排序方式: 共有4条查询结果,搜索用时 0 毫秒
1
1.
2.
电磁场与微波技术系列课程教学内容重构 总被引:10,自引:0,他引:10
本文针对传统电磁场与微波技术系列课程中教学内容不足,提出基于应用型人才培养模式下"六合一贯通式"系列课程体系,并且对新系列课程体系的具体教学内容进行重构,结合项目教学法给出重构后的具体内容。同时,以一个具体重构后的项目为例,分析教学的具体组织和实施流程,为电磁场域微波技术系列课程改革提供了验证实例。 相似文献
3.
4.
作为一种促进和激发内在动力的教育技术手段,以及一种极富参与性的活动方式,数字化教学游戏己成为当代有效的教学媒体之一.由美国麻省理工学院(MIT)比较媒体研究所和微软公司联手组建的Games—To—Teach(GTT)教学游戏项目小组已经设计了十几款教学游戏原型(参见http://www.educationarcade.org/gtt/proto.html),笔者通过对其中几款有关物理学科的游戏设计意图及其操作使用过程的分析,认为数字化游戏(即游戏软件)较生动地阐释了情境认知和学习理论. 相似文献
1