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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
提出一种基于不同微透镜阵列参数的集成成像微图像阵列生成方法。在该方法的拍摄过程中, 首先通过微透镜阵列1拍摄三维场景获得微图像阵列1, 再通过一个包括虚拟显示和虚拟拍摄两个步骤的像素映射算法, 生成与微图像阵列1参数不同的微图像阵列2。在显示过程中使用的微透镜阵列2与拍摄时的微透镜阵列1具有不同的参数, 微图像阵列2通过微透镜阵列2重建出全真的3D图像, 重建的3D图像没有图像缩放和畸变。同时本文还推导了微图像阵列1、2和微透镜阵列1、2各参数应满足的数学关系。实验结果验证了理论推导的正确性。  相似文献   

2.
提出一种基于不同微透镜阵列参数的集成成像微图像阵列生成方法。在该方法的拍摄过程中,首先通过微透镜阵列1拍摄三维场景获得微图像阵列1,再通过一个包括虚拟显示和虚拟拍摄两个步骤的像素映射算法,生成与微图像阵列1参数不同的微图像阵列2。在显示过程中使用的微透镜阵列2与拍摄时的微透镜阵列1具有不同的参数,微图像阵列2通过微透镜阵列2重建出全真的3D图像,重建的3D图像没有图像缩放和畸变。同时本文还推导了微图像阵列1、2和微透镜阵列1、2各参数应满足的数学关系。实验结果验证了理论推导的正确性。  相似文献   

3.
依据三维集成成像机理,分析了限制三维集成成像景深的主要因素,重点讨论了多层显示器法、不对称相位光罩法及电控聚合发散液晶薄膜生成可变像面法的原理,展望了三维集成成像景深增强方法的发展趋势.  相似文献   

4.
集成成像3D显示是一种运用微透镜阵列从不同方 位对三维物体记录和重构的真三维显 示技术,针对集成成像3D显示技术景深不够、微透镜之间间隙透过的杂散光引起干扰导致的 重构图像质下降等问题,本文设计新型微透镜阵列结构(双层针孔/微透镜组合阵列结构)以 减少杂散光并增加集成成像3D显示的中心深度平面的个数以提高集成成像的景深。根据集成 成像原理,确定双层针孔/微透镜组合阵列的参数,利用Tracepro光学仿真软件对集成成像3D显示过程进 行仿真,结果表明,双层针孔/微透镜组合阵列能有效地较少杂散光;当两层微 透镜阵列间距为5mm时,本文系统获得的景深比传统系统大20 mm左 右,即 双层针孔/微透镜组合阵列结构能够实现在减少杂散光影响的同时又增加集成成像的景深。  相似文献   

5.
针对传统集成成像系统视角受限于单元透镜尺寸及其焦长的问题,提出了一种基于非均匀棱镜阵列的三维集成成像视角增强方法。以传统集成成像重构显示原理为基础,借助于非均匀棱镜阵列对重构光线的偏转作用,设计了显示透镜阵列和非均匀棱镜阵列组合的立体显示模式。依据集成成像的三维重构显示原理,利用光线追迹理论,导出了非均匀棱镜阵列的结构参数和集成成像系统视角之间的关系模型。仿真实验表明,基于非均匀棱镜阵列的集成成像系统视角比传统集成成像系统有了显著提高。  相似文献   

6.
微小型化是红外焦平面探测器发展的必然趋势,微小型化将使目前焦平面阵列存在的占空比小、光能利用率低的问题体现的更加明显,针对这一状况,提出一种利用分子间引力的光胶技术将矩形孔径球面微透镜阵列集成于红外焦平面之中。采用几何光学理论分析了微透镜阵列的聚能效应,设计并制作“栅线”和“方孔”双对准标记,采用衍射光栅同轴对准方法使两种器件的对准精度达到0.1?m。对集成前后红外焦平面阵列性能进行测试,发现响应率提高了近40%,探测率提高了约20%,红外焦平面的噪声从758.89?V下降到668.23?V。最终得到结论:光胶法用于两种器件的集成具有耐温性好、变形小、强度高等优点,集成后红外焦平面的探测性能显著提高,有利于探测器微小型化发展。  相似文献   

7.
在大幅面集成成像显示系统中,宏透镜阵列位置误差会严重影响成像质量。宏透镜阵列位置误差可以分为轴向位置误差和横向位置误差,理想情况下汇聚于重构点的像素在位置误差作用下将不再汇聚,这些像素将在其他点处成像。本文利用重构点到这些点的距离的平均值和方差对位置误差的大小进行了度量,并讨论了宏透镜阵列轴向位置和横向位置的测量方法,给出了宏透镜阵列轴向位置误差和横向位置误差的校正方法,从而缓解了宏透镜阵列位置误差对成像质量的影响,提高了显示效果。  相似文献   

8.
孙艳军  陈哲  冷雁冰  董连和 《半导体光电》2013,34(6):954-957,962
针对红外焦平面阵列自身存在的占空比小、光能利用率低的问题,提出利用光胶技术将方形孔径球面微透镜阵列与红外焦平面集成。从理论角度分析了微透镜阵列集成的聚能效应。设计"栅线"和"十字"双对准标记,采用衍射光栅同轴对准方法实现器件的对准。经过对集成前后红外焦平面性能进行对比,发现响应率提高了近40%,探测率提高了约20%,红外焦平面的噪声从758.89μV下降到668.23μV。最终得到结论:光胶法用于两种器件的集成具有耐温性好、变形小、强度高等优点,集成后红外焦平面的探测性能显著提高,有利于探测器微小型化发展。  相似文献   

