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相似文献
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本文将紧扣Java web后端开发模式演变这一中心主题,对其开发模型的进化过程进行阐述和说明,并对其未来的发展趋势进行简要的展望。  相似文献   

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在Web上实现动画输出有多种方法:Java语言编程、CGJ(Common Gateway Interface)通用网关接口程序和SSI(Sercer-side Include)服务器端的访问。但随着 Netscape Navigator 2.0对 Gif89a标准的支持,用纯粹的Gif文件来实现动画输出逐渐成为多数Web页面设计者的首选。Gif89a将多帧图象编译为单一的Gif文件,利用相关的模块加以控制和描述,从而在支持Gif89a的测览器中达到动画效果。无论是从制作工艺的简单程度还是从超文本文档的易维护性来看,Gif89a的优点都是不言而喻的。  相似文献   

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认识动画及动画教育   总被引:2,自引:0,他引:2  
近年来,动画作为一项经济前途看好的产业受到了社会的广泛关注,而对动画从业人员的大量需求使得动画教育也同时受到关注。两三年中在我国出现了九十几家动画学院和动画专业。我有幸担任了北京广播学院动画学院的专业理论基础课程——中外动画史的教学。两年来,我在学习中教学、在探索中教学。在资料收集和备课的过程中,我阅读了大量有关世界动画历史的文章和书籍、读解大量优秀作品,在对动画有了更加深刻认识的同时也对一些国家的动画教育有所了解,对比我国目前的动画教育——尚属全新的教学体系,形成了一些自己的看法。在谈动画教育之前,笔者先谈一谈对动画的认识。  相似文献   

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动画     
  相似文献   

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3DS软件中的关键帧模块是专门制作动画的模块,通过在关键帧中对摄像机的运动、物体的运动、灯光的运动等,很方便的就能实现动画的制作,这是一种最普遍的动画制作方式。现在许多人对3DS中的IPAS越来越熟悉了,利用外部程序可以做出诸如火焰、流水、礼花等的特殊效果,  相似文献   

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2007年2月22日的新闻报道,根据教育部统计,至今中国开设动画专业的院校447家,开设动漫课程的院校1230家.这个统计结果足以表明,中国动画业界对人才需求的巨大缺口促进了动画专业的飞速发展.中国的动画教育进行量的扩张的同时,如何成功培养能够制作高水准中国风格动画人才的讨论,已经是风潮迭起.很多文章着眼于具体的教学计划,进行国内外动画高等教育课程体系的纵横比较,设计具有各自特色的动画艺术人才培养模式.同样的分析思路,在动画业界对动画人才的评价中,也有所体现.  相似文献   

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手写动画     
又和大家见面啦!最近本人在用ME做片子的时候,做了一些很炫的字幕动画片头,总结了一些小经验。不知道您是否也会为制作一些字幕动画片头而绞尽脑汁?那么这一期,我就为大家带来了ME2.0版本软件里新增的手写动画插件。让我们在制作专题片或者精彩片头片尾的时候更加方便、快捷!  相似文献   

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纵观20世纪以来的中国动画,从最早的万氏兄弟的《大闹画室》到1955的《乌鸦为什么是黑的》,从1961年的《大闹天宫》到《小蝌蚪找妈妈》,在从《哪吒闹海》到现在的《宝莲灯》……看着这一路走来的中国动画,好多的动画片原来都在我儿时的记忆中存留着。看着片子中一个一个熟悉的动画造型,我才恍然,原来有些片子我很早就看过。片中的具体情节我不太记得,但那可爱的动画造型一直留在了我的脑海。我这才发现,动画造型对动画片的重要意义。也许,不能把动画造型绝对地称为是动画片的灵魂,但却是一部动画片最有说服力的代言。动画片的创作形式多样化…  相似文献   

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简述Flash动画的广泛应用及特点,通过具体案例(打开扇子)来浅析Flash动画的基本制作方法,结合神奇的遮罩技术可以制作出丰富多彩的动画实例,再现生活中的各种场景。  相似文献   

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前面几讲,我们已把3D-Studio的基本知识做了介绍。接下来,我们谈谈最后一个问题:变形。 动画中提到的变形,并不是指一个物体真的变为另一个物体,而是指要变形的物体的最基本元素—“点”在空间中位置的重新分配。具体来说,物体是由不同的“面”围成的,而每一个“面”又是由不同数量的“线条”围成的,而每根线条又是  相似文献   

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本文分析研究了动画角色造型艺术设计的基本要求以及如何培养角色造型能力,为角色动画师的实际制作提供科学的指导.  相似文献   

