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1.
最新的视频编码标准H.264实现了更高效的压缩,但同时也增加了运算上的复杂度.尤其是为了实现高效压缩采用的帧间块匹配全搜索算法占用了相当多的时间.利用分数级运动矢量实现了十字、“×”字、六边形三种模板的自适应变换,在信噪比基本不变的情况下使搜索速度有了明显的提高. 相似文献
2.
针对目前视频压缩编码标准中运动估计算法耗时且容易产生方块效应的运算环节,考虑到视频图像之间的局部相关性,提出一种预测三步搜索算法。利用同一视频图像中的相邻宏块运动矢量相似的特征,采用预测当前块的搜索起点,并以预测的中心点进行搜索,减少搜索范围和搜索点数目。与现有全搜索算法、三步搜索算法相比,该算法的运动估计准确性高,搜索速度快。 相似文献
3.
如何更好地利用电视图像帧间和帧内的相关性是加快搜索的关键。本文提出了一种快速预测搜索算法(FPA)来充分利用这种相关性,并通过实验对其运算复杂度、恢复图像信噪比和编码效率与其他搜索算法进行了比较。 相似文献
4.
提出了一种新的扩散型、自适应加权的矢量中值滤波器(PAWVM),用于对三维递归搜索(3-D RS)块估计算法产生的矢量场进行调整。该滤波器将前一步估计中所采用的块分解为4个小块以精确地估计物体边界处的运动,并沿扫描方向扩散改进后的矢量;在考虑矢量场本身平滑性的同时,利用各候选矢量的匹配误差,通过一个无特征区域开关进一步控制各矢量权值的计算,提高了反映真实运动的矢量扩散的可能性。试验结果表明,该算法更好地平衡了运动矢量场的一致性和最终的预测误差,使矢量场更接近真实的物体运动。 相似文献
5.
针对移动通信系统中实时视频通信的特点,提出了一种适用于可视电话和视频会议的视频压缩编码运动估计算法.利用当前块的3种预测矢量判断当前块运动矢量的类型,根据当前块运动矢量类型和移动可视电话视频对象运动的特点采用不同的搜索策略进行运动估计.通过对4种不同类型的视频序列进行测试,其测试结果表明,该算法在保证图像主客观质量的前... 相似文献
6.
相关块匹配运动估计算法 总被引:4,自引:0,他引:4
对MAD准则的块匹配算法在运动矢量一致性和抗噪声方面性能欠佳提出了相关块匹配运动估计算法。模拟实验表明,新算法在传统算法的基础上具有更好的运动矢量一致性。 相似文献
7.
运动估计是影响下一代视频编码标准高效率视频编码(HEVC)性能的关键因素,它通常利用当前帧的图像块在多重参考帧中对应的搜索窗口中寻找最佳匹配块来完成的.针对HEVC编码标准提出了一种快速的运动估计方法快速分级搜索(FHS).首先,根据多个备用的运动矢量确定起始搜索点的位置,以起点为中心,执行搜索半径依次扩大的三圈钻石搜索,如果执行了内部两圈钻石搜索,最佳匹配点仍位于起点,则提前终止搜索.否则,根据最佳匹配点在内圈、中圈和外圈菱形边缘的情况,提出了不同的后续搜索策略.测试结果表明,提出的快速运动估计算法相对HM14.0提供的算法,平均搜索较少的点数,同时对编码后视频的质量只造成轻微的损失. 相似文献
8.
一种新的快速块匹配运动估计算法 总被引:11,自引:0,他引:11
提出了一种新的快速、有效的块匹配运动估计算法。算法采用多步搜索方法,利用相邻块之间的运动相关性,选择反映当前块运动趋势的预测点作为初始搜索点;用子采样块匹配失真度量来减少计算量;利用运动矢量的中心倾向的分布特性,用多侯选点钻石形状搜索方法来提高运动估计的速度和准确性。实验表明,该算法计算复杂性低,预测质量好。 相似文献
9.
可预测起始搜索点的自适应准十字菱形搜索算法 总被引:1,自引:0,他引:1
叶晞 《北京交通大学学报(自然科学版)》2008,32(6)
分析了视频图像现有块匹配运动估计的技术特点,通过实验数据定量评价了各算法的优缺点,提出的一种改进的自适应运动估计算法:基于起始搜索点预测的准十字菱形搜索算法.该算法根据序列图像中运动矢量的十字中心偏置分布特性和运动矢量间的时空相关性,设计了一种准十字菱形搜索模板,并对静止块设定阈值,直接中止搜索;结合起始搜索点预测,并根据运动类型自适应选择搜索策略,使本文算法在保证了搜索准确性的同时,提高了运动估计的速度. 相似文献
10.
