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相似文献
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1.
讨论了彩色图像着色的数值计算方法,即根据场景中物体表面的反射光谱能量分布来计算视觉响应的三刺激值.首先用线性模型来逼近物体表面的反射光谱连续函数,然后用高斯积分法、黎曼求和法进行了数值计算,最后把计算出来的三刺激值转化为色品坐标,在色品图上与CCD相机拍摄的图像进行了匹配  相似文献   

2.
黄玉明  徐光佑  叶培建 《光学学报》1991,11(11):1046-1048
光源的位置和色品影响景物在摄像机中的成像,耀斑和阴影的出现使一般的分割算法得不到理想的分割结果。本文根据双色反射模型将图像分解成两个本征图像——本色图像(matte image)和耀斑图像(highlighit image)。本色图像是去掉耀斑影响的图像,反映了景物本身的不变性,不受外部因素(光源的位置和色品)的影响。而耀斑图像是只含有耀斑的图像,恰反映了外部因素的影响。并提供景物形状的信息。  相似文献   

3.
光和色     
光和色谢萍荪(广州市无线电中专510610)1物体的颜色在阳光照射下物体呈不同的颜色,物体的颜色分为三类,即体色、表面色、干涉色.(不包括从光源直接呈现的颜色).当光照在物体上时,一部分光在物体表面反射,同时有一部分光透进物体内部.对于不透明的物体,...  相似文献   

4.
基于独立成分分析法ICA的多光谱重建   总被引:3,自引:0,他引:3  
构造了一个6通道,8-bit多光谱相机(MSC)模型作为图像采集装置(包括一个三色数码相机和一个滤光片),在多光谱成像技术基础上,通过模拟相机的数码响应,对物体表面的反射光谱进行重建。由数码相机的响应值得到物体的光谱反射比。使用独立成分分析法来进行数据压缩,光谱重建结果分别用CIE1976色差,光谱反射比RMS误差和反射比相对误差进行评价。20例训练样本的平均CIE1976色差为0.1579,平均反射比均方差为0.0099,平均反射比相对误差为0.0107;12例待测样品的平均CIE1976色差为0.7150,平均反射比均方差为0.0309,平均反射比相对误差为0.0312。结果说明,基于独立成分分析法的光谱重建是一种有效的光谱重建方法。  相似文献   

5.
光照光谱功率分布的估计和颜色分割   总被引:3,自引:0,他引:3  
贾相夷 《光学学报》1994,14(8):62-866
提出了应用有限维线性模型和双色反射模型和双色反射模型抽表示而物体颜色的本征特性的方法,首先估计出光照的光谱功率分布,再获取物体的表面光谱反射率,从而得到和光照与几何条件无关的归一化偏差光谱反射率,它仅反映物体的表面反射特性,可作为颜色分割和识别的可靠特征。  相似文献   

6.
基于数码相机的光谱重构研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
由数码相机信号直接重构物体表面的光谱信息对不同照明条件下颜色的复现十分重要.基于普通商用数码相机分别摄取两种CIE标准光源D65和A下颜色样品的RGB信号,采用主元分析法(PCA)和多项式模型的结合算法进行物体表面色光谱反射比的重构研究.实验结果表明,同时应用两种光源下的RGB信号可有效提高光谱重构精度,并能较好地再现色样的同色异谱特性.  相似文献   

7.
田会娟  蔡敏鹏  关涛  胡阳 《光子学报》2020,49(2):167-178
针对Retinex理论的低照度图像增强算法中光照图像估计问题,提出一种基于YCbCr颜色空间的低照度图像增强方法.该方法将原始低照度图像从RGB(Red Green Blue)颜色空间转换到YCbCr颜色空间,提取该空间中Y分量构建为原始光照图像分量L1(x,y),并对L1(x,y)进行Gamma校正得到增强的光照图像分量L2(x,y),经Retinex模型得到增强图像R(x,y),采用多尺度细节增强方法对图像R(x,y)进行细节增强,得到最终增强图像Re(x,y).实验结果表明,所提方法不仅能有效提升亮度,避免亮度和色彩失真,增强了图像的细节信息并获得了更好的视觉效果,而且运行速度快.  相似文献   

8.
针对三维形貌测量技术中彩色物体表面反射率的非均匀性影响测量结果的问题,提出一种基于自适应条纹投影的三维形貌测量技术,该方法可避免彩色物体表面反射率非均匀的影响,提高系统的测量精度。彩色相机采集RGB光强图像,并根据物体表面颜色的反射特性计算每个像素点的最优投射光强和颜色;采集水平和垂直的正弦条纹序列,利用计算所得绝对相位值将相机图像坐标系中每一个像素点的最优投射光强和颜色映射到投影仪像素坐标系;投射自适应条纹序列进而测量彩色物体的三维形貌。实验结果表明,该方法能够有效测量彩色物体三维形貌,具有很高的测量精度。  相似文献   

