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21.
复杂动态抠像实现方法 本文使用的是设置不同的型板形状关键帧方法,笔者在由希望电子出版社出版的《数字影视编辑合成演练教程》一书中将应用该方法获得结果应用于一个比较复杂的视频合成实例中。读者可以在该书的配套光盘中找到下文中的所有文件和实例。至于为动态的track matte层设置traveling matte(移动遮片)的方法,在该书中也作了介绍。 这里先要交代一下,所谓的复杂抠像是由两个视频素材实现的,这两个视频素材分别是:视频片段1  相似文献   
22.
扶手椅型单壁碳纳米管的理论研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
用半经验的AM1和PM3 方法,对不同长度的扶手椅型单壁碳纳米管(3,3)进行了理论研究.讨论了其几何结构、前线轨道的分布情况和红外光谱.结果表明:碳纳米管中的六边形不再像石墨中的六边形,而是发生了变形;从碳纳米管的中间到两端,各层碳原子在前线轨道中的轨道系数的平方和呈现规律性衰减的锯齿状变化;用AM1方法计算得扶手椅型单壁碳纳米管(3,3)的红外特征吸收波数约在1290~1645cm-1之间.  相似文献   
23.
分析了多媒体传感器网络节点部署特点以及多媒体信息位置相关性特点,提出了一种基于剩余能量与传输距离的自适应周期簇头竞争机制(ARDCH,adaptive round distributed cluster head),综合考虑通信代价及剩余能量选取簇头,同时根据剩余能量来动态调节簇头的工作周期,以此均衡网络中节点的能量消耗.此外采用多信道簇间通信,避免簇间干扰,与已有的几个分簇协议相比,显著地延长了网络的生存周期,更适于多媒体传感器网络.  相似文献   
24.
所谓的Motion Tracking(运动跟踪或称动态跟踪)技术,主要运用在影视合成中.该技术的效果在某种意义上类似于视频合成编辑中的动态抠像,或者说利用动态跟踪技术可以实现传统的特技跟踪键的功能,因此它是进行高级视频编辑时,经常要使用的一项技术.比如说有时在进行影视合成中,我们可能需要为某个运动的物体或者人物附加上一些东西,就象为某些人或动物附加上光环或者翅膀等等事物,而这些附加的事物,可以通过绘画或图像处理程序来制作.由此可以使合成后的影视片段产生更加强烈的视觉效果.  相似文献   
25.
制作文字动画 在这一部分中,我们将利用粒子运动场特技效果来制作一个文字运动的动画.这只是粒子运动场使用的一个小例子,可以这样说,细微或者微小粒子的运动是我们日常生活中到处可见的.当然,这些微粒子的运动必然要遵守一定的规律,而粒子运动场特技效果正是按照一定的原理来控制粒子运动的一种方法.  相似文献   
26.
目前在各级中小型电视台、电教中心、以及各种视频制作中心中,有不少的部门在使用Adobe公司的After Effects系列和Premiere系列软件。关于Premiere系列软件的使用技巧已经有许多见诸于书刊杂志,但是关于After Effects系列的使用方法则鲜见披露。本文从使用的角度,来介绍一下After Effects系列最新版本After Effects 4.1软件的一些使用方法。主要包括如下一些  相似文献   
27.
通常情况下,要在电视节目中实现写汉字或者绘画的过程,必须使用摄像机将书写汉字或者绘画的过程拍摄下来。但是如果我们在节目的后期制作时,比如在某节目的片头需要模仿书写汉字或者绘画过程,则必须在编辑节目时,使用软件来实现。本文向大家介绍一种方法,来实现模仿书写汉字或者绘画过程。这种方法特别适合于模仿书写行、草隶、篆等字体并且适合于模仿某  相似文献   
28.
29.
该文提出一类新的周期为2pq, p和q为不同奇素数的广义分圆序列,并给出了该序列线性复杂度的计算公式。在已知序列支撑集的情况下,利用该公式可以得到该序列线性复杂度的精确值。  相似文献   
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