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全员营销是我国电信企业市场开发的重要手段,但就目前的实施效果来看,电信企业对全员营销的实施理念及实施方式存在理解上的误区,造成了众多负面影响。 相似文献
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本文采用相对灵敏度因子,研究了99.999%-99.9999%的Ho2O3和Lu2O3中40余种杂质元素的火花源定量分析方法,讨论了谱线干扰。做了加入回收及生理性实验,大多数元素的相对标准偏差在30%以内,检测下限为0.00xμg/g。 相似文献
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提到网球游戏,或许很多人就会联想到世界著名游戏公司SEGA的Virtua Tennis(虚拟网球),而手机上完全正统的Virtua Tennis就只能算2003年推出的N-Gage版Virtua Tennisl了。[编者按] 相似文献
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本刊曾经介绍过很多精彩的游戏,比如《分裂细胞》、《波斯王子》、《兄弟连》、《GT赛车》、《金刚》以及《碟中谍》,均出自我们今天要隆重介绍的手机游戏制作公司gameloft之手,就连最近百宝箱中广受欢迎的动画题材游戏《丛林大反攻》也出自gameloft之手。自1999年成立以来,gameloft已经成长为全球最大的手机游戏专业制造/发行商。今天我们就带大家走进gameloft的游戏帝国。说到手机能玩游戏,初期的记忆可能只有《贪吃蛇》和《俄罗斯方块》,虽然这些游戏也非常有乐趣,但是这样的游戏满足不了广大手机玩家的需求。随着手机机能的提升与Java程序的广泛应用,一些复杂的游戏也陆续出现在一些手机上。有市场,就有供应,1999年在法国,一家专门以手机游戏为业务的公司诞生了,它就是现在大名鼎鼎的gameloft。gameloft是法国Ubisoft集团(育碧软件,全球10大娱乐软件开发商)旗下的子公司,从建立公司的初始就是以制作高品质的移动游戏为理念。在那个年代,手机游戏的市场规模还非常小,掌上游戏99.9%被日本任天堂公司的GAMEBOY占领,gameloft专攻手机游戏的定位在当时确实是有点"超前"了,想让玩家的目标转移到手机游戏上来,确实是件不容易的事。在创立之初,gameloft在游戏业界只是无名小辈,和现在的高知名程度相去甚远。当时手机硬件之水平的低下几乎限制了手机游戏的所有可能性,软件的基础是硬件,在当时手机普及率不高以及单色屏幕的制约下,手机游戏的生存空间非常小,加上每个手机公司都有自己的专有系统,虽然SUN公司的Kjava应用已经出现,但软件兼容性始终制约着手机游戏软件的发展。在这样严峻的状况下,gameloft开始了单色时代的创业。 相似文献
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光载超宽带技术因兼具超宽带信号大带宽、传输速率高等优点和光纤传输的远距离传输、损耗小等优势而在近年来备受关注。文章提出一种基于微波光子技术产生超宽带(UWB)信号的系统,该方案基于非线性PM-IM转换,产生一阶超宽带信号,然后又用平衡光电探测器(BPD)和光延迟线构建延迟线滤波器对其进行一阶差分,产生了符合美国联邦通信委员会(FCC)掩膜要求的二阶超宽带信号。系统最终产生的二阶超宽带信号的频谱具有大约5.4 GHz的中心频率和4.3 GHz的10 dB带宽。另外,还提出了一种基于直接序列-二进制相移键控调制(DS-BPSK),并使用卷积编码进行信道编码,然后使用啁啾布拉格光栅对信号进行色散补偿的信号处理技术。通过Opti-system软件进行仿真验证,在前向纠错门限为3.8×10-3时,接收机灵敏度提升了约5.5 dBm,有效降低了误码率,提升了光载超宽带系统的传输性能。 相似文献
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编者按:<游戏先锋>在上期简单介绍了GAMELOFT的新作AMERICA'S ARMY:SPECIAL OPERATIONS,之后有很多玩家在QQ 群里面问小编,到底这款游戏怎么样,好玩不好玩,好在哪里……为此我们特别向资深玩家同时又是我们的老作者赛班王子约了这篇文章,希望对大家有所裨益. 相似文献
39.
Intercalated transition metal dichalcogenides(TMDCs) attract much attention due to their rich properties and potential applications. In this article, we grew successfully high-quality V1/3TaS2 crystals by a vapor transport method. We measured the magnetization, longitudinal resistivity ρxx(T, H), Hall resistivity ρxy(T, H), as well as performed calculations of the electronic band structure. It was found that V1/3TaS2 is an A-type ... 相似文献
40.
采用溶胶-凝胶法制备了钨掺杂镍酸锂正极材料(LiNi_(1-x)W_xO_2,x=1%、3%),研究了钨掺杂对LiNiO_2正极材料电化学性能的影响。结果表明,钨掺杂明显地改善了LiNiO_2的充放电循环性能,在100 mA·g~(-1)的电流密度和2.5~4.5 V电压范围的测试条件下,LiNi_(0.99)W_(0.01)O_2材料循环400次后的容量保持率为62.51%,而LiNiO_2在相同循环条件下的保持率仅为47.06%。同时,钨掺杂也提升了LiNiO_2的充放电倍率性能,掺杂材料在每一个倍率下放电比容量均高于未掺杂材料。 相似文献