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总结了国际5G总体进展及趋势,包括国际电信联盟(ITU)在未来用户、业务趋势、5G关键能力需求等方面的核心研究成果和制定的5G工作计划,3GPP的5G工作计划以及欧盟METIS科技项目的主要研究内容及成果;并介绍了NGMN的5G研究动态;最后,介绍了我国IMT-2020推进组在5G愿景、技术场景、关键能力、总体概念和核心技术等方面的研究成果. 相似文献
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针对基本遗传算法容易陷入"早熟",编程实现比较复杂,且交叉率与变异率大多依靠经验值等问题,提出了一种基于GA的改进的遗传算法,交叉概率与变异概率采用随个体适应度的值变化而变化的自适应取值方法,并且对控制变量采用随机多点交叉方式.研究了含风电场并网后对配电网网损的影响,分析了双馈风机的无功出力能力,将双馈风机作为控制变量参与到系统的无功优化中.并对风场的随机性与间歇性的特点,引入了风场随机出力的场景模型.以网损最小为目标函数,应用改进的GA算法对含风电场的IEEE33节点配电系统中进行了无功优化计算,并和基本遗传算法进行了对比,结果表明改进的GA有更好的全局寻优能力和搜索性能,证明了该算法的有效性. 相似文献
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《现代电子技术》2018,(5)
针对传统基于辐射度算法的室内场景三维虚拟现实方法存在耗时高、建模效果差的弊端,研究基于三维视觉的室内设计虚拟现实方法,采用主动式、全方位立体视觉传感器采集室内场景的三维点云数据,基于点云数据进行室内场景内的物体几何关系以及摆放位置分布,完成室内三维场景的自主合成,对物体摆放位置分布实施训练,通过三维场景点云数据集获取相同类型支撑物中物体产生的位置,对数据实施归一化操作,采用高斯混合模型拟合这些数据,训练出三维室内场景中物件在支撑面中的位置分布模型。采用基于深度信息场景重构方法实现室内三维场景的虚拟实现。实验结果说明,所提方法重构的室内场景直观、视觉效果好,并且具有较高的重构效率和精度。 相似文献
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虚拟演播室技术是将现场实时视频与计算机三维图形所创造的虚拟场景通过处理,完美地融合在一起的一种新型电视节目制作系统。虚拟演播室技术早已在军事、航空、科研、气象、建筑等领域得到广泛应 相似文献
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随着科技水平的提高及社会经济的发展,5G通信技术得到广泛推广以及应用,应用场景的多样化将极大地改变我们的学习、工作、生活等多个方面.本文简要探究5G通信技术及应用场景,以期给相关行业人员一些参考. 相似文献
27.
传统的室内场景三维布局规划模型数据采集成效低,为了解决这一问题,基于激光技术研究了一种新的全息图像室内场景三维布局规划模型,构建出室内场景中的三维模型,选定激光技术全息图像应用软件和相关的技术指标,通过直接交互方式、物理交互方式和虚拟环境交互方式三种交互方式实现信息交互,对室内的三维模型地理数据进行采集处理,设定采集路... 相似文献
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为了保障陕西第十四届全运会开幕式场馆密集场景[1]下用户多种业务需求的良好网络体验,进行了基于4G/5G模型的容量规划[2],并采用4G/5G全频段建网。按照功能区定制建网方案[3],其中看台区域采用Lamp Site(FDD/2.3 G/2.6 G)组网、中央场地BOOK2.0异频叠加、立体协同的组网方式,同时为验证容量规划模型的准确性及模拟开幕式现场观众的无线网络环境,开展多小区多业务容量压力测试及多轮的4G/5G协同的网络优化,确保开幕式下高密度多业务用户的业务感知。 相似文献
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