全文获取类型
收费全文 | 261篇 |
免费 | 1篇 |
专业分类
化学 | 8篇 |
综合类 | 1篇 |
物理学 | 4篇 |
无线电 | 249篇 |
出版年
2023年 | 4篇 |
2022年 | 2篇 |
2021年 | 3篇 |
2020年 | 7篇 |
2019年 | 2篇 |
2018年 | 2篇 |
2017年 | 6篇 |
2016年 | 6篇 |
2015年 | 3篇 |
2014年 | 12篇 |
2013年 | 7篇 |
2012年 | 8篇 |
2011年 | 3篇 |
2010年 | 6篇 |
2009年 | 7篇 |
2008年 | 7篇 |
2007年 | 12篇 |
2006年 | 10篇 |
2005年 | 16篇 |
2004年 | 15篇 |
2003年 | 11篇 |
2002年 | 20篇 |
2001年 | 18篇 |
2000年 | 17篇 |
1999年 | 15篇 |
1998年 | 12篇 |
1997年 | 14篇 |
1996年 | 4篇 |
1995年 | 7篇 |
1994年 | 6篇 |
排序方式: 共有262条查询结果,搜索用时 15 毫秒
191.
192.
三维动画作为一种视觉冲击力强、效果逼真的动两类型在计算机动画领域中越来越受到重视,三维运动抽捉技术则作为解决三维动画制作的一个手段也被广泛地使用。本文分析了:维动画的制作流程,二:维动画制作的瓶颈以及三维运动捕捉技术给三维动画制作带来的好处,探讨了三维运动捕捉技术的应用和发展 相似文献
193.
194.
目前,随着高新技术的迅猛发展,以及计算机硬件和软件技术的不断开发利用,以计算机为硬件环境,配以图像卡、逐帧控制卡或帧存储器,以及国际流行的三维动画创作软件等组合而成的电脑三维动画创作系统已风靡全球。在国内三维动画领域中,美国AUTODESK公司的3D-studio三维动画创作软 相似文献
195.
196.
司纪涛 《电视字幕·特技与动画》1995,(2):7-9
本文通过分别阐述三维动画与三维数字特技的具体内涵,使人们更多地了解三维动画的创作过程及创作实质,三维数字特技的实现对象及实现算法,从而从本质上了解三维动画与三维数字特技的区别和联系,进一步加深对电视节目后期制作中各环节的认识。 相似文献
197.
198.
廖建民 《电视字幕·特技与动画》2004,(7):18-23
3DS MAX是Autodesk公司旗下Discreet子公司推出的三维动画制作软件(Kinetix与加拿大的Discreet Logic公司合并后名称已改为Discreet),3DS MAX作为三维动画中的重量级软件,应用的领域非常广泛,而且软件的更新也是非常迅速,目前已经推出了3DS MAX 6.0版本。随着版本的不断更新,新版的3DS MAX 6.0在建模技术、材质编辑、环境控制、动画设计、渲染输出、后期制作等方面日趋完善,内部架构有了很大改进。3DS MAX 6.0在技术上就有三大革新,其特性功能是,整合的Mental Technology,以及增强的粒子系统和粒子流体扩展功能等等。笔者从事电视频道包装有很长一段时间,由于在电视台制作片头有其特殊的要求,比如制作时间短,色彩要求比较华丽等等,在选择软件上比较倾向于3DS MAX。 相似文献
199.
中国电视已经进入栏目化时代,人们打开电视,就会看到各式各样色彩绚丽、生动逼真、赏心悦目的电视栏目片头,这些片头凝聚了广大影视制作者的汗水与智慧,使栏目增加了对观众的冲击力,给电视观众带来了视觉上的享受和精神上的愉悦.而这些片头又是如何制作出来的呢? 相似文献
200.
第一部真正意义上的电脑特技是《theAbyss》 ,它创造了凝固在半空中的水柱变幻出女主人公栩栩如生的美丽面孔 ,随后出现的《ForrestGump》是有史以来电脑特技时间最长的一部电影 ,它将历史成功地与主人公融为一体 ;《Matrix》利用新的电脑技术创造了大量全新的镜头运动手法和视觉效果 ;《StarWarsEpisodeI -ThePhantomMenace》把好莱坞有史以来所有的特技手法用到这部影片中 ,并且 ,这部片子是第一部用数字化设备放映的电影 ,可以说 ,它宣告了电影的数字化时代的真正到来。这些影… 相似文献