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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
本文描述了一种构造部分连续复合网格的偏微分方程的数值生成方法.该方法以泊松方程为变换控制方程,构造特定的边界条件,对复杂的蜗尾船型的横剖面进行了变换.变换出来的复合网格与单一区域网格相比,生成的网格质量有明显提高.并计算了另外一个例子.证明了该方法的通用性。  相似文献   

2.
一种人—机结合的二维有限元网格生成方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
唐国安  王皓 《力学季刊》1992,13(4):76-81
本文提出了一种人一机结合的二维有限元网格生成方法,可将在CAD环境下绘制的矢量型网格图形自动地转换为有限元分析时所用的结点坐标和单元组信息。此方法能完全按人的意图生成网格形状,但比人工划分大大节省时间,而且对计算机硬件要求甚低,在任何PC机上都可应用、  相似文献   

3.
一种全四边形网格生成方法——改进模板法   总被引:9,自引:0,他引:9  
首先对全四边形单元网格自动剖分算法中的模板法进行了探讨,并提出了相应的改进方法。在此基础上提出了一种新的全四边形单元网格自动生成方法。该方法允许在两个方向上存在网格疏密过渡,并可以提高单元的密度要求自动计算亲单元每条边上的结点数,有效地对局部实施加密处理。  相似文献   

4.
提出了一种改进的区域分解法,用于三维表面三角形和四边形网格的自动生成。基于区域分解法的三维表面网格生成的主要技术包括三维表面三角形面片拓扑关系的建立,表面三角形面片的分组及特征面的确定,空间曲线上网格节点的生成,区域内外边界的合并,最佳剖分面的确定,以及网格的光滑处理等。本文对这些技术进行了详细的介绍。本文提出的表面网格生成方法具有算法可靠、生成网格效率高以及生成网格质量高等优点。最后给出三维表面网格生成实例验证了本文提出方法的可靠性。  相似文献   

5.
有限元网格全自动生成的四分法   总被引:6,自引:0,他引:6  
  相似文献   

6.
一种新的钢筋薄膜组合单元及其网格自动生成   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出了一种新的钢筋薄膜组合单元模型和薄膜单元结点信息生成技术。该模型能考虑任意方向的钢筋薄膜,使得单元网格的划分不必考虑钢筋的方位,克服了现有钢筋薄膜组合单元所存在的缺陷。应用本文提出的薄膜结点生成技术,只要给出钢筋薄膜四个角点的坐标,即可自动形成薄膜单元在组合单元中的信息。算例表明该模型方便可行,单元划分效率高,且能达到相当的精度。  相似文献   

7.
一种新的全四边形网格快速生成方法——模板法   总被引:12,自引:0,他引:12  
本文提出了一种正方形亲单元上实现网格在二个坐标方向均能过渡的全四边形单元生成方法,该方法允许正方形周边节点任意分布,并可以对单元密度进行控制,将该方法和映射法结合解决了用映射单元法对结构进行的四边形单元划分时存在的网格过渡的这一关键问题,该方法计算量少,运算速度快,生成单元的形状良好。  相似文献   

8.
三维有限元六面体网格几何自适应再生成方法   总被引:1,自引:1,他引:1  
基于几何自适应的六面体网再生成方法,提出了一种以栅格法为基本方法,对有限元网格再划分过程中的网格再划分标准、几何形状的获取以及新旧网格之间物理量的传递等关键问题进行了研究.重点介绍了基于几何自适应的六面体网格再生成算法,首先对旧网格实体模型进行识别,根据实体模型几何特征建立加密源点信息场;然后采用栅格法生成核心网格并对...  相似文献   

9.
复杂三维组合曲面的有限元网格生成方法   总被引:11,自引:2,他引:11  
提出一种基于映射法的复杂三维组合曲面的有限元网格全自动生成方法。通过引入虚边界解决了闭合曲面在参数域中边界不完整的问题;通过调节虚边界提高了复杂组合曲面网格生成的质量。改进二维多边形区域的裁减算法,解决了闭合曲面在参数空间中的边界环形成问题。对曲面片公共边界进行统一离散化处理,以满足有限元网格的相容性要求。以边界表示(B—Rep)数据结构为基础,实现了组合曲面全自动网格剖分的总成算法.改进了曲面网格剖分布点算法,并结合局部连接、诊断交换等技术,优化了网格的整体质量。  相似文献   

10.
本文介绍了用于有限元网格自动划分的四叉树方法及相应的非均匀网格的生成方法--网要各凝聚法,此方法可以用于处理任意形状的单连通或多连通的平面结构,其边界以折线及二次曲线描述。相应的网格生成器用户界面友好,极少需要人工干预。所生成的单元大多为四边形元,在边界处理时用了少量三角元,所有单元性态良好,非均匀网格可以实现多处,多重加密。  相似文献   

11.
以四面体一六面体基本转换模板为基础,提出一系列具有伸缩性的扩展转换模板.可根据需要选择不同模板及其组合,将四面体分解为不同数量、不同密度过渡形式的六面体单元。这样,初始四面体网格不需要划分得很细,生成的六面体单元数量也可以通过采用不同规格的扩展转换模板而得到控制。提出了基于CAD几何造型的边界节点坐标修正方法.从而使边界网格更好地拟合几何模型边界。  相似文献   

