首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 125 毫秒
1.
多Agent协同机制及其在AeSCM系统中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
对多Agent协同问题进行了研究,提出了面向任务熟人联盟(Task Oriented Acquaintance Coalition,TOAC)的协同机制,并将该模型应用到本文构造的电子商务供应链管理系统中.试验分析和实际应用都证实:在电子商务供应链的环境下,能够有效地解决在开放分布的MAS环境中多Agent的社会组织、合作问题求解、任务分配、通信开销瓶颈等问题.  相似文献   

2.
从认知的和社会的角度分析了协同设计活动,提出了一种面向协同设计的多Agent系统结构和设计Agent的感知模型,以及多Agent协同强化学习的方法.该方法采用动态小生境技术对设计Agent进行分组,并选出每组中的最优设计Agent,使其通过与设计人员交互进行强化学习,然后和其他组选出的Agent协同学习,并把学到的知识在组内进行传播.以齿轮减速器设计为例,介绍了多Agent协同设计系统的协同设计及学习过程.  相似文献   

3.
基于Agent的网络化智能教学系统的研究与设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
王慧慧  邹卫国 《科技信息》2009,(12):176-177
现阶段的一些网上教学系统一般都缺乏智能性,学生不能根据自己的情况自主选择学习内容和进行有效测试,而且这些教学系统大多缺乏协同学习能力,师生相互之间的交流环节比较少,难以发挥网络时代资源共享的优势。本文从智能教学系统的理论基础和Agent技术的研究出发,构建了学生Agent、教师Agent及协同学习Agent模块,综合利用人工智能技术、教育心理学、计算机科学等学科的成果,将Agent技术和网络化教学系统相结合,充分发挥Agent的认知水平评测和协同学习等特性,增强系统的自适应性,达到了智能教学的效果。  相似文献   

4.
本模型是一种新型的协同编著系统,它不仅能够为异地的作者提供一个合作编辑的环境,同时还能够确保一系列的写作工作,如写作到审阅,再到写作等能够顺利地有效完成.而为了实现上述的内容,本系统采用工作流技术和多Agent技术来进行设计.  相似文献   

5.
面向UCAV系统的交互Agent协同技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
UCAV的每个组成部分都是一个高技术的复杂子系统,而且各个组成部分相互之间具有很强的依赖性和协调性,其UCAV系统实时交互的正确性依赖于全局实时约束,并且是一个多Agent系统。因此需对多Agent的协同技术进行深入的研究。首先,提出了基于时间约束的部分一全局计划(TPGP),实现了全局约束。其次,研究了任务协同关系,分布实时Agent协同。最终实现了实时约束下的UCAV系统多Agent的协同。  相似文献   

6.
基于多智能体的供应链协同机制研究   总被引:6,自引:0,他引:6  
文章讨论了基于多智能体的供应链框架 ,在框架中由智能体代表供应链上的企业 ,以智能体的方式强调供应链企业间的竞合机制 ,设计一种多智能体的供应链模型 ,研究智能体结构以及多智能体系统的组织方式和协调机制。  相似文献   

7.
提出一种基于Agent的智能行政审批流程协同调度方法,利用Agent智能性、自治性等优势,设计四类Agent,分别进行审批任务分析、调度、监控和服务组织等,保证行政审批流程调度的快速、高效。  相似文献   

8.
基于Agent信任机制的一体化协商研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
将信任机制引入到Agent协商过程中,很好地解决了协商过程中的各个Agent对待协商过程的态度问题.实验表明引入信任机制的一体化协商过程可以达到更好的协商效果.  相似文献   

9.
面向Agent的软件工程是当今软件工程中的研究热点。相对于原有的开发方式,在当今系统越来越复杂的开发活动中,特别是在用Agent表示高层次抽象行为实体的软件系统中,通过组织Agent成为具有独立能力和协作的部件,形成比已有的软件方法更加适合的开发方法,在开发基于Agnent系统中采用高层次、特殊软件工程方法研究的基础上,讨论并分析了这些方法的特点,以及软件工程中相关技术针对Agent实现的扩充,为实际建立基于Agent的软件系统提供了参考。  相似文献   