9.
针对水下图像颜色失真的问题,提出了基于双透射率水下成像模型的图像颜色校正算法。在水下成像模型的基础上,将透射率定义为直接分量透射率和后向散射分量透射率;通过红色暗通道先验获得后向散射分量透射率,并精确估计背景光,利用无退化像素点获得三通道的直接分量透射率;最后将两个透射率代入成像模型获得复原图像。实验结果表明,该算法仅依靠物理模型便能有效地去除水下图像的色偏。  相似文献   

10.
曙光  洪炳熔  粱冰 《光学技术》2003,29(3):270-272
彩色图像内物体的颜色是物体本体颜色和环境光照颜色叠加的结果。因此拍摄环境的照明变化会导致图像内目标颜色的变化,影响图像识别分析的结果。为了克服这个问题,采用了分离照明颜色和目标本体颜色的方法。首先对物体颜色分布直方图进行主成分分析,在此基础上把颜色直方图投影到这两个较大主成分向量所定义的平面上,并对其进行哈夫变换得到物体表面扩散反射向量与镜面反射向量。实验表明,这种方法对单色物体得到比较准确的结果。  相似文献   

11.
图1是利用CCD图像的灰度梯度实现物体三维测量的空间几何关系示意图。测量过程为:由CCD获得的二维灰度图像,通过解灰度约束方程,获得其三维立体距焦像,后再通过几何光学投影的约束,变换到实际三维尺寸。为了从单目图像中求出感观像的深度信息,物体表面的反射模型应是漫反射的朗伯(Lambert)表面,且应选择适当的角度以克服照射盲区。  相似文献   

12.
TU564 2005021526 混合反射材料表面亮度、光泽度、反射系数实验研究=Ex- periment research on the surface luminance,the gloss and the reflectance coefficient of mixed reflection material[刊, 中]/杨春宇(重庆大学建筑城规学院.重庆(400045)),张 青文…//照明工程学报.-2004,15(4).-6-10 通过对建筑常用饰面材料的表面亮度、光泽度、反射 系数的实验室测量,研究了混合反射材料表面反射光的特 色,为夜景照明的节能及科学设计方法提供了研究基础。  相似文献   

13.
一种基于偏振解析的三维表面重建方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出用解析反射光偏振图像来重建透明物体表面形状的原理及实现方法。从物体表面反射的光具有一定的偏振特性,偏振特性的不同反映了物体的形状和反射特性的不同,这两者之间存在一种必然的联系。通过分析物体表面反射光的偏振分布,可以得到物体的表面形状。依据菲涅耳反射公式,推导出偏振度与物体表面法线间的函数关系,据此构建相应算法,对由CCD照相机拍得的被测物体的偏振灰度图像进行处理,重建出被测物体的表面形状。实验结果证明提出的方法是实用且有效的。  相似文献   

14.
基于球扩展光源模型的物体三维形状的恢复   总被引:3,自引:1,他引:2  
田英利  马颂德 《光学学报》1998,18(10):336-1341
计算机视觉中传统的物体三维形状恢复方法大都基于光源是无穷远点光源的假设,如由单幅图像恢复三维形状(shapefromshading)光度立体视觉(photometricstereo)方法等。实际环境中的光源往往不能满足这个假设,因此大大限制了这些方法的应用,本文提出了一种更加实用的球扩光源模型,并推导出此光源下反射物体表面的反射图,此模型在三维坐标系中描述了球光源位置,亮度,漫反射物体表面反射度与  相似文献   

15.
毕国玲  续志军  赵建  孙强 《物理学报》2015,64(10):100701-100701
根据多尺度照射_反射模型, 结合广义有界运算模型和引导滤波, 能够有效地解决多谱段降质图像的增强问题. 算法采用自适应的引导滤波核函数作为环绕函数, 估计反映图像整体结构的不同尺度的低频照射分量; 利用有界广义对数比(general log-radio, GLR)模型加法代替Retinex理论中的对数变换运算; 再由GLR模型减法去除照射分量, 将不同尺度的反射分量从原始图像中分割出来; 对不同尺度反射分量的有效信息采用有界GLR模型乘法和加法进行融合, 有效地避免光晕伪影现象及越界现象的发生, 得到多尺度反射分量图像, 即最终的增强图像. 通过对可见光波段的低照度图像和雾霾图像、红外图像、X光医学图像四组多谱段降质图像实验分析, 以对比度和信息熵作为评价指标, 与同类算法进行了图像增强效果的定性和定量对比, 结果表明本文算法增强后的图像纹理和边缘细节更加丰富、对比度更高、视觉效果更佳, 可广泛地应用于多种图像增强领域.  相似文献   

