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耳机"头内定位"现象会产生不自然的声场,引起听觉疲劳.为此,本文设计并实现了具有房间混响效果的"头外定位"立体声增强系统,使用头相关传递函数(HRTF)对信号滤波,并加入混响,以模拟房间内的立体声扬声器,产生"头外定位"声场,使听觉感受更加自然,从而有效地解决了"头内定位"问题;同时,为了减少声场增强系统的存储量和计算复杂度,本文用共声学极点/零点模型(CAPZ)表示HRTF,并简化混响生成算法.最后,本文在Blackfin533 DSP上对声场增强系统进行了具体实现.实验结果表明,该系统所需的存储空间小,计算复杂度低,能对立体声音频信号产生良好的空间增强效果. 相似文献
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本文是对《中央人民广播电台2016年度战略资源推介会》全景声开场声音秀节目《声华》的混音与重放系统进行探索性设计的记录.由于场地重放条件的限制,不能使用标准全景声的制作和编码软件,使节目成为某种固定格式的编码文件,比如“杜比全景声”(Dolby Atmos)等文件.而且,《声华》所要求的重放声场要超过杜比全景声(Dolby Atmos)所包含的更多的维度来呈现其内容细节.所以整个节目的混音和重放平台必须具有最大的灵活性和适应性,这一切不仅要从零开始,还要有突破和创新.通过最终现场重放活动的实际检验证明,《声华》的非编码全景声系统的搭建与创新性设计是成功的. 相似文献
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基于图像绘制的虚拟漫游系统,具有数据量小、计算独立于场景复杂度及照片的绘制质量等优点,是当前虚拟现实技术研究的热点。该方法不用专门的硬件加速就能获得真实感很强的图像和实时的交互速度,带给人身临其境的视觉沉浸感,可广泛应用于虚拟旅游、娱乐、虚拟训练和场馆楼盘的三维展示中。本文以柱面全景图为例,对虚拟实景空间创建等进行了研究,并在现有算法基础上实现了景区的全景漫游及导航功能。 相似文献
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针对传统的三维全景光学成像重建系统交互能力差的问题,设计基于虚拟现实的数字三维全景超分辨重建系统。在硬件设施上保留固有硬件,添加头戴显示器、操纵杆等虚拟设备。在该系统的软件设计上,利用高斯描述模型定义尺度空间提取二维图像特征,建立超分辨率网格配准图像。根据平移理念校正光心位置,拼接全景图像获取匹配关系。渲染并覆盖虚拟模型纹路,建立虚拟的三维全景环境模型,至此该重建系统设计完毕。实验结果表明,所设计系统的交互性更强,最终生成的数字三维全景效果更逼真。由此可见,所设计基于虚拟现实的重建系统更适合用于图像的重建。 相似文献
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《电子技术与软件工程》2016,(8)
本文设计了一个酒店内部外部环境的全景网页,首先用单反相机开始全景拍摄,然后对图像用photoshop,photomatix pro和PtGui等软件,将照片进行处理和拼接,最后用Pano2VR软件制作网页,整个网页真实立体,没有拼接瑕疵。用户可以真正体验到信息时代在足不出户的情况下给我们带来的非凡的乐趣与享受。 相似文献
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厅堂声场控制的方法和系统 总被引:2,自引:0,他引:2
本文阐述厅堂声场控制的方法,说明了几种典型的声场控制的系统实例,并指出随着数字信号处理技术的发展,卷积法的声场控制系统很有发展前途。 相似文献
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随着信息技术的蓬勃发展,虚拟现实技术在我们日常生活中的应用已日渐广泛,并在各个领域都有很大的发展空间.虚拟与现实相结合,既给人以近乎真实的感官体验也满足了用户对虚拟场景的交互需求.三维全景技术的虚拟校园场景搭建,通过拍摄、拼接、处理、优化、上传等环节,最终实现校园真实场景的虚拟化场景构建,使不同需求的群体足不出户就能了... 相似文献
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3D声场合成中近似个性头相关传递函数的主观选择方法 总被引:1,自引:0,他引:1
通过主观比较从大量的非个性头相关传递函数(HRTF)中选择出近似个性HRTF,以减小通用HRTF合成3D立体声时所产生的定位误差.经过水平面粗略选择、水平面细致选择、中垂面选择三个阶段,以两两比较的竞赛方式从候选的HRTF中筛选出定位性能最好的HRTF,作为近似个性HRTF来合成3D立体声.声学定位实验表明,近似个性HRTF的声音定位性能要明显优于通用HRTF,并且能大幅度减少前后混淆和仰角误差.因此,在个性HRTF难于获得的情况下,主观选择方法是有效的替代方法. 相似文献
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结合国内外视频采集传输的技术特点,介绍了一种基于FPGA的全景图像高速采集与网络传输系统的实现方法。设计的全景图像平台由曲面镜和CSC12M25BMP19型CCD相机构成。图像采集接口选择Camera Link接口,MDR26作为连接器,用解串芯片DS90CR288A实现图像数据的串并转换,FPGA芯片控制经过转换后的并行图像数据的采集。FPGA芯片作为核心控制器控制高帧频图像数据的采集、缓存、数据打包及网络传输,网络芯片88E1111将打包图像数据传输到服务器。在Quartus II开发环境下,编写了图像采集控制单元模块、网络控制器底层驱动模块,说明了数据采集单元、网络传输单元的设计流程。测试结果表明,该系统能够实现全景图像的高速采集与网络传输功能,并具有良好的图像传输质量。 相似文献
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李鹏 《电子技术与软件工程》2022,(21):73-77
本文首先阐述了图书馆应用虚拟现实技术的实践情况,对平台的相关技术和平台建设目标进行了简单的介绍,其次,分析了平台的详细设计原理。最后基于虚拟现实技术的图书馆全景漫游场景的设计,提出了其实现路径。 相似文献
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