10.
在现代无线网络和通信技术的基础上,将移动计算技术引入到数字化车间制造中,提出了"数字化人"的概念与实现方法,在此基础上构建了人机协同车间数字化制造模式.文章分析了该模式的网络结构和功能,并针对人机协同车间数字化制造模式提出了面向角色多Agent、数字化人的工作流系统建模方法.  相似文献   

11.
运用人体测量学、身体运动学等理论、成果 ,参照相应的国家标准 ,提出设计思想设计方法 ,研究设计出符合人机系统适配理念的整套设计用人体模板 ,为设计者进行人机系统适配设计提供有效的辅助工具  相似文献   

12.
多Agent协作求解是分布武人工智能要研究的基本问题.分析了指挥Agent的结构特点,并基于指挥Agent概念提出一个新的协作模型,该模型利用指挥Agent对多Agent系统进行全局协作分配,协作申请分级处理,解决了传统协作模型中存在的模型与应用领域中有关只适用于静态环境的问题.  相似文献   

13.
基于规划识别的主体协作   总被引:1,自引:0,他引:1  
以共享规划主体协作理论为基础,提出了基于规划识别的主体协作模式,本方法将根据协作主体的行动和偏好,对协作主体的行动规划进行识别.规划识别过程是一个双向的推理过程,正向推理从主体的意图出发,给出初始规划假设的集合;反向推理从协作主体已经采取的行动出发,通过溯因推理进一步对规划假设进行识别.与共享规划模型比较,本方法在不增加通信的前提下将更好地避免协作主体间的冲突.  相似文献   

14.
基于Agent的虚拟人情感交互建模技术研究   总被引:1,自引:1,他引:1  
虚拟人及其和谐交互技术是当前信息科学和生命科学研究的热点。情感信息处理是人工智能和认知科学研究一直关注,但是始终未能解决的问题;实现和谐人机交互的关键技术在于如何使虚拟人具有人的情感认知、情感响应和情感表达的能力。从计算机信息科学和工程学角度,在分析感觉、知觉两面性、二重构造性的基础上,提出了基于混合Agent的虚拟人情感交互模型。实验表明:该模型符合人类感性信息处理和交互模式。  相似文献   

15.
基于KQML的移动Agent通信机制的分析   总被引:2,自引:0,他引:2  
分析了KQML的语言结构,说明了KQML技术适合用于移动agent通信,并详细论述了基于KQML的移动agent通信体系结构及其实现方法。  相似文献   

16.
目前的Mobile Agent迁移系统中,若Agent迁移失败,封装好的最小信息集将被简单抛弃,再次迁移时需重新封装,导致了额外的系统开销和迁移的低效率. 对Mobile Agent迁移机制进行改进,通过在本地Agency添加Agent迁移缓存管理器AMCM,提出了一种优化缓存的Mobile Agent迁移机制. 机制区分了Mobile Agent强迁移和弱迁移两种情况;当Agent迁移失败之后,已封装好的Agent信息集由Agent迁移缓存管理器保存;该Agent再次迁移时,封装好的消息将被直接发送至目的节点;机制还实现了Agent在多个节点间高效率的连续迁移. 实验与性能分析表明,优化缓存的Mobile Agent迁移机制可有效节约系统的计算资源,缩短Mobile Agent的迁移时延.   相似文献   

17.
本文介绍了移动数据库和Agent技术,并分析了基于Agent移动数据库的结构,以及现有系统的不足,为未来的研究提供依据。  相似文献   

18.
高职校企合作已经取得一定的成效,但是就目前的发展状况来看,校企合作从深度和广度上来说都到了一个瓶颈阶段,究其原因在于,参与各方缺乏一个有效的利益约束和激励机制。因此,明确参与各方的责权利,以利益共同体为研究视角,对于深化校企合作有重要的意义。  相似文献   

19.
技术联盟合作创新的信誉机制研究   总被引:7,自引:0,他引:7  
从技术联盟成员之间合作的博弈关系角度,构建了技术联盟成员合作创新的信誉模型,研究了信誉对技术联盟成员的激励效应,以及信誉与联盟治理绩效之间的关系。得出的基本结论是:在完善的技术创新市场环境中,信誉是技术联盟成员合作创新的重要治理机制,在信誉激励下,技术联盟成员之间合作创新是有效率的。在此基础上,给出了基于信誉机制的技术联盟治理建议。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号