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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 91 毫秒
1.
当前越来越多的企业都在导入以UCD为中心的产品开发流程。那么UCD思想是怎样一种思想?它是怎样来具体指导我们产品开发的过程?以UCD为中心的设计与我们传统的设计开发有什么不同?界面设计,也是近几年新兴的一个行业,随着产品设计的同质化越来越严重,界面设计显得越发的重要,界面设计是一门十分强调用户体验的学科,这一点与UCD设计方法不谋而合。本文就这个结合点浅论一下UCD在界面设计中的应用。  相似文献   

2.
交互设计是互动的设计原则。相对于传统设计,在小家电产品中使用交互设计,通俗易懂,能让用户一目了然、愉悦身心,更方便有效地使用产品。小家电产品的交互界面设计中,应该遵循完整易懂、简单易学、有效有序、方便快捷等原则。  相似文献   

3.
张惠静 《科技信息》2013,(9):273-274
本文主要论述了决定动画整体效果的重要因素——动画角色的设计。通过确定轮廓的基本形;掌握角色的现实体验;把握时代特征来设计角色;参考原作和照片;考虑影片的目标观众,二维转变三维对角色设计的影响,动画实现的难度等,从而使生动的形象、鲜明的角色性格跃然纸上,给观众留下深刻的印象。  相似文献   

4.
杨媛 《安徽科技》2010,(9):52-53
近年来,怪诞风格的角色设计较多地出现在西方数字媒体设计中,特别是3D数字动画、电影中出现了大量荒诞怪异的角色形象。相比之下,中国的数字角色开发风格还是以追求传统意义上的视觉美为主,对“美”和“丑”的审美标准有着明显的界定。本文通过对“怪诞”的相关理论性调查和对国内外数字角色设计中怪诞风格的分析归纳.深入探讨了怪诞风格运用在中国MMORPG角色设计上的必要性。  相似文献   

5.
界面的说法以往常见于人机工程学中.人机界面是指人机间相互施加影响的区域,凡参与人机信息交流的一切领域都属于人机界面.由于受传统观念的影响,很长一段时间里,人机界面一直不为程序开发人员所重视,认为这纯粹是为了取悦用户而进行的低级活动,没有任何实用价值.在农业机械行业更是如此.随认识的不断拓宽,自动化程度的不断提高,软件不再仅仅是为实现功能,还需要为用户提供一个轻松、愉快、感觉良好的操作环境,特别是高劳动强度的农业机械行业.  相似文献   

6.
盛萍 《科技资讯》2014,(36):225-225
动画的角色设计是整个动画的灵魂之所在。一些优秀的角色设计,不但成为了动画史上的经典,具有非常高的艺术价值,而且它们的商业价值也不可估量,而角色设计并不是画好一个人或者物而已,而是必须赋予这个角色以概念性,就像给动画角色以灵魂,而且,每个灵魂是独一无二的,是充满创意的。  相似文献   

7.
尹守军 《科技资讯》2012,(33):255-255
交互式书籍装帧设计为人与书之间建造起一座沟通的桥梁,使读者不再单方面地接受书籍所传递的信息,而是以一种对话的形式融入到书籍内容中,进行信息交流,读者身份从单纯的"读者"转变为"参与者"。  相似文献   

8.
戴花  杨邦荣 《科技信息》2007,(24):68-68,117
在分析介绍访问控制的概念和RBAC模型的基础上,重点阐述在校园网中所采用的基于角色的用户访问控制。  相似文献   

9.
方梅香 《科技信息》2014,(9):98+103
口语作为语言学习的重要组成部分,在现实的社会交际中作用也最为突出,然而口语课程却未得到应有的重视,口语教学也面临很多问题。本文提出口语教师要解决口语教学中的问题,保证口语教学的质量,实现口语教学任务,必须扮演好组织者、参与者、监督者和评价者四种角色。  相似文献   

10.
随着高端智能手机的发展,触屏手机游戏在游戏开发中逐步成为新趋势、新亮点。而对于触屏手机游戏的界面与交互设计方面,除了几款较为流行触屏手机游戏的界面与与交互设计尚可之外,普遍触屏手机游戏多数处于普通电脯游戏界面及交互设计的水平。随着触屏手机游戏的不断开发与创作,其界面及交互设计的研究被日益重视起来。通过调查目前流行触屏手机游戏的界面与交互设计的用户体验,找出目前界面与交互设计中存在问题并进行分析研究。  相似文献   

