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十一郎 《电视字幕·特技与动画》2002,(11):50-53
材质效果综合演练 以上,我们通过众多高级材质贴图技巧的专项学习对3DS MAX的材质有了完整深入的认识.下面,通过一个台灯场景的制作,在实战中巩固我们的学习成果吧! 相似文献
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提出了基于OpenGL技术的一种由面模型构造三维盒体的方法,以多边形组成一个面、以面为基本单元构造纸盒,并将其应用于三维包装纸盒设计系统的开发中,该系统不仅实现了纸盒结构的二维平面设计,而且能够仿真三维盒型,并采用贴图技术看到装潢设计的立体效果。 相似文献
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顾春华 《电视字幕·特技与动画》2014,20(10)
摄影机投影技术或称贴图投影是影视后期合成中非常重要的一项技术。在Nuke提供的全三维合成空间中,通过Camera Tracker(摄像机反求)节点和Project3D(3D投影)节点可以快速地在具有复杂运动的画面中放置和替换图像。Project3D(3D投影)在6.3以后的版本中都能够通过面和对象检测阻塞并停止投影,它可以快速、简单地建立高品质、没有多余的投影。在本文中笔者将主要通过结合Nuke合成软件中的Lens Distortion(镜头畸变)技术、Camera Tracker(摄像机反求)技术和Model Builder(创建模型)技术,运用摄像机投影技术实现在运动镜头中图像元素的替换和添加。 相似文献
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针对礼品绿色包装设计结果存在的真实感效果不突出问题,研究3DMAX辅助下的礼品绿色包装设计。渲染引擎集成技术是一种包括礼品绿色包装建模软件、场景解算软件和渲染接口的集成技术,该集成技术通过礼品绿色包装建模软件3DMAX辅助设计礼品绿色包装,主要体现在场景元素解算中的材质贴图和包装渲染两个过程。其中,包装渲染中时间输出模块、输出文件参数设置模块和渲染参数设置模块,通过选择包装渲染模式、渲染图像尺寸大小和参数设置等完成对礼品绿色包装的渲染,增强礼品绿色包装设计结果的真实感。仿真实验结果表明,采用3DMAX软件辅助设计的礼品绿色包装结果真实感效果突出,包装设计结果渲染效果、材质贴片效果佳,且渲染用时和贴片用时短,因此,采用3DMAX软件进行礼品绿色包装设计价值高。 相似文献
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刘金鑫 《电视字幕·特技与动画》1998,(6):35-35
我们在电视中看见过这样的画面:一个正方体的六个面,每个面上都有一个活动画面。随着正方体的运行和变化,六个面上的活动画面也始终在运动着。下面简单介绍这种动画效果的制作方法。 第一步:制作几个动画存盘待用。如果要一个面上贴一幅动画,就要制作六幅动画。这六幅动画都可以用3DS制作,存盘后可以是FLC或FLI格式,假定它们分别是DH1.FLC…DH6.FLC。 相似文献
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付涛 《电视字幕·特技与动画》2004,(5):35-38
说起3DS MAX的渲染,相信有不少人就会觉得头痛,说实话,3DSMAX这个软件确实是让人又爱又恨。原因自不必说。幸运的是,随着3DS MAX的不断升级和竞争,众多专业厂商为MAX开发了众多优秀的渲染插件,以来弥补它的不足,像德国的Cebas公司、Mental Images公司等就很著名。在渲染上也出现了一种光照贴图的渲染技术,这种技术目前是基于各类3DS MAX高级渲染插件上的,它的长处是光照完全按照生活中的形式模拟,渲染逼真,速度快,容易控制。说白了,就是把传统的灯光照明换成图片照明。场景里一般没有灯光或是只有很少的辅助光源,起主要照明的是… 相似文献
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介绍了在Zbrush中用displacement贴图将模型细节在Maya中重现的方法, 方便了对细节繁复的模型进行动画渲染的设置。 相似文献
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