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1.
介绍了用TMS320C6201实现视频压缩编码标准H.263的编译码系统,并以编码系统为例,给出其硬件设计及软件的优化处理方法.  相似文献   
2.
分析了光纤码分多址技术O -CDMA在城域接入网中的应用。回顾了O -CDMA技术的发展历史 ,详细地介绍了O -CDMA技术的特点 ,其具有的公平性、灵活性、网络控制管理、对服务区处理能力以及高的安全性使O -CDMA技术成为较好的城域接入网技术。阐述了目前在应用中O -CDMA存在的一些技术方面的问题  相似文献   
3.
陆燕  王超  李杰  曹鹏   《电子器件》2007,30(4):1314-1317
提出了一种应用于JPEG2000标准的4级流水线MQ编码器设计方案.采用状态超前更新,前导0位超前检测和字节输出缓冲策略,解决了在上下文(CX)状态表更新、归一化及字节输出过程中的反馈和循环等问题,提高了编码效率.同时,对关键路径处算法进行优化,提高了系统工作的时钟频率.该设计使用VHDL语言在RTL级描述,并在FPGA上对其进行了仿真验证.实验表明,在Altera的StratixⅡ EP2S601020C4上,编码器的工作效率可以达到1CxD/cycle,最高工作时钟频率可达99.66 MHz.  相似文献   
4.
Space-Time Coding (STC), which combines channel coding, modulation, and multiple transmit antennas, is a powerful scheme to achieve higher data rates and combat fading in wireless systems, in this paper, we propose a soil/cancellation turbo equalization scheme to suppress Co-Channel Interference (CCI) in STC systems. The simulation results show that the proposed method significantly improves the system's ability of interference suppression, while preserving the space-time structure.  相似文献   
5.
为了保证遥控信息在有噪信道中可靠传输,结合传统的BCH码算法,根据查表法设计了一种符合分包遥控标准的快速BCH(63,56)译码方法.该译码方法相对简单,便于硬件实现,并通过FPGA对其进行设计、仿真及验证,结果证明,此译码设计具有计算速度快、占用资源少的特点,并且能应用到航天分包遥控通信中.  相似文献   
6.
TMS320VC54x处理器McBSP接口的设计和实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
以低速语音编解码系统为例.介绍了TMS320VC54x数字信号处理器的多通道缓冲串口的软硬件设计,给出了具体的设计思想和实现方法。  相似文献   
7.
刘佐濂  何清平  林展 《现代电子技术》2006,29(3):139-141,144
介绍了一种视频信号转换系统,本系统能将医学专用显示设备上播放的非标准单色模拟视频信号转换为标准电视视频信号、标准SVGA视频信号,也可直接输出标准数字视频信号。使非标准单色模拟视频信号能够在通用隔行或逐行显示设备上显示,解决了医学系统产生的视频信号在教学、演示或传输方面的需要。本系统在多家医院试用,达到设计功能。  相似文献   
8.
根据ATM无线链路组网需求,提出了适合无线链路反向复用的编码及动态容量调整技术。该技术适用于利用微波、散射和卫星等传输手段进行ATM/MPLS无线机动组网,编码纠错门限为2×10-3,当通信节点无线传输距离增大或信道传输质量变恶劣时,通过动态容量调整技术自动降低信号速率以提高业务传输质量,该项技术特别适合新一代宽带网络。  相似文献   
9.
本文介绍分析一种适合超高速光传输线路码型——DmB1M码的构成及其功率谱特性;并试制了D10B1M码的编/解码器;认为该码型有其独特的优点并适于超高速光传输系统。  相似文献   
10.
An object-oriented analysis-synthesis coder is presented which encodes arbitrarily shaped objects instead of rectangular blocks. The objects are described by three parameter sets defining their motion, shape and colour. Throughout this contribution, the colour parameters denote the luminance and chrominance values of the object surface. The parameter sets of each object are obtained by image analysis based on source models of moving 2D-objects and coded by an object-dependent parameter coding. Using the coded parameter sets an image can be reconstructed by model-based image synthesis. In order to cut down the generated bit-rate of the parameter coding, the colour updating of an object is suppressed if the modelling of the object by the source model is sufficiently exact, i.e., if only a relatively small colour update information would be needed for an errorless image synthesis. Omitting colour update information, small position errors of objects denoted as geometrical distortions are allowed for image synthesis instead of quantization error distortions. Tolerating geometrical distortions, the image area to be updated by colour coding can be decreased to 4% of the image size without introducing annoying distortions. As motion and shape parameters can efficiently be coded, about 1 bit per pel remains for colour updating in a 64 kbit/s coder compared to about 0.1 bit per pel in the standard reference coder (RM8) of the CCITT. Experimental results concerning the efficient coding of motion and shape parameters are given and discussed. The coding of the colour information will be dealt with in further research.  相似文献   
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