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1.
本文针对后三代(B3G)移动通信系统中的宽带无线信道特性和流媒体业务特征,分析了可用于高速下行共享信道的各种传统分组调度算法,提出面向流媒体业务能够提高系统吞吐量的基于优先级公平调度(Priority-Based Fairness Scheduling,PBFS)算法.该算法根据各移动用户收发信道质量和业务传输的QoS要求动态调整各用户的业务传输优先级,确定下行共享信道的调度方案.并给出该算法的简化形式S-PBFS.仿真结果表明,与传统调度算法相比,S-PBFS算法在数据包传输时延受限的条件下具有无线信道利用率高、实现复杂度低等特点. 相似文献
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文章主要阐述三种经典的OFDM系统中的资源调度算法比较,同时简略介绍现阶段流行的调度算法,并指出,能更好地协调多维度的资源调度、跨层调度、包调度与其他的无线资源管理方法紧密结合的调度方法都是今后的研究方向.研究方向. 相似文献
3.
针对HSDPA(高速下行分组接入)系统中几种支持非实时业务的经典分组调度算法Max C/I(最大载干比)和PF(正比公平)算法缺乏系统公平性的问题,提出一种基于HSDPA的快速公平分组调度算法。此算法在保证信道瞬时条件和系统吞吐量的前提下,旨在为那些平均吞吐量低于某一阈值的用户提供优先被服务的机会。仿真结果表明,此算法较之Max C/I和PF算法能够保证用户间的长期公平性。 相似文献
4.
文章详细分析了UMTS(通用移动通信系统)的端到端QoS体系架构、QoS相关参数和属性以及对分组数据的处理,并讨论了分组数据在UMTS中的QoS实现问题,最后得出结论:通常情况下UMTS可以较好地保证多媒体业务的端到端QoS。 相似文献
5.
本文在调度判决时考虑到用户的访问时延限制,比例公平调度算法基础上提出了M-PF算法。本文建立了无线分组调度系统模型,通过仿真对新算法在小尺度服务时间保证、大尺度服务时间公平和系统吞吐量等方面的性能进行分析,研究了系统参数对算法性能的影响。结果证明,新算法在保证系统吞吐量和大尺度公平性的同时可以提供更好的小尺度服务时间保证。 相似文献
6.
姚春鸽 《无线电技术与信息》2006,(9):73-75
伴随着公用移动通信系统从模拟到第二代窄带数字,再到3G、B3G、4G的演进,基站作为最重要的网元,相应地也在不断地更新换代。3G网络在全球的广泛部署,驱动着基站的技术创新,并最终开启了基站的全新发展时代。立足于网络部署和业务开展需求,各种创新的基站技术百家争鸣,各种创新的基站产品百花齐放,成为该阶段基站领域的主要特征。最终,何种技术和产品能够成为市场的主流,还取决于市场的检验和厂商的努力。3G基站加快技术创新。 相似文献
7.
为了满足迅速增长的高速移动数据服务(特别是移动因特网业务)的需求,3GPP组织提出一种基于WCDMA技术的增强型技术,即高速下行分组接入(HSDPA)技术,以实现10.8kb/s的高速下行数据传输。在IS-95向cdma2000过渡期间,另一标准化组织3GPP2为了能提供同样的高速数据传输能力,提出了单载波cdma20001x,该技术包括cdma2000单载波增强方案-高速数据(1xEV-DO)和cdma2000单载波增强方案-数据及话音(1xEV-DV),即增强型数据和话音混合传输方案。表1是HSDPA技术与cdma20001xEV-DO技术的比较。1HSDPA的概念和原理为了满足上/下行数据业务不… 相似文献
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Günther Liebl Hrvoje Jenkac Thomas Stockhammer Christian Buchner 《Telecommunication Systems》2005,30(1-3):255-277
In this paper we compare strategies for joint radio link buffer management and scheduling for wireless video streaming. Based
on previous work in this area [8], we search for an optimal combination of scheduler and drop strategy for different end-to-end
streaming options including timestamp-based streaming and ahead-of-time streaming, both with variable initial playout delay.
