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41.
刘苏醒  安平  张兆杨   《电子器件》2008,31(1):320-324,328
提出一种 DIBR 中基于平面扫描法的深度重建方法,与立体深度重建算法和基于图像的视觉壳算法不同,本文进一步改进平面扫描算法,无需任何场景的几何先验知识,而是利用每个像素点的深度信息合成真实场景的虚拟视点.当输入图像映射至相互平行的虚拟深度平面时,采用"动态判决方法"来计算像素间的色彩一致度;并在虚拟视合成中采用了基于视向权重策略的新视点重建方法.本文算法获取的深度信息更为精确,虚拟新视点的质量得到较大提高.  相似文献   
42.
本文研究了全数字化HDTV图像信源码方案,在DCT+运动预测补偿的基本方案的基础上进一步对双向预测方案进行了计算机模拟,得出其压缩比约是前向预测时两倍的结论,并对多重DCT方法进行了探索。  相似文献   
43.
李春华  尤志翔  闫吉辰  安平  张兆杨 《信号处理》2013,29(11):1495-1503
在多视自由视点电视(FTV)系统中,摄像机阵列拍摄的多视视频存在垂直视差、且水平视差分布不均等问题,严重影响合成视频的质量效果。现有的多视图像校正方法虽然消除了垂直视差,但是校正图像过程中引入的旋转和平移失真较大,使人眼产生不舒适感。为此,本文提出一种适于平行摄像机阵列的多视图像校正算法,首先建立理想的摄像机安放位置,然后计算多视图像校正变换,将实拍图像映射到理想摄像机位置处,得到校正后图像。在设计理想的摄像机安放位置时,考虑人眼视觉特性,确保坐标轴旋转和平移调整量最小化,实现多视图像校正变换引入图像失真总量最小。实验表明,该算法不仅可以消除垂直视差,而且图像校正过程中引入的失真小,符合人眼视觉习惯,能有效改善合成视的图像质量,提高人眼观看舒适程度。   相似文献   
44.
使用格雷码的视频A/D转换器能避免各比较器间工作速度不一所造成的尖刺干扰,从而降低了对比较器的要求、简化了电路。本文给出它的设计方法及有关参数的计算。  相似文献   
45.
面向编码和绘制的多视点图像深度估计   总被引:2,自引:2,他引:0  
针对自由视点三维电视系统中深度估计不准确将给后续多视点深度编码和虚拟视点绘制带来困难的问题,提出一种面向编码和绘制的多视点图像深度估计算法。首先对初始深度进行一致性检查,并采用自适应匹配误差策略删除不可靠的匹配以减小初始深度的误匹配。然后根据融合准则将多幅参考深度图合成为一幅深度图以提高深度图的精度。最后,采用多边滤波...  相似文献   
46.
对现有的DCT域恰可察觉失真(Just-Noticeable-Distortion,JND)模型进行改进,首先对JND模型中的亮度自适应因子进行准确化,其次在考虑纹理掩盖效应时引入平均边缘权重系数对图像进行分块,使JND模型更加符合人眼的视觉特性.并将改进的JND模型应用于图像编码中.实验结果表明,改进的JND模型和人眼特性的吻合性更好,在保证图像主观质量一定的情况下,与现有JND模型相比,可以容忍更多的失真,而基于改进JND模型的图像编码方法能够大大地提高编码效率.  相似文献   
47.
梁亮  马然  安平  张兆杨 《电视技术》2011,35(8):49-53
随着3D视频产品的逐步问世,3D视频技术逐渐成为当前研究的热点。由于3D视频编码是利用多个视点的空间、时间及视点间的相关性进行压缩编码,导致当3D视频遭遇不可靠信道差错时,其受损的影响比传统的2D视频更严重。因此,研究基于3D视频的差错控制技术十分必要,针对3D视频的3种视频格式,初步探讨了目前已经出现或正在研究中的错误隐藏技术。  相似文献   
48.
梁亮  马然  刘畅  张兆杨 《电视技术》2012,36(5):8-11
具有独特编码结构的3D视频在不可靠信道上传输时遭遇丢包后极易造成错误传播,因此研究基于3D视频的错误隐藏技术十分必要。而且,压缩后传输的3D视频数据量仍然较大,这对解码器的解码速度提出了很高的要求。如何在解码端加速进行错误隐藏是研究重点,通过快速定位静止宏块的方法加速错误隐藏速度。实验结果表明该算法在保证不降低视频的主、客观质量的同时,能有效地降低错误隐藏算法的复杂度。  相似文献   
49.
随着分层B帧码率控制技术在SVC(可伸缩视频编码)中的广泛应用,视频编码的质量得到了很大提高,然而传统的H.264码率控制技术并未将B帧的比特分配考虑在内。提出一种基于分层B帧架构自适应调节B帧比特分配的码率控制算法,该算法研究了基于同一个图像组(GoP)中各时域层权重因子的自适应调节,为各时域层分配不同的目标比特;同时基于同一个时域层中各帧复杂度的不同,为各帧分配不同的目标比特。实验结果表明,与目前流行的分层B帧码率控制算法相比,该算法在比特控制误差并未降低的情况下,客观质量PSNR可提高0.1~0.4 dB。  相似文献   
50.
恰可察觉深度差异模型的深度图优化方法   总被引:6,自引:6,他引:0  
针对人眼视觉对空间深度变化的灵敏度特性,研究人眼对深度细节感知的最小可察觉差值。通过大量的主观实验得到恰可察觉深度差异(JNDD,just noticeable depth difference)模型,并提出基于此JNDD的三边滤波深度图优化算法,用来抑制不被感知的深度细节,减少由于深度估计过程中引入的噪声而导致的深度绘制失真。主观和客观实验结果证明本文所提出的基于JNDD模型的三边滤波深度图优化算法,在降低深度编码码率的情况下,可使合成虚拟视点图像中物体的边缘更加平滑,减少了边缘噪声。  相似文献   
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