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251.
国际计算机图形图像学年会(SIGGRAPH)今年已经是第32届,它由美国计算机协会主办,今年年会地点在美国洛杉矶。年会内容主要涉及与计算机图形图像处理有关的行业及领域,如三维动画、电影特技特效、电视片头、游戏、电子地图等等。此届年会包含多个项目,像展览会、颁奖晚会、电子剧场、动画剧场、主题演讲、技术论坛、艺术画廊等等,涉及内容如同嘉年华一般十分丰富。此次年会的重头戏之一就是展览会,共有220多家参展商,包括硬件商、软件商、工作室、艺术院校等等。硬件商主要是AMD、NVIDIA、ATI、SGI、APPLE、WACOM等,专业的软件…  相似文献   
252.
笔者在2005年第1期《电视字幕·特技与动画》的一篇制作光效的文章中介绍过,在雅典奥运会期间,CCTV-5的节目中使用了大量的光效为奥运报道的节目的包装增色不少。这其中的大量光效就有很多是用三维动画软件制作的,使用的数件主要是Maya和3DS MAX。在互联网上介绍使用Maya制作这种光效的文章很多,有网友和同行多发向笔者问过这方面的问题,其实在3DS MAX中也可以制作出非常漂亮的光效,当然,还必须借助Adobe Photoshop和After Effects来协助完成。  相似文献   
253.
美国Autodesk公司的3D Studio软件包,广泛用于国内个人电脑三维动画的制作中,国内各字幕机公司,无一例外将它随机安装。利用3D完成的作品,频繁出现在电视广告和节目片头中。  相似文献   
254.
本文探讨在字幕处理系统上制作三维动画的可能性,并介绍了软硬件的配置和实施方法。  相似文献   
255.
256.
今天,我们无论何时打开电视机,都会见到姿态万千的三维动画。但在两年前,我们对三维动画都还很陌生,两年后的今天,无论是五光十色的电视广告,还是各种电视节目的精彩片头,或者工业产品的造型、房地产开发模型,以及神奇的多媒体信息查询等等,三维动画已经无“孔”不入。事实雄辩地证明了三维动画因其独特的优越性,广泛地被人们所青睐。它犹如一颗璀璨的明珠正在辽阔的艺术天地间大放光芒。 三维动画是幻想结构以奇妙形态出现的一种工具。在三维动画领域中,作者的想象力以及创作欲望毫无拘束地  相似文献   
257.
本文根据’93北京国际广播电视设备展览会上推出的新技术和新产品,介绍了当今国际上二维、三维动画的发展趋势,其中比较具体地介绍了英国宽泰公司的HAL系统和法国斑马公司的斑马系统,以及法国TDI公司和加拿大Softimage公司的动画制作软件,文章最后还介绍了一种美国MIRA公司生产的三维模型塑造系统Hyperspace。  相似文献   
258.
本文介绍了3D STUDIO中对质感起着决定作用的贴图材料的一些制作技巧。  相似文献   
259.
黄坤林  孙宇阳 《化学教育》2007,28(7):54-54,58
介绍了化学专业软件和多媒体工具整合使用制作avi和swf格式三维化学结构动画的实用技术,评价了多种简易多媒体工具的性能,并就专业软件和多媒体制作工具的整合使用作了简明扼要的阐述。该方法制作的swf格式的三维动画文件小、专业性强、效果真且兼容性好,适合各级各类学校化学教学、科普教育、科学研究及电子出版物结构动画的制作。  相似文献   
260.
为使动画虚拟人物表情动作更逼真,设计基于三维动画的虚拟人物表情动作系统。利用系统硬件模块完成图像数据及人体骨骼数据的采集、处理,以及人体骨骼点定位、关节点与Kinect骨骼点映射关系构建、虚拟人物模型的搭建。在此基础上,通过面部特征点映射完成特征点的对应,并通过对齐视频人脸与三维动画虚拟人脸,完成人脸模型对齐;采用拉普拉斯坐标恢复模型重建人脸表情动作,完成三维动画虚拟人物表情动作的模拟,实现基于三维动画的虚拟人物表情动作系统设计。实验结果表明,所设计的系统可有效模拟人物图像中人脸的表情动作,并将其融入三维动画中,使虚拟人物更为生动形象;经系统Unity3D平台的渲染和皮肤纹理处理后,增强虚拟人物真实性。  相似文献   
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