11.
基于完全OOP技术的交互界面设计   总被引:1,自引:1,他引:1  
本文介绍了汇编用户集成环境的交互界面设计。结合TVision的使用,建立基础对象,定义方法,着重阐述了完全OOP技术中构造过程和析构过程处理,说明事件驱动中的信息传递,安全编程的原子操作,概括交互界面功能特性及评价。  相似文献   

12.
从广告设计的主要形式-图形设计出发,论述了图形在设计作品中是最敏感和最备受注目的视觉中心,说明了一副优秀的、成功的广告作品都是以其独特的图形语言来准确而又清晰地表达设计的目的,用最简洁有效的图形元素来表现其富有深刻内涵的主题思想,论证了图形在广告设计中的重要性。  相似文献   

13.
周绍平  严利 《江西科学》2010,28(5):677-680
分析了3种主要类型智能语音芯片的特点和应用原理,(1)一次性可编程芯片(OTP);(2)可以反复录放语音芯片ISD系列;(3)高性价比芯片PM50和PM60系列,3种芯片在智能玩具开发中应用范围和实际电路介绍。  相似文献   

14.
李鑫 《科技信息》2010,(29):I0081-I0081,I0097
随着全球信息技术革命的深入和3G的推进,信息技术领域的热门词汇“物联网”近来正受到业界的广泛关注。本文简要介绍了物联网的特点、用途及发展,重点总结了现在的物联网技术存在的问题,并对物联网技术的未来进行了展望。  相似文献   

15.
陈兵 《科技资讯》2013,(25):9-10
本文根据农业测产业务的具体要求,结合物联网等技术,提出一种基于局域网和互联网相结合的水稻测产辅助系统的总体方案和实施步骤.根据实验验证,该系统不仅能实时采集测产所需的农业生产环境的相关数据,而且,为生产环境与农业产量的相关性等进一步研究提供较为扎实的数据基础.  相似文献   

16.
目前,物联网已被确认为是世界信息产业的第三次浪潮,我国已将其列为国家重点新兴产业。高校智慧校园建设是提升高校综合管理和服务能力的信息化发展方向。本文通过对物联网在高校智慧校园中应用模式的探寻和研究,阐明了物联网应用在高校信息化建设中采用的技术路线和重要意义。  相似文献   

17.
本文用等效势的观点,对非线性单模光纤中的二阶孤子间的相互作用进行了理论分析,得出了其相互作用表现为引力,并且引力的大小随孤子间隔的增大而减小的结论。本文还用数值计算法模拟了在不同注入条件下的两个二阶孤子在光纤中的传输情况。结果表明:非等幅注入可以使二阶孤子相互作用减弱。  相似文献   

18.
IntroductionWenoticeeverydaythechangeofpurchasingattitudes.Inthepastwhenweboughtaproduct,wehadadeliberatedandrationalattitude,buttodaywearemoreandmoreirrational.Ourchoicesarebasedonemotionalandmultisensorialdimensions.Inthesociety,weobservethatcollectiverules,whichstructurepeoplesattitudes,havelessinfluenceonindividuals.So,anewcustomerisborn,whodoesntrespecttherulesofconductimposedbythesocietyandwhoismorefocusedonhispersonalexpression.Heismoreindividualistanddoeswhathefeels.Thisnewcustomeris…  相似文献   

19.
基于51系列单片机的智能仪器人机交互界面的设计,采用128×64点阵液晶显示器和8位独立式键盘,利用单片机C语言编程实现中文菜单式人机交互界面,从而达到提高智能仪器易用性的目的.  相似文献   

20.
在现代设计中,构成是一门新兴的学科.它从视觉艺术的要素,诸如线条、色彩、形式出发,研究诸要素自身的表现力,并探求这些视觉要素和人类情感之间的直接的和有规律的联系,从而为设计者提供了一种崭新的思维方法,大大地增强了设计者对美的创造力和表现力.  相似文献   

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