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为了提高油气运输管道的连通性,从而增大管道运输的吞吐性能,需要进行油气运输管道优化调度设计,提出一种基于变结构模糊神经网络控制的油气运输管道调度技术.采用三层变结构的PID神经网络模型进行油气运输管道的网络结构建模,采用地理位置寻优算法进行油气运输管道组网的最优路由设计,以各个压气站为Sink节点进行能量融合均衡调度,建立油气运输管道调度的控制目标函数并进行Lya-punove泛函,根据模糊神经网络的积分控制方法进行管道调度的路径规划最优解求取,以最短管道路径实现最大的油气运输吞吐,实现油气运输管道调度模型优化设计.仿真结果表明,采用该模型进行油气运输管道调度的均衡性较好,节省了管道路径开销的同时,提高了油气运输量,整个管道网络的全局稳定性较好. 相似文献
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了大脑的能力的很少一部分。很大一部分等待开发。GAMELOFT公司的快餐游戏《脑力大挑战》系列就是一款锻炼大脑的益智游戏。游戏从逻辑、数学、记忆和图形等方面来锻炼玩家的大脑,据说是比较科学权威的方式。值得肯定的是这款游老少咸宜。在游戏中不仅娱乐我们自己,还可以锻炼我们的大脑。这样一举两得的方法可真是不错。现在这款游戏的新作《脑力大挑战2》也发售了,让我们看看这欺游戏的续作到底有哪些变化。[编者按] 相似文献
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前世今生早期风靡一时的PONG游戏机,也是家用游戏机的雏形。二十多年前的电子游戏是怎样的?对于上个世纪90年代出生的朋友来说,可能根本不了解,80年代的朋友或许有些印象,再往后退几年的人,当时都不知道电子游戏是何物了。众所周知,国外游戏产业发展的时间相当早,在二十世纪70年代初就已经陆续出现了以电子游戏为业务的公司,其中最为著名的就是美国的Atari(雅达利)公司,它甚至可以说是家用电子游戏机的鼻祖,至于日本任天堂公司的崛起,那也是十几年后的事情了。 相似文献
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