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1.
《数字生活》2011,(9):92-93
忽然之间,3D立体电影席卷整个电影市场,如署期档的最火热的《变形金刚3》、《哈利波特7》等,在满足的了视觉享受的同时,也感受到现在影像科技的精湛技术.电视厂商和显示器也相继的推出3D立体显示器,快门式的、偏振不闪式种种,似乎3D俨然成为了视觉影像的潮流.而在移动的3D影像设备上,笔记本、手机便成为了首选,继而,裸眼3D就成了在手机上观看立体影像的最佳方式。  相似文献   
2.
阐述了立体显示的原理,着重介绍了处于研究热点的光学板遮挡、体积型立体显示和电子全息立体显示技术的原理及其技术发展状况.  相似文献   
3.
近年来,LED液晶电视的发展可谓是高歌猛进,2010年是3D电视发展元年,3D电视受到消费者的广泛关注,3D技术也在电视领域成了一个新的卖点。随着3D电影将大行其道,3D电视也以极快的速度在全球范围内被大家所熟知,并随着6月的南非世界杯掀起了一阵3D风潮。3D是趋势,是人追求立体影像时代的到来。  相似文献   
4.
《数字生活》2011,(5):82-83
对于3D影像,如今越来越多产品都涉及,小到手机,大到IMAX,也打破了已经到极限的平面视觉。立体的影像有更多的表现力,身临其境的享受即使平淡无奇的影片还是照片游戏,都让人沉迷其中。虽然3D技术在笔记本领域中起步较  相似文献   
5.
2010年影音市场最热门话题就是3D立体影像即将走入家庭进入实用化阶段,奥图码(Optoma)也为此推波助澜,近日分别面向行业和零售市场,推出HW536  相似文献   
6.
正本刊讯在日前举办的CCBN2014上,来自意大利的希思卫科技(SisvelTechnology)展示了其与合作伙伴Triaxes共同开发出的一种提升自动立体显示性能的系统——3DZTile。该3DZTile系统是对Tile格式的最新扩展,对2D高清电视同样兼容,可通过仅使用一个单一的高效带宽流为播放机构带来益处。当该技术与4K超高分辨率的显示器结合在一起时,裸眼3D的体验得到了大辐提升。  相似文献   
7.
Quantel公司     
《现代电视技术》2008,(10):150-150
Final CutPro无缝接入QuantelsQ网络工作流程;Quantel推出全球第一套立体影像广播服务器;  相似文献   
8.
9.
3D电视探析     
1 3D简介3D是英文three-dimensional的缩写,就是三维立体图形,3D电视就是三维立体影像电视。3D多是利用偏光原理:人的两眼分开约5 cm,两只眼睛除了瞄准正前方以外,看任何一样东西,两眼的角度都不会相同。虽然差距很小,但经视网膜传到大脑里,脑子就用这微小的差距,产生远近的深度,从而产生立体感。一只眼睛虽然能看到物体,但对物体远近的距离却不易  相似文献   
10.
3D显示技术凭借主动式快门3D眼镜与被动式偏振3D眼镜技术的高速发展,已经全面融入到家庭影院投影领域,各大投影机与投影幕厂家在推出全新一代产品之时都充分融入了3D的元素,家庭影院投影机会将主动式快门或被动式偏振技术纳入其中,并成为基本功能。家庭影院投影幕则在维持色彩还原度的基础上设法提高投影幕的增益。在3D家庭影院投影机技术发展方面,已经从早期的720p高清3D机型全面过渡到1080p全高清3D机型,随着HDMI 1.4传输标准的建立,完善地解决了对于3D信号支援较差的问题,可以完整兼容Frame Sequential(帧连续)、Frame Packing(帧封装)、Side by Side(左右并排)、Top and Bottom(上下并排)的3D传输信号格式,也就是能够支持蓝光3D、电视3D以及电脑3D等主流的信号源,使得3D家庭影院投影机开始进入到实用阶段。此外,由于制造成本以及技术难度等方面的优势,主动式快门眼镜技术更加受到投影机厂家的青睐,目前绝大部分的3D家庭影院投影机都采用了这种技术。但是由于技术上的限制,闪烁、左右眼图像串扰等问题依然困扰着众多用户,主动式快门3D技术还有待进一步的成熟。而被动式偏振眼镜技术也开始进入到家庭影院投影机领域,尽管目前这类投影解决方案仍然是建立在双投的方式上,构建成本相当高,普通消费者恐怕很难接受,但是其无闪烁感、低失真的立体影像确实令人难忘,期待将来能够降低建立成本,进入到主流投影机市场。在3D家庭影院投影幕方面,为了补偿由于3D信号传输以及3D眼镜的光损耗,各大投影幕厂商都通过对幕料的改良,增加幕布的增益之余也不会损害到画面的整体色彩准确度。下面将会就3D家庭影院投影技术进行全面的分析与讲解,涵盖了两种不同家庭影院3D技术之间的各个优势与限制、对投影幕的要求等多方面,同时也会介绍最新热门的3D家庭影院投影机,让更多的影音爱好者能够更深入地了解3D家庭影院投影技术上的细节以及主流3D家庭影院投影机的特点,掌握建立优秀的三维立体大画面的关键。  相似文献   
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