We will show that a performance gain versus the two best drop strategies in Liebl et al. [8], i.e. drop the HOL packet or
drop the packet with the lowest priority starting from HOL, is possible: Provided that some basic side-information on the
structure of the incoming video stream is available, a more sophisticated drop strategy removes packets from an HOL group
of packets in such a way that the temporal dependencies usually present in video streams are not violated. This advanced buffer
management scheme yields significant improvements for almost all investigated scheduling algorithms and streaming options.
In addition, we will demonstrate the importance of fairness among users when selecting a suitable scheduler, especially if
ahead-of-time streaming is to be applied: Given a reasonable initial playout delay at the streaming media client, both the
overall achievable quality averaged over all users, as well as the individual quality of users with bad channel conditions
can be increased significantly by trading off fairness with maximum throughput of the system. 相似文献
12.
对节点上行带宽异构环境下的P2P流媒体系统数据块调度算法进行了研究,具体包括系统模型及相关标识,基于带宽感知的数据块调度算法研究和性能评价。通过研究发现,在设计数据块调度算法时充分利用带宽异构性,优先选择高上行带宽的节点,能有效地降低平均块延时。 相似文献
13.
In this paper, we propose an urgency‐ and efficiencybased wireless packet scheduling (UEPS) algorithm that is able to schedule real‐time (RT) and non‐real‐time (NRT) traffics at the same time while supporting multiple users simultaneously at any given scheduling time instant. The UEPS algorithm is designed to support wireless downlink packet scheduling in an orthogonal frequency division multiple access (OFDMA) system, which is a strong candidate as a wireless access method for the next generation of wireless communications. The UEPS algorithm uses the time‐utility function as a scheduling urgency factor and the relative status of the current channel to the average channel status as an efficiency indicator of radio resource usage. The design goal of the UEPS algorithm is to maximize throughput of NRT traffics while satisfying quality‐of‐service (QoS) requirements of RT traffics. The simulation study shows that the UEPS algorithm is able to give better throughput performance than existing wireless packet scheduling algorithms such as proportional fair (PF) and modifiedlargest weighted delay first (M‐LWDF), while satisfying the QoS requirements of RT traffics such as average delay and packet loss rate under various traffic loads. 相似文献
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本文提出了下行多用户多天线系统中一种新的基于Tomlinson-Harashima预编码(THP)的低复杂度调度排序算法.该算法根据THP与误符号率的特点,将调度和排序结合在一起,有效降低了复杂度.仿真结果表明,本文提出的算法在平均误符号率性能上逼近贪婪调度best-first排序,而复杂度更低,在实际系统中有很好的应用价值. 相似文献
16.
该文研究了无线通信系统保证用户服务质量要求(QoS)的资源分配和调度策略,从信道遍历容量角度出发分析基于Round Robin (RR)和多用户分集/RR思想的调度策略,并提出一种性能更好的部分多用户分集调度策略。该策略将一帧分成若干子帧,子帧的大小以及当前用户集合由无线资源分配算法根据用户的速率要求确定,调度机在每个时刻将各子帧分配给当前用户集合中信道增益最好的用户。仿真结果表明,相比于RR调度和多用户分集/RR调度,部分多用户分集调度能够减少信道占用率并且提高平均信道容量。 相似文献
17.
基于VoIP队列的主动丢包的调度算法 总被引:1,自引:1,他引:0
讨论了网络拥塞对VoIP应用的影响,基于VoIP应用的特征,提出了一种新的适应于VoIP队列的主动丢包的调度算法——VASA算法。结合VASA和RED算法可实现新的VoIP队列管理和调度模式,从而可以有效改善网络拥塞状态下语音包转发的性能。 相似文献
18.
为适应IEEE802.16无线网路的特点,降低数据的分组超时率,提高数据的平滑性,在基于信道状态的分组调度算法(CSDPS算法)的基础上,提出了一种基于信道状态的改进分组调度算法。该算法把业务区分与信道状态结合起来,既考虑了不同业务的QoS需求,也考虑了无线网络的信道特点。在降低发送速率上,给出降低速率的具体计算公式。通过理论分析,用改进算法与原有CSDPS算法进行了对比。可以发现,改进算法在分组超时率和数据平滑性上都有较大改善。 相似文献