在数字视频压缩编码技术中,为了消除视频序列相邻帧之间的数据冗余,对最小平均绝对误差匹配方法和平滑约束的最小平均绝对误差块匹配算法进行了改进,提出了一种基于整数变换,具有平滑约束的块匹配算法,重新设计了平滑约束条件,提出了新的搜索匹配函数,并进行了仿真实验.实验结果表明,该方法可有效降低匹配块的搜索点数,提升了峰值信噪比,降低了编码比特数. 相似文献
11.
一种用于H.263的快速块匹配算法 总被引:2,自引:0,他引:2
针对可视电话等低码率运动图像的特点,在H.263等低码率压缩图像编码的运动估计中,对传统的三步搜索法进行了修正,提出并实现了一种快速的块搜算法。实验结果表明:在保持信噪比、压缩比基本不变的条件下,有效地提高了编解码速度,改善了实时性能。 相似文献
12.
基于搜索起点的预测和梯度下降搜索,提出了十字交叉梯度下降搜索(CCGDS)算法。该算法根据运动矢量的中心分布特性设计了相应的匹配搜索模板。仿真结果表明:该算法可以用较小的搜索代价取得与全搜索相当的效果,且在搜索速度与搜索效果方面优于三步法(TSS)、四步法(FSS)和钻石法(DS)。 相似文献
13.
一种基于降采样的块匹配三步搜索改进算法 总被引:2,自引:0,他引:2
在视频图像处理中,运动估计对于提高视频信号去隔行和降噪的效果具有举足轻重的作用,是整个运动补偿视频图像处理算法的关键部分.在视频处理芯片的硬件实现中,运动估计的性能和算法复杂度直接决定了芯片的速度、面积和功耗;同时,运动估计在视频图像编码中也同样决定了整个编码算法的效率.在新三步算法的基础上权衡运动估计算法的性能和运算复杂度,提出了一种块内降采样的搜索算法(down-sampled diamond NTSS,DSD-NTSS).该算法利用图像的局部相似性特征,对搜索块的内部像素采用交叉采样方式做块匹配的运算以降低算法复杂度.仿真结果表明,在保证了同等的图像处理质量的情况下,该算法与新三步法相比运算量降低了一半左右;而与全搜索、菱形搜索、三步搜索等其他快速算法相比,该算法在性能和算法复杂度上的综合表现更为优秀. 相似文献
14.
分析了Feng等提出的简单自适应全搜索比特面匹配运动估计算法的不足,对其中比特面的计算方法、搜索起点的选择及比特面匹配准则搜索失败后的处理策略等方面作了改进,实验结果表明,改进后的算法的运动估计性能比原算法有较大提高,对于可视电话中的头肩视频序列,性能与全搜索法差别不大,且计算量仅为全搜索法的1/6。 相似文献
15.
运动补偿快速算法的探讨 总被引:3,自引:0,他引:3
本文首先对现存在的运动补偿算法进行了理论分析,然后在此基础邮一种新的快速算法,该算法是简单性,可并行性,搜索次数减少等特点,并且,本文还对各种算法进行了计算机仿真实验,其结果进一步显示了该算法的优越性。 相似文献
16.
基于线性搜索的快速运动估计算法 总被引:11,自引:0,他引:11
为了减小快速运动估计算法的计算复杂度和提高运动补偿的准确性,提出了一种新的块匹配运动估计算法,称为线性正方形搜索算法.该算法采用运动估计的线性搜索策略,对于不重要的搜索区域利用线性搜索技术进行快速搜索以减小算法的计算复杂度,而对于重要搜索区域,即最佳点所在区域,用9点的正方形模块进行精细搜索以提高算法的搜索精度.实验结果证明,该算法与菱形算法相比不仅计算复杂度减小了10%以上,而且视频编码效率可以提高约0 1dB. 相似文献
17.
基于Gabor小波的全局运动估计方法 总被引:2,自引:0,他引:2
通过Gabor小波变换(GWT)提取特征点的能量,以能量决定的概率分布来确定特征点的选取,从而在一定程度上消除光照条件变化和帧内噪声的影响,得到更为稳健的特征点.通过去除邻接的特征点,减少了计算量,同时提高了块匹配的精度.实验结果表明,提出全局运动估计方法的算法是稳健可靠的. 相似文献
18.
一种适用于低码率图象压缩的运动估计算法 总被引:3,自引:0,他引:3
三步搜索法已经广泛地应用于低码率图象压缩中.由于三步搜索法第一步过于粗糙,容易陷入局部最小,对于那些小的运动矢量往往效果不太好,在此基础上提出了新三步搜索法,它在一定程度上弥补了三步搜索法的不足.针对低码率图象编码的特点,提出了一种新的运动估计算法,它具有与新三步搜索法相当的效果,速度上比新三步法和三步法有较大的提高. 相似文献