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62.
We propose a new two-type-player prisoner's dilemma game based on the division of work on a square lattice, in which a fraction of the population μ are assigned type A and the rest B. In a one-shot two-player game, we let both of their original payoffs be scaled by a same multiplicative factor α 〉 1, if two neighboring players are of different types; however we leave the payoffs unchanged if they are of the same type. Then we show that combined with the two-type setup, the square lattice can assist to induce different social ranks according to players' abilities to collect payoffs. Simulation results show that the density of cooperation is significantly promoted for a wide range of the temptation to defection parameters and that there are optimal values for both α and μ leading to the maximal cooperation level. We reach these results by analyzing the distribution of the players in the social ranks and we also show some typical snapshots of the system. 相似文献
64.
一些数学游戏,如果我们能领会到其中包含的"对称"思想,那么在操作中只要充分的利用它,就会获得胜利.请看几例:例1在一圆形桌面上,甲乙轮流地、不重叠地放一枚一枚圆硬币,开始放不下的一方为败,讨论甲获胜的策略. 相似文献
65.
66.
游戏主区域由很多个方格组成,方格的种类有三种,(1)空白的;(2)有数字的;(3)没有打开的.空白的方格表示它周嗣的8个方格中没有地雷;有数字的方格表示它周围的8个方格中含有地雷的个数;没打开的方格表示其中可能有地雷,也可能没有地雷.扫雷就是要把所有非地雷的格子揭开即胜利;踩到地雷格子就算失败. 相似文献
67.
68.
随着课程改革的推进,"教师的教"和"学生的学"的理念和方式都有了质的转变.小组讨论、合作学习、游戏竞赛、实践操作成为课堂教学的重要"元素",学生的学习兴趣和参与热情被充分调动起来. 相似文献
69.
70.
A nonlinear discrete time Cournot duopoly game is investigated in this paper. The conditions of existence for saddle-node bifurcation, transcritical bifurcation and flip bifurcation are derived using the center manifold theorem and the bifurcation theory. We prove that there exists chaotic behavior in the sense of Marotto's definition of chaos. The numerical simulations not only show the consistence with our theoretical analysis, but also exhibit the complex but interesting dynamical behaviors of the model. The computation of maximum Lyapunov exponents confirms the theoretical analysis of the dynamical behaviors of the system. 相似文献