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10.
佀同岭  朴燕  李敏 《红外与激光工程》2018,47(6):603002-0603002(6)
在LED集成成像裸眼三维显示中,LED大屏幕的单个像素点的发散角很大,使用平凸及双凸透镜,图像的重构光线发散且相邻透镜单元间的像素串扰大,导致立体场景再现的过程中图像不清晰,影响重构三维图像的质量。根据光线追迹原理,分析了LED集成成像的成像过程,研究不同形状透镜阵列与LED集成成像相邻透镜单元间像素点间串扰的关系,仅使用单个凹凸透镜有效地控制了重构光线的发散问题,使通过透镜的重构光线更加汇聚准直,光线平行出射,有效地减小了相邻透镜间的像素串扰,提高了成像质量。通过比较字母模型成像的仿真结果,凹凸透镜非常适用于LED集成成像,成像的效果优于其他形状透镜。  相似文献   

11.
3DS MAX PLUGINS     
3DS MAX PLUGINS是一些第三方厂商为3D Studio MAX编写的外部功能模块程序,就像其他图像处理软件(如PHOTOSHOP)的PLUGINS一样,它们的功能强大,方便易用,如果使用恰当,往往能取得事半功倍的效果。 在3D Studio for DOS 1.0版本发行时,所有的功能模块都写在了一个很大的EXE文件中,当时还没有PLUGINS的概念。到了3.0版本时提出了IPAS的概念,允许第三方厂商为3DS编写一些外部模块程序。而3D Studio 4.0版本则进一步地发展了IPAS的概念,它提出了PLUGIN的概念。事实上,整个3DStudio 4.0是被Autodesk公司当作3.0版的PLUGINS来开发的。  相似文献   

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13.
随着国家经济的发展,市场技能型人才出现短缺的现象,加强对职业院校学生专业技能的培养,这对社会而言就显得越发的重要.针对3DS MAX的软件在水墨三维动画中的实现,本文从中国水墨动画诞生来分析,进一步了解水墨三维动画设计原则,进而以《中国风》水墨画为例,阐释出3DS MAX下水墨三维动画的有效实现,这有利于提高三维水墨画的创意和制作水平.  相似文献   

14.
计算集成成像是目前三维重构与显示领域的主流研究方向,是一种基于透镜阵列来获取和重现目标场景三维的技术,针对集成成像采集的子图特征点匹配问题,传统的图像匹配方法匹配点少、耗费时间长、容易产生局部极值等问题。为了获取更多的匹配点,在原有 SIFT 配准算法基础上进行了适当的改进,实现集成成像稠密的图像配准,较大地缩短了配准时间。  相似文献   

15.
基于OpenGL与3DS Max的三维场景建模   总被引:7,自引:0,他引:7  
介绍了如何利用OpenGL技术与3DS Max软件快速地构建三维场景,并对3DS模型在OpenGL程序中的应用作了介绍。通过降低OpenGL建立复杂三维模型的难度,减少建模的工作量。通过利用专业建模软件3DS Max的优点,较快地建立复杂的模型,并利用OpenGL的编程接口对建立的模型进行实时绘制和交互控制,降低建模时间,加快系统开发进程。  相似文献   

16.
In this paper, we propose a computational integral imaging reconstruction (CIIR) method using a round mapping model to improve the viewing quality of 3‐D images. The proposed CIIR method can overcome the problem of non‐uniformly reconstructed images caused by the conventional method. To show the usefulness of proposed method, some experiments are carried out and the results are presented.  相似文献   

17.
In this letter, we propose a novel computational integral imaging reconstruction technique based on a lenslet array model. The proposed technique provides improvement of viewing images by extracting multiple pixels from elemental images according to ray tracing based on the lenslet array model. To show the feasibility of the proposed technique, we analyze it according to ray optics and present the experimental results.  相似文献   

18.
基于逆向工程的人体三维成像   总被引:2,自引:2,他引:0  
文章介绍了一种用于逆向工程的三维激光测量系统,论述了其原理、结构,详细讨论了激光扫描、数据的实时提取与模糊加权均值滤波处理、图像再加工等若干关键技术问题,并提出了相应的解决方法.  相似文献   

19.
申东鹤  李并浩  金恩珠   《电子器件》2008,31(1):315-319
在这篇论文中,一个能放大三维重建图像的水平视差积分成像被提出.自从水平视差积分成像为我们提供一个三维的自然图像列,三维图像放大的实现是通过观察重建图像在水平自然图像列和垂直图像差行技术的合成使用.为了显示被提出积分系统的可能性,做了一些关于三维图像放大的实验,实验结果被提出.  相似文献   

20.
The authors discuss practical problems, focusing, and accuracy of lens arrays involved in constructing integral imaging systems. In general, it is recommended to set the focusing for the object during capture to infinity. The positional error of the elemental lens arrangement significantly affects the image quality when the image is reconstructed near the observer. An experimental system in consideration of the practical problems that uses an extremely high resolution video system is described. Some pictures obtained by the system show the specific characteristics of this spatial imaging type of system.  相似文献   

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