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41.
场景自适应的跟踪特征选择机制研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
视频目标跟踪是当前计算机视觉领域中的一个关键问题。基于场景分类提出了一种视频目标特征的实时在线选择方法。离线时首先采用改进型的"空间金字塔匹配"算法完成先验视频场景的分类;然后采用不同的描述算法实现对目标和背景的特征描述,通过对数形式的方差比计算出目标和背景的特征距离;最后融合均值和熵值对特征距离进行统计分析,建立场景相关的描述子显著性排序。在此基础上,在线时利用初始帧完成测试视频的场景判定,结合当前场景下的描述子排序,实时选择最优特征,应用于粒子滤波跟踪系统,在公开视频库上进行跟踪测试,验证排序的正确性和选择机制的必要性。  相似文献   
42.
研究源自于MapReduce系统的一类排序问题。给定两台恒速机和一组按列表到达的工件,每个工件包含两类任务:Map Task和Reduce Task。假设Map任务和Reduce任务都是不可中断的,Map任务可以并行处理,即可以任意分割成若干小的任务并在两台机器上同时处理,而Reduce任务只可以在单台机器上处理。一旦工件到达,必须为其指派机器和开工时间,目标是使得最后完工时间最小。对LSc算法的竞争比进行了分析,得到其一般情形下的竞争比当$s\geq(1+\sqrt{5})/2$时为$1+1/s$,否则为$1+s/(s+1)$。而当每个工件$J_j$都满足其Map任务总长大于等于Reduce任务总长时,其竞争比当$s\geq(1+\sqrt{3})/2$时不超过$1+1/(2s)$,否则为不超过$1+s/(2s+1)$。  相似文献   
43.
对特殊工件的磨削加工过程进行抽象、建模和求解.将砂轮和底座看成刚性坐标系,将工件所在的下台、中台、上台看成可平移旋转的变换坐标系,基于工件母线方程,以砂轮和工件母线相切为紧约束,运用平面坐标变换理论设计加工方案,并对方案进行了误差分析,最后考虑砂轮的实际磨损,分别提出圆柱形和轮式砂轮修整磨削策略.  相似文献   
44.
45.
考虑有独立调整时间的同型号平行机排序问题,极小化最迟完工时间,产品允许拆分,同一产品被拆分后各部分可以在不同机器上同时加工,该问题是NP-hard问题。本文首先给出该问题的一个启发式算法ML,然后证明了其最坏情况估计不超过7/4-1/m(m≥2)。  相似文献   
46.
模糊最短路问题在许多领域有着广泛的应用,研究这一问题具有重要意义。根据多准则决策理论求非被支配路径集合,求最大效用模糊最短路以及利用模糊数排序方法求模糊最短路是常用的三种研究方法,本文利用OERI排序原理,使网络模糊边长具有线性可加性,对具有三角模糊数边权的网络给出了一种标号算法,该算法简单高效,且易于在计算机上实现,算法的时间复杂度为O(n^2)。  相似文献   
47.
主要研究带准备时间的两台同类机已知工件最大加工时间的半在线排序问题,目标函数极小化最大机器完工时间和极小化最大工件完工时间.对此问题给出了竞争比为√2的近似算法,并证明了不存在竞争比小于1+√3/2的近似算法.  相似文献   
48.
49.
In this paper,we first consider the position restriction scheduling problems on a single machine.The problems have been solved in certain special cases,especially for those obtained by restricting the processing time pj=1.We introduce the bipartite matching algorithm to provide some polynomial-time algorithms to solve them.Then we further consider a problem on unrelated processors.  相似文献   
50.
已知工件最大加工时间的平行机排序问题   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
研究了已知工件最大加工时间,目标为极小化最大机器负载的半在线平行机排序问题.证明了对于一般的m(〉6)台机器,任意的半在线算法的竞争比至少是(√33+3)/6.同时还设计了一个半在线算法,算法的竞争比为2-1/(m-1).  相似文献   
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