12.
在有限元分析中,高质量的结构网格可以有效地提高有限元分析的精度,但结构网格的几何适应性差,针对复杂边界的二维计算模型,现有的方法很难自动生成高质量的结构网格;而非结构网格几何适应性很好,但存在计算效率低和精度差等问题。提出了一种新的准结构网格生成方法,能够实现复杂区域的网格自动生成并且具有高网格质量。该方法首先对计算区域运用Delaunay三角剖分技术生成粗背景网格;然后利用背景网格,使用优化的Voronoi图生成过渡的蜂巢网格;最后,通过中心圆方法对蜂巢网格单元进行结构网格剖分。分析NACA0012翼型数值模拟结果表明,提出的新准结构网格生成方法能够对边界复杂的模型自动生成高质量的网格,并且通过三种不同拓扑类型网格计算结果相互对比及与实验结果对比,证明准结构网格具有高计算精度。  相似文献   

13.
本文提出了一种正方形亲单元上实现网格在二个坐标方向均能过渡的全四边形单元生成方法.该方法允许正方形周边节点任意分布,并可以对单元密度进行控制,将该方法和映射法结合解决了用映射单元法对结构进行四边形单元划分时存在的网格过渡的这一关键问题。该方法计算量少,运算速度快,生成单元的形状良好。  相似文献   

14.
以映射法为基础并结合网格划分经验,提出了原理简单的六面体网格生成新办法.该方法根据物体轮廓选择初始网格,设定表面结点强制变形到目的曲面,经由有限元弹性计算确定内部节点的位置.在检查全体单元质量以后,调整畸形单元从而生成目的网格.通过为一个复杂的马头门模型构建全六面体网格,最后证明了本文所述方法的可行性.  相似文献   

15.
在基于重生成的自适应有限元网格生成算法研究中,将推进波前法(AFT)与背景网格法结合并提出改进方法,有效地解决了网格生成和单元尺寸计算这两个关键问题。改进的AFT方法,将前沿区分为活跃前沿和非活跃前沿两类,在选取目标前沿时既考虑前沿尺寸又考虑前沿分类。改进的背景网格法,利用结构化栅格对背景网格进行管理,在栅格中直接存放背景网格中的单元,既提高了新单元尺寸的计算速度,又从数值上保证了新生成网格中单元之间尺寸合理过渡。  相似文献   

16.
高雷诺数粘性流动模拟对边界层内的网格正交性有特殊要求.对于复杂外形,这类问题的网格自动化生成十分困难.面向该问题,提出一种双前沿推进思想,并形成一种面向复杂几何外形的边界层网格全自动生成算法.结合多种网格技术处理局部几何特征以保证边界层网格的质量.双前沿推进思想同时适用于多块结构网格和混合网格的边界层网格生成.多个模型...  相似文献   

17.
任意多连通域网格自动生成算法及其应用   总被引:8,自引:0,他引:8  
给出了一种任意平面域内三角形网格自动生成的算法,本算法是根据下面两个事实而设计出来的:1、任意平面多连通域总可以剖分成若干个三角形单元。2、平面域内的活节点数目随着单元剖分总会趋近于零。文中还介绍了几种网格性能改善的方法,整个程序结构紧凑,需要人工输入的数据量少,生成的网格质量较高,而且处稳定性能好。  相似文献   

18.
平面区域四边形网格自动生成技术   总被引:5,自引:0,他引:5  
本文分析和综述了四边形网格自动生成的各种算法,给出了三角形网格向四边形网格转换的局部算法,以及有FGT思想直接生成四边形和三角形网格算法。详细分析了此法之下生成网格的几何拓朴性质,最后给出实例验证了算法的有效性。  相似文献   

19.
具有内部特征约束的四边形网格生成方法   总被引:2,自引:1,他引:1  
马新武  王芳  赵国群 《计算力学学报》2012,29(6):855-860,900
提出一种具有内部特征约束的四边形网格自动生成方法,可以处理内部具有孔洞、约束线、约束点以及密度线、密度点等特征约束,满足数值分析中对网格生成的特殊要求。以区域分解法为基础,提出了确定最佳切割线的方法以及在切割线上生成过渡均匀网格节点的方法;将约束线、约束点以及密度线、密度点作为面积为零的孔洞,提出了对特征约束的处理方法;针对特征约束分隔区域的情况,提出了自动确定各子区域边界的方法。基于本文提出的方法已开发出具有特征约束的四边形网格自动生成程序,并成功应用于洪水分析系统和楼面设计分析系统。  相似文献   

20.
面向大规模工程计算等数值模拟领域,提出了一种支持复杂几何模型的大规模四面体网格并行生成方法。该方法以复杂几何模型作为输入,首先采用串行网格生成方法生成初始四面体网格,然后通过两级区域分解方法将初始网格分解为多个子网格并分配到相应的进程中,进程间并行地提取出子网格的表面网格,并基于几何模型对面网格进行贴体加密,最后对加密后的面网格采用Delaunay方法重新生成四面体网格,该方法可以更好地适应高性能计算机体系结构,较好地克服了并行方法中并行性能和网格质量不能兼顾的问题。对三峡大坝模型进行测试和验证,证明该方法具有良好的并行效率和可扩展性,可以在数万处理器核上并行生成数十亿高质量四面体网格。  相似文献   

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