共查询到11条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
2.
无论是乐器还是喉咙发出的音乐声,总要经过传播才能被人听到.声波在空气中传播当然以直线传播为主,但反射和衍射不可避免的存在,而且对音乐的效果有重要影响.音乐在旷野、山颠、院落或室内,听起来强度和音色各不相同,无论是听者还是演唱者,感受都大不一样,可见环境对乐音的响度或音色是有影响的,这里的区别主要是反射的效果. 相似文献
3.
良好的厅堂音质是评价厅堂设计质量的重要内容之一.但截至目前为止,还不能说已有一套妥善的办法足以保证建成后的厅堂音质.从国内外的情况来看,虽然不少厅堂在音质方面经过精心的设计和施工,但建成后发现音质不好或很糟的却不乏实例.另一方面在现有厅堂中,未经仔细作声学设计而效果不错的也不少.造成这种情况的主要原因是厅堂音质的设计和评价还有不少不确定的因素.这些不确定的因素如不加以检讨并寻求解决的途径,那么厅堂音质设计就不可能在科学的基础上逐步前进.本文愿就这方面提出一些看法. 相似文献
4.
本文是针对35mm普通胶片电影院改建为兼容70mm宽胶片豪华型影院,所遇到的声学问题进行探讨。 改建电影院观众厅,在有一些条件限制时,提出所确定的声学设计指标,及为达到这些指标所采取的声学处理措施。经完工后测试证明:只要音质设计所选用材料的声学数据与实际情况接近,计算与实测结果误差就较小。此外,还提出一些值得进一步探讨的问题,诸如音质设计指标、室内扩散等问题。 相似文献
5.
6.
7.
本文对近年来音乐厅音质设计中若干问题的进展作一述评。(1)在已建立的众多独立音质参量基础上,如何作出大厅综合评价,就需要考虑到它们的互动性和贡献权,方法学将成为关键。(2)空间感已确认由声源视在展宽度ASW和听者环绕感LEV组成,对于影响两者的诸多复杂因素有了较深入研究,这声场中的细节又将如何与大厅设计相联系亦备受关注。(3)听众及座椅吸声这个老问题有了新的研究成果,对于空、满场的声学关系已积累了更多资料,使大厅音质的估算更为精确可靠。(4)常说扩散对大厅音质很重要,但其主观效应仍然处于玄虚状态,一些新的主观试听实验结果还不足以说明问题。 相似文献
8.
可调混响对白、效果录音棚的音质设计 总被引:1,自引:0,他引:1
电影对白录音,应根据人物所处的环境选择所需的最佳混响时间,为此,就需设计可调混响的对白录音棚.问题在于如何确保:1.有足够大的、符合设计要求的可调幅度;2.在100—4000Hz的覆盖频率范围内可调混响的幅度接近相同;3.调节构造应便于操作、经久耐用. 本文在总结了当前可调混响录音棚存在问题的基础上,提出了如何达到上述要求的一些措施.此外,还介绍了过去被忽视的屋盖撞击隔声性能和控制棚内气流噪声等问题。对棚的一般音质设计也概要地作了介绍. 相似文献
9.
10.
关于中、小型观众厅音质设计的工程方法,作者在前文(I)中,就引言、音质设计的前提条件、合理的体积、尺度的选择几个问题作了介绍.本文将对音质设计中的体型和吸声处理问题,作一介绍,以资设计中参考. 一、体 型 1.顶棚斜角(β) 观众厅地坪的坡度越大,对于视觉和直达声都有利,但是反射于舞台口处顶棚的一次反 相似文献
11.
针对道路拥堵车辆调度问题,设计了一种基于物联网视觉的大型拥堵车辆调度系统,分析了系统的总体结构,给出了系统的ZigBee协调器模块、车载传感器节点、图像采集处理模块以及无线传输模块的硬件结构,详细介绍了拥堵车辆调度算法流程,并给出了车辆调度最佳路径算法代码,实现了大型拥堵车辆的有效调度。实验结果说明,所设计系统可获取有效的交通车辆拥堵图像,实现交通拥堵的高效调度。 相似文献