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21.
We consider the problem of minimizing an SC1 function subject to inequality constraints. We propose a local algorithm whose distinguishing features are that: (a) a fast convergence rate is achieved under reasonable assumptions that do not include strict complementarity at the solution; (b) the solution of only linear systems is required at each iteration; (c) all the points generated are feasible. After analyzing a basic Newton algorithm, we propose some variants aimed at reducing the computational costs and, in particular, we consider a quasi-Newton version of the algorithm.  相似文献   
22.
本文对三层BP神经网络中带有惩罚项的在线梯度学习算法的收敛性问题进行了研究,在网络训练每一轮开始执行之前,对训练样本随机进行重排,以使网络学习更容易跳出局部极小,文中给出了误差函数的单调性定理以及该算法的弱收敛和强收敛性定理。  相似文献   
23.
On the Application of the Auxiliary Problem Principle   总被引:6,自引:0,他引:6  
The auxiliary problem principle (APP) derives from a general theory on decomposition-coordination methods establishing a comprehensive framework for both one-level and two-level methods. In this paper, the results of the two-level methods of APP are specialized for an efficient application to some engineering problems.  相似文献   
24.
M/G/1非空竭服务休假排队系统随机分解的简化算法   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文根据M/G/1非空竭服务休假排队系统稳态队长随机分解的结构特征提出一种统一算法,该方法简洁高效,避免了再生循环方法繁杂的运算。运用该方法得出的结果与已知的用再生循环方法得出的结论一致。并且修正了Levy(1989)关于Bernoulli闸门服务休假排队系统随机分解的一个错误。  相似文献   
25.
本利用AHP和模糊综合评价法评价物流中心选址的定性指标、用量化选址模型结合遗传算法计算定量指标,再藉助指标满意度求解把定性和定量的指标进行综合,从而为决策对物流中心选址做出科学的决策提供支持。  相似文献   
26.
多重休假的带启动--关闭期的Geom/G/1排队   总被引:4,自引:0,他引:4  
本研究多重休假的带启动——关闭期的Geom/G/1离散时间排队,给出稳态队长,等待时间分布的母函数及其随机分解结果,推导出忙期的全假期的母函数,给出该模型的几个特例。  相似文献   
27.
We introduce here some Itô calculus for non-continuous Dirichlet processes. Such calculus extends what was known for continuous Dirichlet processes or for semimartingales. In particular we prove that non-continuous Dirichlet processes are stable under C 1 transformation.  相似文献   
28.
NCD系统的数学理论   总被引:4,自引:0,他引:4  
无索赔折扣系统(No Claim Discount system,简记为NCD系统)是世界各国机动车辆险中广泛采用的一种经验费率厘定机制.本文尝试建立了NCD系统严谨的数学理论, 重点讨论了NCD系统的数学建模和稳态分析.此外,作为本文必要的数学前提,首先在第2节着重探讨了随机矩阵间的随机优序关系,并将所得结论运用至齐次不可约且遍历的马尔科夫链的研究中,这些内容也有其独立的数学上的兴趣.  相似文献   
29.
The sample average approximation (SAA) method is an approach for solving stochastic optimization problems by using Monte Carlo simulation. In this technique the expected objective function of the stochastic problem is approximated by a sample average estimate derived from a random sample. The resulting sample average approximating problem is then solved by deterministic optimization techniques. The process is repeated with different samples to obtain candidate solutions along with statistical estimates of their optimality gaps.We present a detailed computational study of the application of the SAA method to solve three classes of stochastic routing problems. These stochastic problems involve an extremely large number of scenarios and first-stage integer variables. For each of the three problem classes, we use decomposition and branch-and-cut to solve the approximating problem within the SAA scheme. Our computational results indicate that the proposed method is successful in solving problems with up to 21694 scenarios to within an estimated 1.0% of optimality. Furthermore, a surprising observation is that the number of optimality cuts required to solve the approximating problem to optimality does not significantly increase with the size of the sample. Therefore, the observed computation times needed to find optimal solutions to the approximating problems grow only linearly with the sample size. As a result, we are able to find provably near-optimal solutions to these difficult stochastic programs using only a moderate amount of computation time.  相似文献   
30.
The problem of finding the Euclidean distance between two convex polyhedra can be reduced to the combinatorial optimization problem of finding the minimum distance between their faces. This paper presents a global optimality criterion for this problem. An algorithm (QLDPA) for the fast computation of the distance between convex and bounded polyhedra is proposed as an application of it. Computer experiments show its fast performance, especially when the total number of vertices is large.  相似文献   
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