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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
借鉴蚁群算法思想,文中构建了一种蚁群算法和信任相结合的节点选择机制(简称 Ant Trust).此机制不仅在信任建立初期可以提高节点的响应率,并且可以在信任建立以后,提高下载成功率.该机制在斯坦福大学的查询周期平台上得以实现,并通过实验分析了机制的有效性.  相似文献   

2.
针对P2P流媒体网络中的节点选择问题,将移动代理引入P2P网络,建立起用于有效实现P2P网络节点的市场化节点选择模型.基于该模型,进一步提出了一种基于市场机制的自适应节点选择算法MANS:通过模拟市场经济中的价格机制适时调整节点的带宽价格,并动态划分节点角色,依据所建立的评价模型选择最优节点,进行数据服务.最后将该模型与MANS算法运用于直播场景,对仿真结果进行了分析并和静态选择算法进行了比较.  相似文献   

3.
提出了一种混合P2P模式下的流媒体服务体系,给出了一种解决P2P流媒体系统中的用户扩展、用户行为管理以及发行商,运营商利益问题的架构。该架构根据网络运营商的分布和网络邻近性构建分层分布式的体系结构达到用户的可扩展,引入管理体制和数字版权管理技术增强了网络的可管理性。  相似文献   

4.
利用P2P流媒体技术的核心思想构建视频会议系统结构,并对其系统的节点选择和节点管理机制重点进行了分析与研究.  相似文献   

5.
CDN与P2P相结合的流媒体系统设计   总被引:4,自引:3,他引:1  
简要介绍了当前IPTV网络中普遍采用的内容分发网络(CDN)系统,并针对其局限性介绍了一种在CDN系统中结合对等网络(P2P)技术的混合流媒体系统设计方案及功能模块,阐述了该系统的实现流程,并针对客户节点加入、离开的随机性及失效节点给出了一种动态节点算法.  相似文献   

6.
基于P2P的流媒体技术是一项非常有前途的技术,该技术有两方面的优点:不需要互联网路由器和网络基础设施的支持,因此性价比高且易于部署;流媒体用户不只是下载媒体流,而且还把媒体流上载给其他用户,因此,这种方法可以扩大用户组的规模,且由更多的需求带来更多的资源。由于P2P流媒体系统中节点存在不稳定性,因此P2P流媒体系统需要在文件定位技术、节点选择技术、容错以及安全机制方面有所突破。此外在如何管理节点并建立发布树、如何应付不可预知的节点失效、如何适应网络状态变化方面也面临着一些挑战。  相似文献   

7.
P2P流媒体中的多发送端选择算法   总被引:1,自引:1,他引:0       下载免费PDF全文
李泽平  卢显良  李梁 《电子学报》2010,38(9):2199-2204
 在多对单P2P流模式下,如何选择多个发送端,并为其最优地分配发送速率和数据是一个难题.为此,提出了一种新的多发送端选择和最优速率及数据分配算法(MSRDA).首先把待解决的问题模型化为线性最优化问题,然后给出了求解最优化问题的算法.不同于已有的算法只按链路的丢包率来选择发送端,MSRDA根据到各发送端链路的丢包率与链路的可用带宽比升序排序来选择多发送端,并最优地分配发送速率和数据.理论分析和仿真实验结果表明:在不同的网络条件下MSRDA能有效地减少聚合带宽的丢包率,并具有自适应性,优于现有同类算法.  相似文献   

8.
基于P2P资源搜索算法的改进   总被引:2,自引:0,他引:2  
近几年对等网络的迅速发展引起了计算机界的广泛关注。论文在基于路由技术的研究和位置信息的算法基础上,对路由性能进行了改进。算法中结合传统算法和节点所在区域位置的信息,建立了节点路由表,使网络节点在决定下一步跳转时,优先选择距离较近的节点,从而可以达到提高路由效率,减少路由延时的目的。  相似文献   

9.
测量分析P2P文件共享系统是解决P2P优化、网络管理等问题的基础。当前P2P网络设计日趋复杂,并且部分运行机制直接导致测量数据不完整或测量周期过长,比如BitTorrent文件共享系统。针对这一问题,本文抽象出BitTorrent系统的3个测量层次,包括索引测量、节点测量和内容测量,并重点解决了3个层次中的测量难题,设计实现了一个面向BitTorrent的测量系统。在此基础上,本文对BitTorrent系统进行了持续测量,并重点分析了BitTorrent系统的节点行为:节点演化规律和节点到达模型。测量结果表明,节点演化规律和节点到达均呈现强烈的周期性。为此,本文改进了节点到达模型,新模型与实际测量数据拟合效果较好,进一步修正了节点到达模型。  相似文献   

10.
一种P2P网络中基于位置感知的节点选择策略   总被引:1,自引:0,他引:1  
P2P网络作为一种覆盖网络,邻居节点的选择若不考虑网络层、物理层信息,将导致较低的数据传输速度和不必要的跨运营商流量,从而大大限制P2P技术的应用。位置感知策略可以解决这些问题。本文对现有位置感知策略进行分类,并通过分析比较指出了现有位置感知策略的优缺点。提出了一种基于IP地址库的简单有效的节点选择策略,能够感知节点的运营商信息和物理位置。  相似文献   

