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《广播电视网络技术》2009,(5):90-93
大家好!我是康智达公司的讲师赵小虎,首先祝愿大家能在工作中取得进步!今天我们来学习AvidPinnacleStudio12中的两个内容,一个是PinnacleStudio12中“蒙太奇”特效的使用,另一个是利用PinnacleStudio12导入DVD光盘视频,希望对大家的工作有所帮助。 相似文献
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详细描述了用光纤耦合、波长复用的全息光盘仔储光路.指出在全息光盘驱动器即将市场化的今天.由于其光路简单、光学元件较少、性价比高.很有可能成为新的全息光盘驱动器的核心技术之一。由于短波长单模光纤及其双波长光纤分束器件的要求比较高.而用多模光纤进行准单模输出调整.以及用分光棱镜进行光束的分光.同时用对双波长敏感的光致聚合物材料进行存储.其光谱灵敏度均匀.光谱范围互不重叠。实验结果表明.光路结构合理.存储效果良好。 相似文献
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在保证优秀的音频质量下,提高音频编码的压缩效率是数字音频技术一直追求的目标,简单介绍目前最先进的音频编码HE-AAC V2的原理及应用,着重介绍其中用到的两种新技术:频带复制(SBR)技术和参数立体声(PS)技术。 相似文献
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基于Zernike多项式表示色域边界的色域映射 总被引:6,自引:1,他引:5
在彩色图像的跨媒体复制中,由于不同媒体有不同的色域,所以在大多数情况下色域映射是不可避免的。不论采用何种映射算法,色域映射的第一步是确定有关媒体的色域边界。目前大多数的色域边界都是用一组测量的或用其它方法得到的离散数据来表示的。然而,由于这种表示方式是利用一组离散数据来实施色域映射的两个基本处理(即确定任一指定的等色调面平面中色域的边缘线以及确定色域边界与一条映射线的交点),比较复杂和费时,因此希望找到一种色域边界的解析表达式来解决这一问题。简述了不久前提出的一种解析函数色域边界表示方法,并用实例说明了如何利用这种解析表示(Zernike多项式)来实现上述的边缘线确定和交点确定。最后给出了几种映射算法的色域映射完整过程及其结果。 相似文献