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Pixar 08年新作作为近年来少有的一部无论在艺术还是商业上都取得了巨大成功的动画电影,为中国的一线动画团队树立了新的标杆,也给这些团队带来了各方面的思考.作者从小龙阿布动画制作团队的角度,以 Pixar公司和 为例.结合自身的动画制作经验,从制作团队的建设到商业动画制作模式等各方面进行剖析,旨在为中国动画制作团队带来一些新的思考.  相似文献   
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Z通道的应用     
本文所讲的技巧是怎样利用After effects的Z通道功能对三维软件制作的带Z通道的片子进行进一步的修改,这对做房地产浏览动画和建虚拟场景的朋友特别实用。 我们先解释一下Z通道的概念。我们知道三维软件里有X、Y、Z三个轴  相似文献   
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“2005中国影视节目后期制作研讨会”于2005年12月10-11日在南京举办,与会代表展开专业、互动研讨,交流热烈。会后,本刊就代表们最为关心的特效、合成等制作实践中技术问题,特约深具行业经验的的何清超先生、庄文华先生等撰文献宝,以飨读者。  相似文献   
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在后期制作的过程中,我们经常会碰到需要把三维软件生成的元素和实际拍摄的素材进行合成的问题。这个过程需要做的工作有很多,例如两者色调的匹配、光线的匹配、画面运动的匹配等等。这里我们着重介绍摄像机运动拍摄时如何将三维元素和实际拍摄的素材进行完美的运动匹配。这就牵涉到如何让实际拍摄的摄像机和三维场景的虚拟摄像机的参数和运动轨迹完全一致。解决这个问题我们就需要用到摄像机反求软件,例如2D3BoujouRealVIZMatchmover,PixelFarmPFTrack等。我个人认为Boujou是其中比较好用的一个,它操作简单而且计算精度也相当好。在…  相似文献   
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我们在制作片子时,经常要碰到调色这一环节,例如,把整个片子调成某个色调,或前后景色调的协调等等。有些环节对调色的要求非常高、非常细,特别是对人物的调色方面。例如,我们只想对肤色作调整,而不影响其它方面,或者只是调整服装的颜色,这就需要用到局部调色的技巧。 After Effects有很强的调色功能,它的调色命令大多在Effect>Adjust调整菜单下,一些命令,如Color Balance,可调整暗部层次、中间层次、亮部层次的色彩。很多合成软件都有类似的调色命令,功能也大概相似。但After Effects有一些调色工具非常独特,应用得当可实现很精确的调色。下面笔者首先来介绍一下Hue/Saturation。  相似文献   
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