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71.
《数码》2009,(1):72-72
同风光摄影相比,人像摄影受器材的影响更大,比如在人像摄影中一个很重要的原则就是突出拍摄主体,而尽量虚化背景,此时构图、曝光设置等技巧虽然重要,但如果没有一支性能优良的大光圈或长焦镜头,那么想要达到理想的效果也是非常困难的。  相似文献   
72.
《数字生活》2010,(10):142-145
现在好多年轻人对于自己的照片已经不再像以前那样要把自己变得多漂亮多靓丽了,而是追求自己的个性,跟别人多不不一样就怎么设计,所以我们这次选择了一种极其另类的风格,哥特式装束,让你的照片个性十足。  相似文献   
73.
李永初 《数码》2004,(4):132-135
拥有数码相机的朋友越来越多,相信大家都十分喜欢外出旅游,拍拍风景和户外人像照片。但很多朋友尤其是初学者往往拍摄出来的照片效果都差强人意,为此而苦恼异常。有人说用传统相机拍出来的明明没有问题,但数码相机拍出来的效果就是差,有人会认为是自己的数码相机档次太低,甚至怀疑自己的数码相机是不是有问题。其实以上的问题主要原因是拍摄的方法不妥,不了解数码相机的性能和不懂得运用摄影技巧而造成的。  相似文献   
74.
郑南宁  付昀  张婷  卓峰 《电子学报》2003,31(Z1):1955-1962
人脸表情变换、年龄变换和非完整信息重构是计算机视觉与图像处理领域的重要研究内容.该文研究了基于线性统计学模型的真实感人像变换和处理技术.应用对人像形状与纹理的矢量化表达,并结合Lambertian表面比率图理论,提出了基于稠密特征对应的人脸复杂表情的合成与克隆算法;根据人像平均化最美的生理学理论,提出了基于平均脸的人像年轻化变换算法,以及基于衰老纹理映射和差异性理论的人像衰老化变换算法.以MPI高加索人像和AIAR东方人像库数据为测试样本的实验结果,验证了人像表情合成、衰老化与年轻化算法的有效性.  相似文献   
75.
付昀  郑南宁  张婷 《电子学报》2003,31(Z1):1963-1970
非完整视点信息的重构技术可以利用少量的对象视点信息,结合统计学的理论方法对缺失视点信息进行预测和恢复.该文探讨了从单幅2D人像恢复其它视点图像并重构3D形态效果的技术,提出了非完整人像视点续变的技术框架,通过大视点数据库的离线创建,单视点输入的模型匹配,以及大视点空间映射与连续视点重建三个模块,从单视点合成连续的多视点图像.该技术以尽量少的人像2D信息获得高真实度的3D效果,绕过了3D模型重构,可恢复出未知人脸表面的纹理信息.最后结合AIAR人像库的实际建库经验,讨论了人像数据的采集技术和分类方法,提出了在有限拍摄条件下的人像库建立方法与建库实例.  相似文献   
76.
2020年是5G商用元年.5G的逐步普及与人工智能的飞速发展,为基于视觉的下一代人机交互奠定了重要的基础.数字虚拟人是人机交互的一种重要渠道,作为数字虚拟人的核心技术之一,可操纵人像生成技术得到越来越多的关注.本文介绍了可操纵人像生成技术的发展状况,指出了其在工业界多个领域中的应用情况,分析了可操纵人像生成技术面临的挑...  相似文献   
77.
78.
作为国家重要发展战略,旅游产业的发展对国家经济水平提升具有重要意义.基于社会的迅速发展,旅游消费在经济中的占比越来越高.本文对当地智慧景区项目承建中,广电网络使用在线AI人像识别系统联合人像识别监控摄像机的方案对景区人流统计系统的方案和规划进行阐述,并介绍数据展示、视频寻人、游客路线分析、热点分析、游客统计等功能.  相似文献   
79.
付昀  郑南宁张婷 《电子学报》2004,31(B12):1963-1970
非完整视点信息的重构技术可以利用少量的对象视点信息,结合统计学的理论方法对缺失视点信息进行预测和恢复.该文探讨了从单幅2D人像恢复其它视点图像并重构3D形态效果的技术,提出了非完整人像视点续变的技术框架,通过大视点数据库的离线创建,单视点输入的模型匹配,以及大视点空间映射与连续视点重建二个模块,从单视点合成连续的多视点图像.该技术以尽量少的人像2D信息获得高真实度的3D效果,绕过了3D模型重构,可恢复出未知人脸表面的纹理信息.最后结合A1AR人像库的实际建库经验,讨论了人像数据的采集技术和分类方法,提出了在有限拍摄条件下的人像库建立方法与建库实例.  相似文献   
80.
张亦驰 《新潮电子》2004,(2):158-161
多数业余摄影爱好者都会对室内人像摄影很感兴趣,但却对室内人像摄影的布光方式还并不太了解。作为一个摄影爱好者,笔者通过几次参加摄艺网络(www.52ce.com)组织的人像室内拍摄活动后,了解并掌握了一些常用的布光和用光的方式和方法,下面就自己拍摄的一些作品来与大家探讨室内人像摄影的布光,用光方式以及创作思路。  相似文献   
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