11.
For Peer-to-Peer (P2P) streaming services in mobile networks, the selection of appropriate neighbour peers from candidate peers with demanding data is an important approach to improve Quality-of-Service (QoS). This paper proposes a novel Effective Capacity Peer Se-lection (ECPS) scheme based on effective capacity. In the ECPS scheme, the neighbour peer selection problem was modeled using the Multiple Attribute Decision Making (MADM) theory, which considered multiple factors of candidate peers, including Signal to Interference and Noise Ratio (SINR), residen-cy time, power level, security, moving speed, and effective capacity. This model could increase the suitability of ECPS for wireless mobile environments. Then, the Technique for Order Preference by Similarity to Ideal Solu-tion (TOPSIS) was used to solve the MADM problem and identify the preferred neighbour peers. Simulation results show that the ECPS scheme can improve the network throughput, reduce packet delay by about 82%, and al-most double the packet delivery ratio of the mobile P2P streaming service.  相似文献   

12.
纵观现有P2P流媒体技术,伙伴节点(Peer)的分配都采用随机策略,而忽略了伙伴节点之间的距离远近和通信连接状况,从而导致网络的总体传输能力下降。论文针对上述问题,提出了追踪路由的算法发现并分配伙伴节点,提高节点间的带宽利用率和数据共享能力。同时还对追踪路由算法建立数学模型,对其仿真进行了分析,收到良好效果。  相似文献   

13.
张棪  周旭  刘书浩  唐晖 《电信科学》2012,28(1):63-69
移动通信环境的复杂性和3G蜂窝网络的结构特性为基于3G网络的P2P系统中的节点选择带来了挑战.针对基于3G网络的P2P系统中的节点选择算法进行了研究,提出了一种基于模糊认知图(fuzzy cognitive map,FCM)的小区优先节点选择算法,简称CF-FCM(cell first,FCM based)算法.仿真结果显示,CF-CFM算法能在取得优异的3G网络小区间负载均衡性的同时,保证良好的节点服务性能.  相似文献   

14.
傅建明  孙芳琪  刘力  张焕国 《电子学报》2006,34(8):1545-1548
针对非结构化P2P中服务节点的选择问题,利用缓存和测量技术,提出了测量次数可变的选择模式(VM)和测量次数不变的选择模式(FM).同时,给出了4种缓存更新策略:随机丢弃,最大延迟丢弃,最早时间丢弃和最少使用丢弃.仿真实验的结果表明,FM优于VM,最大延迟丢弃和最少使用丢弃策略获得了较好的性能,同时,该选择模式对节点加入和离开有较好的鲁棒性,且并发测量可以降低节点选择的时延.  相似文献   

15.
P2P网络流媒体播放系统研究   总被引:9,自引:2,他引:7  
介绍了一种基于P2P网络平台上新的流媒体播放技术,它将P2P网络技术和流媒体技术结合起来,充分利用网络闲置的带宽资源和存储资源,突破了传统的流媒体播放系统带宽瓶颈.它采用多点下载和文件分块重组方法,一边下载一边播放,能够保持节目流完整而流畅地播放.  相似文献   

16.
基于网络编码的P2P流媒体传输技术   总被引:2,自引:0,他引:2  
提出了一种基于网络编码的P2P流媒体传输方案,将分层编码后的数据包在基本层和增强层分别进行网络编码后传输,接收节点可根据带宽情况控制发送节点是否发送增强层数据,提高了播放质量和稳定性.仿真试验表明,基于网络编码的传输方案,接收节点的播放质量能够得到提高,当网络中的节点间带宽剧烈变化的情况下,对比提高尤为明显.  相似文献   

17.
何岸  张艳 《通信技术》2010,43(7):210-212
随着网络通信和多媒体技术的发展,人们对网上音、视频的多媒体教学内容需求日益增长,基于流媒体技术的远程学习是未来人们受教育的新方法。然而流媒体的质量并不能令人满意,传统的网络教学系统大多采用C/S模式,服务器以单播的形式传输媒体流。结合当前流行的对等网络(P2P)技术和流媒体技术,介绍了如何构建基于P2P流媒体技术的远程网络教学系统的问题。结合P2P网络的优点,对系统中流媒体传输进行了改进,从而降低流媒体服务对骨干网的负载,避免网络阻塞。  相似文献   

18.
一种基于P2P的流媒体终端流量管理算法建模分析   总被引:2,自引:0,他引:2  
基于P2P网络的流媒体技术可以向大规模用户群提供高质量、可交互的流媒体服务。本文以流媒体终端的功能模块为基础,探讨了一种P2P网络流媒体终端的分层结构模型,并着重对其中流管理模块中的节点自适应调整(peer adaptation)算法进行了建模分析,通过仿真对设计的模型算法及策略进行了对比验证,表明了同时采用所有策略的方式流量管理效果最好。  相似文献   

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