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中国动画水平的明显下降从上个世纪90年代初伊始,时至今日,仍不能止住颓势,这已成为整个中国——无论是观众还是动画从业者心口上的一道创伤。因此,我们经常能看到一些网站上由于不满意当前中国动画的质量,受众与动画制作者之间发生冲突。其实如果双方都能从对方的角度出发来考虑问题,就不会发生这种谁都不服气的争吵,而矛盾的根源就在于动画质量与动画盈利两者之间并不一致。就此,本文笔者从三个阶段论述了动画是如何盈利的,在描述如何盈利的同时,也附带说明造成中国动画落后的外因为何物。  相似文献   

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角色动画是三维动画中最重要的内容,也是最难掌握的内容。在影视制作、游戏开发等领域,角色动画已经成为主导项目。从当前PC上的几种主流三维软件比较来看,Maya3.0毫无疑问是最强大的。它的神奇不仅仅是完善的角色动画控制,而且还包括毛发梳理、衣服缝合等。softimage Extreme 3D在反向动力学上比Maya更好用,但角色动画的其它方面有些欠缺,比如皮肤的柔体动力学等,需要插件的支持。3DS  相似文献   

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动画的数字时代   总被引:4,自引:0,他引:4  
就像“生产力决定生产关系”一样,技术的发展为各项艺术创作和活动提供了源源不断的动力。近年来,科学技术尤其是数字技术的迅猛发展,深深地影响了各类艺术的发展前景。动画艺术也在数字技术的高速发展下,焕发出蓬勃的生命力和强劲的势头。 《动画的数字时代》为我们展示了自从数字技术被广泛应用以来,动画领域发生的变化。  相似文献   

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Flash动画无外乎包括两个层面的动画,一个是场景级别的,另一个是元素级别的.一个场景承载着众多元素,动画制作上一般比较重视元素动画,而忽略了场景层面,常用的场景动画有景别变换、场景移动,只有做到在呈现元素动画的过程中辅以场景的变化,才能成为一部完整的动画作品,要做到这一点,学会应用影片剪辑软件是非常有必要的.  相似文献   

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那彦  武芒 《电子科技》1999,(12):27-27
多媒体电视的发展非常迅猛,由于它既可收看电视,又可以做为计算机的监视器使用,符合中国国情,所以得到了普遍接受。作为家庭的重要娱乐方式,多媒体电视同时又配以相应的应用软件,如电子相册、电子菜谱。其中电子相册可将全家人的照片加以编辑,配以解说词、音乐,使生活富有情趣。电子菜谱将各种名菜的配料、制作过程用录象生动地表现出来,极大的丰富了家庭生活。本文介绍了在为黄河机电股份有限公司的多媒体电视制作动圆片头中的一些体会。动画片头设计创意在繁星点点的宇宙空间中,一颗飞驶的流星从屏幕右上角出发高速移动到屏幕左…  相似文献   

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启发中国的水墨动画在国际上早已享有盛名。然而,近些年来我们没有能够把水墨这一中国特有的传统绘画形式,运用到制作动画中来。水墨要想做成动画,在技法上很难把握,由于我们的技艺欠佳,不能像前辈们那样去手绘制作,就这样我们开始了利用数字技术对水墨动画的探索和研究。测试首先,三维技术小组用3DS MAX做了一些单帧水墨效果,可多次尝试,效果还是不尽人意,后来发现Mata的Ramp Shader和3DS MAX的Flat Miror有相似之处,于是我们尝试用Maya来实现水墨效果。与此同时,我们也在想,动画做什么内容。经过讨论我们发现《汉乐府》诗歌中…  相似文献   

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Illusion3.0是一个超级强悍的粒子系统,它的“强悍”足以让很多三维软件的粒子系统都为之逊色,虽然它是一个二维动画软件,但是通过它,我们可以快速的制作出非常好看的粒子、真实的爆炸、火焰、烟等效果。将AfterEffects与Illusion结合使用时更有意想不到的效果。下面的例子就是用AfterEffects和Illusion做出一个书写的粒子动画。制作“历”字的文字书写动画(1)在AfterEffect6.0中,按Ctrl+N键,创建一个名为“粒子动画”的合成,大小为320×240像素,长度为5秒。见图1。(2)选择菜单Layer>New>Text,输入字体为STXingKai,大小为200,颜色为…  相似文献   

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马明 《电子科技导报》2011,(10):51-51,70
本文介绍了应用程序设计的发展历史,讨论了WebService的应用领域,分析了Web服务的结构体系,及其未来的应用前景。  相似文献   

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