全文获取类型
收费全文 | 29437篇 |
免费 | 6167篇 |
国内免费 | 11304篇 |
专业分类
化学 | 21788篇 |
晶体学 | 1199篇 |
力学 | 2329篇 |
综合类 | 1492篇 |
数学 | 4994篇 |
物理学 | 15106篇 |
出版年
2024年 | 73篇 |
2023年 | 279篇 |
2022年 | 981篇 |
2021年 | 1020篇 |
2020年 | 997篇 |
2019年 | 930篇 |
2018年 | 897篇 |
2017年 | 1341篇 |
2016年 | 968篇 |
2015年 | 1432篇 |
2014年 | 1722篇 |
2013年 | 2308篇 |
2012年 | 2157篇 |
2011年 | 2518篇 |
2010年 | 2470篇 |
2009年 | 2788篇 |
2008年 | 2928篇 |
2007年 | 2678篇 |
2006年 | 2762篇 |
2005年 | 2405篇 |
2004年 | 1920篇 |
2003年 | 1357篇 |
2002年 | 1354篇 |
2001年 | 1554篇 |
2000年 | 1671篇 |
1999年 | 964篇 |
1998年 | 472篇 |
1997年 | 396篇 |
1996年 | 359篇 |
1995年 | 305篇 |
1994年 | 330篇 |
1993年 | 343篇 |
1992年 | 280篇 |
1991年 | 220篇 |
1990年 | 231篇 |
1989年 | 242篇 |
1988年 | 196篇 |
1987年 | 161篇 |
1986年 | 147篇 |
1985年 | 94篇 |
1984年 | 115篇 |
1983年 | 108篇 |
1982年 | 74篇 |
1981年 | 84篇 |
1980年 | 65篇 |
1979年 | 48篇 |
1978年 | 30篇 |
1977年 | 14篇 |
1965年 | 21篇 |
1959年 | 12篇 |
排序方式: 共有10000条查询结果,搜索用时 15 毫秒
41.
测试了Bi2O3-B2O3-SiO2玻璃中的Er3+离子的吸收光谱、发射光谱、4I13/2的荧光寿命、拉曼光谱,及OH-的傅里叶红外吸收光谱。应用Judd-Ofelt理论计算了该玻璃中的Er3+离子的J-O参数、振子强度、4I13/2能级的寿命,从而利用测得的4I13/2的荧光寿命得出了4I13/2能级的量子效率(15%)。由于较低量子效率可能与OH-有关,所以计算了玻璃中的OH-浓度,发现其浓度较高(1.66×1019cm-1,相当于Er3+浓度的3倍)。应用McCumber理论和四能级模型计算了Er3+离子的受激发射截面和荧光发射光谱的半峰全宽,结果与通过吸收光谱计算所得基本吻合。根据透射率和折射率的关系计算了折射率,发现和测量值相差很大,说明有较大的散射,通过拉曼光谱和显微镜测试,认为是玻璃中的微小气泡造成的。 相似文献
42.
光学系统是自动生化分析仪的核心部件,其性能的好坏将直接影响整机性能。根据生化分析的检测要求,通过理论分析和实验对该仪器光学系统的各个部分进行了研究和设计。实现了两种设计方案,通过实验分析选择了较优的方案。 相似文献
43.
44.
火焰原子吸收光谱法测定生物样品中锌、铜和锰 总被引:1,自引:1,他引:0
生物样品经消化处理后,用火焰原子吸收光谱法测定样品中锌、铜和锰的含量,平均加标回收率为97.3%-102.4%,相对标准偏差(RSD)为0.65 %-1.40%.锌、铜和锰在给定范围内呈现良好的线性关系,相关系数分别为0.9994、0.9994和0.9983,方法简便,快速,结果可靠. 相似文献
45.
46.
47.
48.
碳纳米管(Carbon Nanotubes,CNTs)场发射平面显示器(Field Emission Display,FED)与其他显示器比较显示了其独特优点,被认为是未来理想的平面显示器之一。碳纳米管阴极作为器件的核心部分,其性能的好坏直接影响显示器的性能。针对30~60英寸(76.2~152.4cm)大屏幕显示器所用的厚膜工艺,即采用丝网印刷法制备了碳纳米管阴极阵列,研究了化学气相沉积法在不同温度下生长的CNTs的场发射电流-电压特性,找到了适合FED用碳纳米管的最佳生长温度。结果表明生长温度越高(750℃),CNTs场发射性能越好。并用荧光粉阳极测试这些CNTs的场发射发光显示效果,验证了上述结论。 相似文献
49.
50.
陈建军 《宁波大学学报(理工版)》2002,15(3):83-86
提出了一种能用凸四边形表示并可作平面展开的三维实体造型的设计方法。该方法用旋转描述表把二维平面展开图和三维实体联系起来,模拟人工折叠过程,由二维平面展开图逐次旋转变换完成三维造型重建。造型重建后,再通过纹理映射将平面设计图案映射到实体的各个面上,完成对实体着色渲染,生成具有真实感的三维实体。 相似文献