首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   54篇
  免费   0篇
无线电   54篇
  2013年   1篇
  2005年   2篇
  2003年   8篇
  2002年   10篇
  2001年   5篇
  1998年   7篇
  1997年   5篇
  1996年   3篇
  1995年   1篇
  1994年   2篇
  1992年   3篇
  1991年   1篇
  1990年   1篇
  1989年   3篇
  1979年   2篇
排序方式: 共有54条查询结果,搜索用时 8 毫秒
31.
32.
33.
本文详细讲解了一个简单爆炸动画的完整流程,它涉及到如何使用实际拍摄文件作为动画文件的材质贴图,实拍文件与动画文件的同步,以及使用粒子模拟爆炸产生的碎块,物体的可视轨迹设置等知识点。  相似文献   
34.
介绍几种常见的频率响应测量方法,并详细介绍用(sinx)/x信号和VM 700A/T视频测试仪进行了频响测试。最后给出了一些最终的观测。  相似文献   
35.
LumaObject简介 LumaObject是德国Cebeas计算机公司出品的3DS MAX插件RealLens Flare中的一个功能模块。众所周知,3DS MAX和3DS VIZ没有提供光能传递的渲染功能。LumaObject就是为了实现这个功能开发的,而且它还可以用于制作物体以及粒子发光的效果,这些功能对于真实场景的表现,尤其是建筑效果图的渲染是极其有用的。我就曾经遇到过效果图中天花板灯池的效果表现,单纯使用MAX是很难完成的,只有通过纹理或打很多光源的方法实现,现在有了LumaObject,一切都变得轻而易举。  相似文献   
36.
美国ValaSource和交互式广播服务公司用电视交谈业务(ChatTV)给观众提供了一些交谈的机会,这是一项新型免费的实时广播和有线电视交谈网络服务。为了使电视观众讨论他们特别喜爱的节目,他们把ChatTV筹划成一个论坛,ChatTV对广播机构有很多好处。ChatTV首席执行官说:“这个站点正在运作,并对公众开放,首批几位交谈者的反应是强烈的。”ChatTV为每个频道提供一批房间(每个时区一间),使具有共同兴趣的人能谈论当前正在播出的节目。当电视节目结束时,交谈间就转向下一节目。人们可在ChatTV屏幕上进行各种选择。屏幕可分成上…  相似文献   
37.
制作星空 我们继续上面的场景。这里,我们将通过一种使用噪波材质的方法模拟星空效果。 从Rendering菜单下选择Environment,点击Environment Map右侧的长条按钮,从弹出的对话框中选择Noise。打开材质编辑器,将Environment面板中的Noise贴图拖动到第一个样本球上,在弹出的对话框中选择Instance;这样,就可以通过对样条或是右键点击在弹出的菜单中选择Delete。和3DS MAX4.0的其它材质贴图一样,我们也可以从总体上控制GradientRamp贴图,具体操作是在Output卷展栏。在这里我们将Out PutAmount值设为7,此时渲染效果如图28所示。保存…  相似文献   
38.
39.
本文介绍MPGEG基本原理,并叙如何满足广播机构满足广播机的要求。然后,介绍了第一部4:2:2类设备。  相似文献   
40.
基于特定音频存储媒体的时代可能正在结束。由于广播电台尖其广播运作中日益信赖于计算机,使得不断增长的大量素材存放在基于计算机的存储设备中。对于广播工作者来说,了解这些存储格式的基础是必不可少的。随着计算机在取代广播电台的自动连续播放机(cart)、带盘驱动式磁带嫌音机以至激光唱盘重放设备,通用计算机外围设备正在成为音频素材的主要来源.但广播工作者对这些系统真正了解了多少呢?  相似文献   
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号