16.
一、概念和方法 反射色的测量就是在指定的照明和探测条仆下进行光谱漫反射比的测量.它要求测量物体表面反射的通量和入射在该表面上的通量;两者之比即为反射比[1].这种测量通常是很困难的.在实际应用中,大多数只按相对于一个已知绝对反射比值的工作标准来进行.在色度学的推荐中,国际照明委员会(CIE)以前采用规约的方法(将烟熏MgO的反射比值取为1)来校准工作标准的.从1970年起。CIE规定反射色三刺激值的计算必须用绝对光谱反射比值[1].同时反射比的测量又扩大到非可见波段。广泛应用到遥感技术、化学分析、测温控温及资源考查等方面,因…  相似文献   

17.
单幅彩色条纹投影的不连续物体表面三维形貌测量   总被引:3,自引:1,他引:2  
戴美玲  杨福俊  耿敏  何小元  康新 《光学学报》2012,32(4):412005-142
提出了基于单幅彩色条纹投影的不连续物体及动态三维形貌的测量方法。该方法利用计算机产生一幅正弦条纹图和两幅单一强度图分别通过红蓝绿三个通道合成为一幅彩色条纹图,由液晶投影仪投影到被测物体表面,彩色CCD采集变形条纹图并保存在计算机中。通过三色分离,同时获得正弦条纹图和反映表面反射率分布及背景信息图,通过图像除法运算及亚像素精度归一化处理实现物体三维形貌的恢复。对于表面形貌不连续的物体,利用蓝色分量的灰度图像进行二值化处理定位阴影或暗背景,从而引导正确的相位求解。实验验证了该方法对不连续物体动态测量方面的可行性。  相似文献   

18.
为了在黑白摄像机中快速获取场景的三维形貌与颜色纹理,提出了绝对相位测量结合主动彩色照明的方法.首先向物体投影并拍摄两幅相移为1/3周期的条纹和一幅周期有微小差别的条纹图;然后分别向物体投射光强为给定强度的白、红及绿照明光,并拍摄图像.用改进的相移法求解第四幅图像与第一、第二幅变形条纹图中的相位;用改进的傅里叶变换法求解第四幅图像及第三幅变形条纹图中的相位;然后得出绝对相位值.最后利用第四幅图像与第五和第六幅图像求出场景反射的蓝色分量,并根据色度学原理恢复出场景的颜色纹理.实验表明,该方法在保证三维测量准确度的同时获得了高质量的颜色纹理,实现了30fps的三维数据及颜色纹理采集速度.  相似文献   

19.
Karhunen-Loeve及多尺度金字塔联合变换的彩色逆半调算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
孔月萍  曾平  吴自力 《光学学报》2007,27(10):1745-1750
红绿蓝(RGB)颜色空间中的各颜色分量具有高度相关性,直接分通道实施的彩色逆半调方法会残留大量人眼敏感的半调纹理,且逆半调图像色偏较大。从分析矢量误差分散半调系统模型入手,推导其加噪特性,针对性地提出了一种Karhunen-Loeve(K-L)及多尺度金字塔联合变换的彩色逆半调算法。算法以K-L变换减弱彩色分量相关性,再利用多尺度中值金字塔算子以及维纳(Wiener)滤波分离并抑制高频细节子图中的半调噪声,最后进行中值金字塔、K-L逆变换重构结果图像。实验表明,该算法能有效去除半调噪声、减小重建图像的颜色偏差,与直接分通道逆半调算法相比峰值信噪比值提高约2~3 dB,且重建图像视觉效果良好。  相似文献   

20.
根据Retinex视觉模型中照射分量和反射分量的统计特性,融合多尺度主特征提取法、平台直方图算法、非局部均值滤波及局部细节增强算法可对多谱段图像进行有效增强.首先利用多尺度主特征提取法估计照射分量,对照射分量进行平台直方图操作,增强全局对比度及图像主结构边缘细节;然后将原图与照射分量相除获取反射分量,对反射分量进行非局部均值滤波抑制噪声,再进行基于局部方差的局部细节增强;最后将增强后的照射分量与反射分量相乘,即为增强图像.从主观和客观两方面,对X光图像、紫外图像、可见光图像、低照度可见光图像和红外图像实验结果的分析表明,本文算法能够有效地抑制图像噪声、增强图像对比度及细节、改善图像视觉效果,是一种通用有效的多谱段图像增强算法.  相似文献   

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