讨论了提供近似分析多层换能器特性和观察综合过程的网络模型.比较了两种计算方法并说明了宽带换能器的最初设计程序. 相似文献
75.
徐进 《广播电视网络技术》2009,(9):92-93
在工作中经常会有一些突发情况和问题出现,以下这些问题相信其他同业者也经历过。我把我的经验写出来希望与各位业界同仁交流。 相似文献
77.
根据光线量子理论验证了弱限制波导条件等效于光学中傍轴近似,可将量子理论方法移植到光波导中,并对光线量子力学方法在光波导中应用的物理意义进行了分析和讨论。 相似文献
78.
79.
空间外热流仿真计算是航天器热控设计以及地面试验验证的关键技术之一。传统蒙特卡洛法(MC)抽样的随机性问题导致其计算地球红外和反照辐射外热流的收敛速度慢。为解决这一问题,文中首先分析比较外热流积分各个随机变量维度对积分的贡献程度,发现前四维随机变量对积分贡献程度最高。之后在外热流积分的前四维度中,将拟蒙特卡洛法(QMC)代替传统MC,对所求目标面元光线发射点和方向进行采样,其他积分维度仍采用MC,该方法将MC和QMC混合到一起计算外热流。最后以某航天器为算例,通过大数据光线追踪实验得出外热流准确度和收敛速度。研究结果表明,混合-QMC计算地球红外和反照辐射外热流的准确度始终优于传统方法。进一步的分析表明,该方法在地球辐射外热流准确度上的收敛速率,优于传统方法所呈现的收敛速度值(即-0.5)。此外,在面元地球辐射外热流求解的光线追踪过程中,若面元所发光线不存在反射的情况,混合-QMC方法能够更准确快速地求解其外热流。将混合-QMC应用到地球辐射外热流计算中,可以在一定程度上提高计算效率。 相似文献