全文获取类型
收费全文 | 211篇 |
免费 | 40篇 |
国内免费 | 6篇 |
专业分类
化学 | 8篇 |
晶体学 | 2篇 |
力学 | 20篇 |
综合类 | 19篇 |
数学 | 13篇 |
物理学 | 195篇 |
出版年
2024年 | 1篇 |
2023年 | 1篇 |
2022年 | 1篇 |
2021年 | 2篇 |
2020年 | 2篇 |
2019年 | 2篇 |
2018年 | 4篇 |
2017年 | 18篇 |
2016年 | 19篇 |
2015年 | 29篇 |
2014年 | 21篇 |
2013年 | 8篇 |
2012年 | 20篇 |
2011年 | 15篇 |
2010年 | 11篇 |
2009年 | 10篇 |
2008年 | 10篇 |
2007年 | 5篇 |
2006年 | 10篇 |
2005年 | 9篇 |
2004年 | 8篇 |
2003年 | 12篇 |
2002年 | 11篇 |
2001年 | 7篇 |
2000年 | 1篇 |
1999年 | 1篇 |
1998年 | 3篇 |
1997年 | 1篇 |
1996年 | 4篇 |
1995年 | 3篇 |
1993年 | 2篇 |
1992年 | 1篇 |
1991年 | 2篇 |
1989年 | 1篇 |
1987年 | 2篇 |
排序方式: 共有257条查询结果,搜索用时 0 毫秒
91.
92.
93.
For improving passive ranging of three-sensor array, a sliding cross-correlation method is adopted to improve the performance of time delay estimation. Compared with the traditional cross-correlation, the sliding cross-correlation's ability is evidently increased. An improved formula which is in high precision for near target is employed. An algorithm of kicking out wild value is presented, which is on line, can track the target automatically. The algorithm named "round filter" can pick out the data in high quality with robustness. A "dynamic filter" is presented, which is combined with the "round filter" as the post processor. The experimental result of three-sensor array passive ranging of near field target in shallow water is introduced, which suggests that the post processor is indeed obvious in improving the ranging performance. 相似文献
94.
95.
96.
数字预失真技术作为一种功放线性化的关键技术, 可有效提高功放线性度. 为高效实现短波功放数字预失真算法, 改善功放线性度, 设计并实现了一款以ARM+FPGA为核心的短波功放数字预失真硬件平台, 该平台使系统具有更好的可移植性、可重用性和扩展性. 在对设计的整体硬件框架进行阐述的同时, 着重讨论了模拟电路模块的设计, 并分析了短波功放预失真线性化采用的方案. 整机测试结果表明, 设计的新平台能够满足数字预失真的要求. 相似文献
97.
提出一种基于数字信号处理器(DSP)的嵌入式三维数字成像系统设计方案。该方案的硬件平台由条纹投影模块、数据采集模块、条纹自动分析模块及储存器等其他辅助电路组成。条纹投影模块将DSP输出的正弦光栅条纹, 经视频编码后用DLP投射到物体表面; 数据采集模块通过CCD相机采集被物体表面三维信息调制后的变形条纹图, 并进行视频解码; 条纹自动分析模块中利用相移算法计算折叠相位, 再结合相位展开算法求绝对相位分布。系统软件采用多线程技术并行控制三个模块。在相位解调过程中以软件流水线为主综合运用了循环展开、数据预取和内联函数等多种方法优化解调程序。实验结果表明, 该系统可以高速、准确地实现三维轮廓测量,优化后相位展开程序速度是优化前的7倍。 相似文献
98.
现代图形处理器(graphics processing units,GPU)具有较强的并行数值运算功能.该文简单介绍了GPU的硬件结构,基于GPU通用计算的数据结构和实现方法,以及用于编写片元程序的OpenGL着色语言.介绍了应用GPU计算大规模力学问题的研究进展.简要介绍了以下内容:应用GPU模拟自然界的流体现象,其实质是使用有限差分法求解Navier-Stokes方程;应用GPU实现有限元法计算,使用基于GPU的共轭梯度法求解有限元方程组;应用GPU实现分子动力学计算,用GPU计算原子间短程作用力,并生成邻近原子列表;应用GPU实现量子力学Monte Carlo计算;应用GPU实现n个物体的引力相互作用,用GPU纹理存储n个物体的位置、质量、速度和加速度等.对基于图象处理器和中央处理器的计算作比较,已完成了以下基于GPU的计算:实现求解线性方程组的高斯消元法和共轭梯度法,并应用于大规模的有限元计算;加速无网格法计算;加速线性和非线性分子结构力学方法计算;用于计算分析碳纳米管的力学性能.指出GPU在大规模力学计算中的研究方向. 相似文献
99.
100.