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相似文献
 共查询到16条相似文献,搜索用时 375 毫秒
1.
将重用技术应用到软件过程仿真和控制之中,提出了一种基于递阶的软件过程模型重用方法,并对其中的元模型重用进行了重点阐述,将演化计算与元模型重用结合起来,给出了形式化描述,以及重用实现算法.针对每一个软件项目都建立软件过程模型是比较繁琐和费时的工作,因此重用已有的软件过程模型不仅能缩短开发周期,也能提高软件的可维护性和可靠性.  相似文献   

2.
软件框架是软件重用的一种有效技术,然而传统的软件框架是采用面向对象的技术,软件框架的实现存在不足之处.本文采用面向Agent的软件框架,从框架的构件、交互机制和变化性的处理机制进行了阐述,与传统的面向对象的软件框架相比,具有较强的适应性,提高了框架的重用能力.  相似文献   

3.
给出了软件重用的定义,研究了领域分析、重用再工程、面向对象的程序开发方法以及基于重用的软件开发原则和软件重用技术在地理信息系统(GIS)软件开发中的应用.  相似文献   

4.
范畴论在软件设计中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对范畴论在程序设计、软件架构和软件重用等方面的结合与应用,比较详细地叙述了国内外学者将范畴论应用于计算机科学的历史和现状,比较分析软件重用技术的过去和现在的不同做法,以突出范畴论的理论在实践应用中的重要性。软件重用的思想一直被软件设计者所重视,尤其发展到现  相似文献   

5.
基于Eclipse平台的本体图形编辑器的设计与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
文章通过对Eclipse平台和GEF框架的介绍,分析了Eclipse平台在图形编辑方面的优越性.结合本体编辑,设计并实现了基于Eclipse平台下的本体编辑器,对编辑器的系统结构做了详细地分析.编辑器由模型、视图、控制以及文件四大部分组成,由于采用基于MVC模式的GEF框架,使得软件结构清晰,明显缩短了软件的开发周期,提高了软件的可维护性和代码的重用性.  相似文献   

6.
根据软件工程的原理和方法研究了计算机软件重用的过程、方法及关键性技术;提出了一种基于可重用构件库的软件重用方法;并简要地介绍了支持这种方法的一个原型系统。  相似文献   

7.
潜在无限结构的建模需要使用递归机制,为此基于Wright语言构造了一种兼具组件和连接器特征的对象,提出了组件化连接器的概念.利用这一概念及软件体系结构组合机制,设计了一种规范潜在无限结构的形式化方法.实例表明该方法能为软件体系结构提供一种增量式的开发方式,从而能适用于体系结构重用的目的.  相似文献   

8.
针对已有的软件组件分类模式不适应使用要求的问题,面向因特网环境,提出了一种新的软件组件分类模式CSSC,该模式包括仆系分类子模式CSSC-S和分面分类子模式CSSC-F,其中CSSCS为因特网中的组件孥用搜索引擎提供信息支持,CSSC-F为检索引擎提供信息支持,论文结果表明CSSC模式能有效地支持重用者在因特网巾查询所需的软件组件。  相似文献   

9.
在软件测试阶段,常使用的排错方法包括排错测试和操作概图测试,但它们采取的都是随机测试的策略.在对它们进行研究的基础上提出一种新的测试方法基于软件系统中使用的知识以及对相关知识的使用方式的软件测试方法.基于软件知识的测试方法可以应用于软件的可靠性稳定增长测试与软件安全性测试,也可以应用于对面向对象软件的测试,以及应用于采用组件重用策略的软件可重用技术的软件系统测试。  相似文献   

10.
约束求解耗时一直是符号执行的瓶颈之一,约束求解结果重用是一种有效提高符号执行效率的方法。本文对约束求解重用技术Green、Klee-R、GreenTrie及Green、Utopia进行比较,证明了前三者重用能力从高到低依次是GreenTrie,Klee-R,Green,后两者中Utopia的重用能力高于Green。在动态符号执行场景下对四种重用方法的重用效率进行了实验比较,证明重用技术的重用效率并不完全取决于重用能力,并进一步从程序的特点、约束的类型以及约束的次序对重用效率的影响进行了分析和比较。本文的工作为约束求解重用领域的研究提供了综述和评估,可以为未来该领域的研究提供借鉴。  相似文献   

11.
介绍了基于代码组件库的代码组件动态组合重用的支撑环境CCRSE的设计策略,包括代码组件及其组合机制的设计、CCRSE体系结构及其功能的设计.通过集成支持各种重用活动的一系列工具,CCRSE能够为代码组件动态组合重用的全过程提供系统全面的技术支持.  相似文献   

12.
从软件体系结构的角度,运用z-规范在系统级描述了应用框架和设计样本的语义,包括设计样本的组成、联系、合成和运用设计样本组成应用框架等,与通常的非形式化方式,如图表、自然语言等描述形式相比,具有语义精确、易于实现和交流等优点.  相似文献   

13.
构造面向对象软件可复用测试用例的模式研究   总被引:11,自引:0,他引:11  
从分析测试用例的共性着手,将面向对象系统中的测试用例依据它们的设计方法分为:状态检查测试用例与状态比较测试用例,并进而得出关于这两类测试用例的详细描述.以此为基础,提出了一个统一的测试用例生成、执行的模式,使测试用例能够独立于被测对象,以达到测试复用的目的.  相似文献   

14.
软件复用技术实现策略研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
首先分析和提出了一种基于OWE(ObjectWith Event)的软构件描述方法,然后深入探讨了如何利用面向对象方法实现软件复用的策略,最后着重分析了继承机制对软件复用的支持以及在分布处理环境中的改进方案.  相似文献   

15.
代码组件的动态组合重用方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
阐述了代码组件及其动态组合重用方法的基本概念,详细地介绍了一种动态组合重用代码组件的方法——DCRCC(Dynam icCom position Reuse ofCodeCom ponent)方法. 实践表明,基于代码组件的封装技术、组合技术和库管理技术,DCRCC方法能够通过动态组合重用代码组件的方式有效地进行软件开发.  相似文献   

16.
提出了一种适合于嵌入式系统的OOPN建立方法,并给出了嵌入式系统软硬件协同设计OOPN模型建立实例.该模型使得复杂的嵌入式系统描述更加模块化,具有可重用性.  相似文献   

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