全文获取类型
收费全文 | 4240篇 |
免费 | 726篇 |
国内免费 | 211篇 |
专业分类
化学 | 185篇 |
晶体学 | 5篇 |
力学 | 214篇 |
综合类 | 185篇 |
数学 | 531篇 |
物理学 | 4057篇 |
出版年
2025年 | 1篇 |
2024年 | 91篇 |
2023年 | 125篇 |
2022年 | 166篇 |
2021年 | 210篇 |
2020年 | 168篇 |
2019年 | 175篇 |
2018年 | 94篇 |
2017年 | 133篇 |
2016年 | 163篇 |
2015年 | 192篇 |
2014年 | 393篇 |
2013年 | 240篇 |
2012年 | 311篇 |
2011年 | 268篇 |
2010年 | 271篇 |
2009年 | 268篇 |
2008年 | 291篇 |
2007年 | 236篇 |
2006年 | 189篇 |
2005年 | 172篇 |
2004年 | 165篇 |
2003年 | 151篇 |
2002年 | 114篇 |
2001年 | 93篇 |
2000年 | 67篇 |
1999年 | 61篇 |
1998年 | 49篇 |
1997年 | 43篇 |
1996年 | 30篇 |
1995年 | 49篇 |
1994年 | 31篇 |
1993年 | 36篇 |
1992年 | 28篇 |
1991年 | 25篇 |
1990年 | 27篇 |
1989年 | 20篇 |
1988年 | 12篇 |
1987年 | 10篇 |
1986年 | 2篇 |
1985年 | 3篇 |
1983年 | 1篇 |
1959年 | 3篇 |
排序方式: 共有5177条查询结果,搜索用时 0 毫秒
101.
We analyse the diffraction result of optical field after Cosine zone plate, and theoretically deduce its transform matrix. Under some conditions, its diffraction distribution is a mixture of fractional Fourier spectra. Then we use Cosine zone plate and its diffraction result to image encryption. Possible optical image encryption and decryption implementations are proposed, and some numerical simulation results are also provided. 相似文献
102.
103.
104.
105.
为了获得高分辨率、高对比度和低畸变的掌纹图像,同时实现系统的轻量化和高性价比,本文基于全反射原理,采用树脂材料设计了一款由6片镜构成双远心光路的掌纹采集光学系统。树脂材料的选用减轻了光学系统的总重量;基于光的全反射原理的系统设计增强了掌纹图像的对比度;选择双远心光学结构,便于对倾斜物面所产生的梯形畸变进行矫正。对所设计光学系统的成像质量分析表明,该系统所有视场的光学传递函数(MTF)在Nyquist频率228 lp/mm处均达0.55以上,畸变〈0.14%。设计的光学系统可以采集120 mm×160 mm的手掌区域,实际手掌面上的分辨率达到500dpi,采集的掌纹图像分辨率达到8.0×106 pixel,满足了实际采集的要求。 相似文献
106.
107.
针对高能闪光照相投影图像消模糊难度大的问题,提出了一种基于全变分正则化的消模糊图像重建算法,该算法根据闪光照相的成像特点,将客体的纵向截面作为一个整体来进行建模,并在重建方程中考虑了模糊因素,然后采用全变分范数作为正则项,构建了用于消模糊图像重建的展平泛函,将消模糊图像重建问题转化为能量泛函极小化问题,通过固定点迭代算法求解图像重建问题的最小化解。数值模拟结果表明:该算法由于考虑了闪光照相成像时的图像模糊因素,在重建时能够较好地消除模糊对重建结果的影响,在抑制噪声的同时能较好地保持图像的边缘信息,有利于提高重建图像的质量。 相似文献
108.
实时三维场景快速绘制是实现漫游和仿真的基础,提出了一种基于分层简化和碰撞检测的快速渲染算法.该算法先采用八叉树的分层简化三维场景模型,然后用包围盒实现视景的实时碰撞检测,最后采用基于场景剔除的图像缓存技术.从实验结果分析,此方法在效率和显示效果上是可行的. 相似文献
109.
本文观察到了KNbO_3:Fe晶体的时间微分效应,并用这个微分效应进行了图像追踪的演示,为KNbO_3:Fe晶体在光折变器件领域的应用进行了有益的探索。 相似文献
110.
提出了一种基于图像融合和插值预测的自适应条纹投影方法。该方法首先基于多幅掩模图像融合求取了最佳投影灰度值所需的饱和阈值,并结合插值预测查找算法求得了最佳投影灰度值;然后通过降低整体投影强度,在不饱和情况下进行了坐标匹配,最终生成自适应条纹;最后将生成的自适应条纹投射至被测物体,并利用外差式多频相移法进行了相位解算和三维面形重构。实验结果表明:所提方法实现了局部过曝区域的相位信息的完整提取,绝对方向和正向的平均误差与标准偏差值均小于传统方法,且绝对方向平均误差减少了84.1%,正向标准偏差值减少了69.4%。所提方法有效地解决了高反光物体三维面形测量的难题。 相似文献