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61.
HDTV SoC的图形引擎设计与实现   总被引:1,自引:1,他引:0  
介绍了在数字高清晰度电视(HDTV)片上系统(System on Chip)中集成图形引擎的一种设计与实现。分析了图形引擎的硬件架构,并分模块介绍了BLT图形处理、图形显示(Graphic Display Unit)及其2倍图形放大、α混合显示等功能。该图形引擎可为数字高清电视芯片、机顶盒芯片等各类视频处理系统提供强大的图形支持。  相似文献   
62.
基于硬件抽象层的数字电视中间件系统实现方案   总被引:1,自引:0,他引:1  
为使数字电视中间件系统的实现方案具有通用性,提出了一种基于机顶盒硬件抽象层的移植解决方案,并且建立了一种对硬件抽象层资源模块管理调度的资源管理模型.该方案已在不同的机顶盒硬件平台上得以实现.  相似文献   
63.
本文较详细地描述了奈奎斯特频谱成形滤波器CAD的全过程,适合工程设计人员应用.本设计的主要特点是:(1)可以选择均方根分配和单端分配两种系统方式;(2)滚降系数α可在0~1之间任选;(3)有三种网络拓扑结构供选用,以适合不同的场合;(4)归一化值或反归一化值及相应的带通元件值;(5)完整的计算机模拟结果.  相似文献   
64.
本文引入峰值或峰峰值功率因素的概念,描述了各种不同概念及场合下的FM信噪比,以澄在这方面的某些模糊概念和认识.  相似文献   
65.
棋牌类网络游戏客户端架构设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
王小勇  郑世宝  袁江海 《信息技术》2007,31(4):62-64,123
网络游戏已经成为互联网产业的热门。在实际开发棋牌类网络游戏工作的基础上,提出了一款通用的游戏客户端架构设计。该客户端架构的主要功能是实现一个游戏大厅。该架构负责和服务端通信,利用通用的第三方接口运行具体的第三方游戏逻辑实现游戏大厅。在架构设计中,采用了多视图设计、大客户端量的仿真、快速访问树形结点和第三方接口等相关技术。开发结果表明,该架构能够较好满足功能要求。  相似文献   
66.
郑世宝 《电视技术》2011,35(24):10-10
21世纪的信息世界是视听多媒体的世界,人们80%以上的信息是通过视听媒体获得的。首先是视觉媒体,即看的媒体、眼的媒体。如无声电视电影、动画、图片或图文(传真、电子白板)、电视等。70%的信息来自于视觉媒体。接下来是听觉媒体,即听的媒体、耳的媒体。  相似文献   
67.
基于对监控视频数据所含信息的层次化分析,提出了一种基于本体论(Ontology)的监控视频层次化描述方案.在此方案中,将监控视频采集器得到的数据分为视频元数据和视频数据分别加以描述.根据所提出的监控视频分析本体,将视频数据进一步分为视觉特征信息、目标对象语义信息、高层语义信息三个层次.最后借鉴领域知识,并使用可扩展标记语言(XML).以实例形式阐述各个层次的描述方法.  相似文献   
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