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文献[1]引入了一类具有广泛应用前景的随机过程-Markov骨架过程,文献[2]研究了GI/G/1排队系统,本文对其进行了拓展,研究了多重休假GI/G/1排队模型。求出了此模型的到达过程,等待时间及队长的概率分布。 相似文献
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田乃硕 《高校应用数学学报(A辑)》1993,(2):130-137
对空竭服务、多重休假规则的GI/PH/1排队系统的稳态行为给出了详尽分析。在休假时间服从负指数分布情况下,讨论了到达点嵌入Markov链的结构、平衡条件和稳态队长。证明稳态队长可分解成两个独立随机变量之和。 相似文献
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同步休假GI/M/c排队的稳态理论 总被引:9,自引:1,他引:9
本文研究同步多重休假的GI/M/c排队系统,休假时间服从指数分布,使用发展了矩阵几何解决方法,给出了系统的平衡条件、稳态队长及等等时间分布。证明了队长和等等时间的条件随机分解定理,并讨论了由休假引起的附加队长和附加延迟的位相(PH)结构。 相似文献
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带单重指数工作休假和休假中断的GI/M/1的排队系统 总被引:1,自引:0,他引:1
本文主要研究带有单重指数工作休假和休假中断策略的GI/M/1排队模型。利用分块矩阵表示出嵌入马尔可夫链的转移矩阵,并运用矩阵几何解的方法求得到达时刻队长的稳态分布,而且证明了其可以分解为三个独立随机变量的分布的和。 相似文献
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本文介绍了带有各种休假策略的M/M/C休假排队的研究方法及结果,在所有服务台全的条件下,我们证明了系统的稳态队长和稳态等待时间可分解成两个独立随机变量和和,其中一个随机变量愉是相应的经典M/M/C排队的稳态队长与稳态等待时间。 相似文献
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双阶段休假模式是一种将单重工作休假策略与多重休假策略相结合而得到一种更复杂且符合实际生活的休假模式,在该系统中工作台间断的进行工作休假与休假.基于排队博弈理论对具有双阶段休假模式的M/M/1排队系统,顾客在完全可见和几乎可见两种信息程度下的均衡进队策略进行研究,推导得出不同信息程度下顾客进队均衡策略.最后,对银行排队系... 相似文献
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闸门式PH休假的PH/PH/1/N排队系统研究 总被引:2,自引:0,他引:2
本文利用准生灭过程理论,系统地研究了闸门式多重PH休假的PH/PH/1/N排队系统的随机结构和性态,给出了队长、等待时间和忙期等结果,讨论了系统的随机扰动界估计。 相似文献
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部分服务台休假的M/M/c排队的等待时间 总被引:3,自引:0,他引:3
我们证明了Erlang分布的若干有趣性质,使用这些性质,给出部分服务台休假的排队系统中等待时间分布的一个简洁而直观的表达式. 相似文献
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本文研究带有延迟休假的 M/M/1排队系统,服务员在空闲了一段时间(称做延迟时间)后才正式开始休假,每次休假的时间长度有指数分布.若一次休假结束时系统中的顾客数目低于某一水平K,则服务员开始另一次休假;否则转为投入服务,这时系统开始一个新的忙期。对于延迟时间有指数分布和是确定的情形分别求得系统的稳态分布的精确表示及某些性能指标.文章还讨论了系统优化问题,给出使得单位时间平均总成本最小的K值.证明在泊松到达的情形最优延迟时间是0(无延迟)或无穷(无休假) 相似文献
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研究了具有不耐烦顾客的M/M/1休假排队系统,其中休假时间服从位相分布.当顾客在休假时间到达系统,顾客则会因为等待变得不耐烦.服务员休假结束后立刻开始工作.如果在顾客不耐烦时间段内,系统的休假还没有结束,顾客就会离开系统不再回来.建立的模型为水平相依QBD拟生灭过程,通过利用BrightTaylor算法得到系统的稳态概率解.同时还得到一些重要的性能指标.最后通过数据实例验证了我们的结论. 相似文献
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对同步多重、单重休假和启动时间M/M/c排队,若休假(启动)时间是m阶PH变量,证明了稳态排队顾客N_q、等待时间W是m+1阶离散的和连续的PH变量,并给出简明直观的PH表示。 相似文献