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杨开富 《重庆工商大学学报(自然科学版)》2002,19(1):50-54
TREEFACTORY(树工厂 )插件是 3DSMAX很重要的组成部分。利用它可以产生各种各样的树 ,这些树可应用到游戏、室内外虚拟环境的布置中。苹果树是其中一种很具有代表性的树 ,通过对它的产生过程的研究 ,可以完整地了解树工厂插件的组成及其运用 相似文献
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3DS MAX是Autodesk公司推出的三维建模、动画、渲染软件,广泛应用于建筑室内外效果图制作、产品效果图制作、游戏角色场景设计、影片动画制作等各个领域。3DS MAX是制作建筑效果图非常实用的三维设计软件,特别是材质贴图、灯光等的应用,对制作千变万化、绚丽多彩的效果图具有重要的价值。 相似文献
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动画的制作与处理是3DS MAX软件的精髓所在,有了动画三维世界才显得更加完美。本文通过对计算机三维动画的理论解释及3DS MAX软件处理动画的技术流程介绍,使得读者能够对此有所认识。 相似文献
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图形图像设计是计算机应用一个非常重要的分支。广泛用于图像处理、图形设计、产品设计、广告制作、效果图的设计、工程制图、多媒体设计、互联网、动画与游戏角色设计等广泛领域。3DS MAX是目前世界上应用最广泛的三维建模、动画、渲染软件。利用它可以制作出高质量的动画、影视广告以及效果图。3DS MAX的学习应该由浅入深、循序渐进,将软件功能的学习和具体实例相结合。 相似文献
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3DS MAX的应用非常广泛,但是学生的学习效果不是很好。本文通过教学内容、教学方式和考试环节三个方面对3DS MAX课程的改革进行了阐述,以期对今后该课程的讲授起到很好的帮助。 相似文献
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本文介绍了一种在设备设计过程中通过应用3DS MAX进行,从而对设计方案的意图做出表达,直观说明设备各个相关动作机构的运动过程的方法,为机械设备的研发提供了一个很好的参考方法. 相似文献
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在总结高职室内设计专业"3DS MAX"课程教学经验的基础上,对教学对象、教学内容、教学手法等方面进行了初步的研究和探讨。 相似文献
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职业教育为培养技能型人才的基本需,求学生通过校学习能够适应相应岗位的职业求。通过教学实践,在3DS MAX三维设计课程中应用项目驱动的案例教学方法,能够满足学校教育和职业需求的双方面需要。 相似文献
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随着地球科学及计算机图形图像学的不断发展,三维地质建模及可视化已引起地学界的高度重视.自然地质现象极为复杂,二维地质数据在认识三维状态下的地质体有很大的局限性.利用计算机图形学及可视化技术,将二维抽象的地学信息以三维可视化的图形方式直观形象地显示出来,创建逼真的三维空间地质体模型具有重要意义.本文阐述了以会泽铅锌矿区遥感影像为基础,利用3DS MAX中各种建模、材质贴图等一系列工具对会泽铅锌矿区地表信息的可视化模拟. 相似文献
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国内有机化学教材的插图,与国外教材相比有很大差距。如果采用3DS MAX和CorelDRAW绘图软件分别绘制三维立体插图和二维平面图,其效果将大为改观,可以达到国外优秀教材的插图水平。 相似文献
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VRay是3Ds MAX软件制作效果图过程中尤为重要的表现工具,掌握VRay的使用技巧可以对设计表现起到非常重要的作用.优秀的效果图可以高质量地体现出设计师的设计理念,拙劣的效果图会影响设计师的设计理念.使用软件制作效果是一名室内设计师必须掌握的一门技术.掌握了表现技法不单是在效果图上体现出设计师的设计理念和能力,也能在审美素质和美学修养上得到提高.本文通过对室内设计行业发展的现状分析,提出具有实用性技法的讲解.从实践操作来论证技法对效果图表现的重要性. 相似文献
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以3DS MAX为主开发工具,建立了金属晶体结构等径圆球密堆积的三维立体模型,动态地模拟了金属原子的堆积和空间结构的演变,生动、形象地展示了关于金属结构的基本原理和抽象概念,用Visual Basic编写了具有交互功能的多媒体软件. 相似文献
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利用UG和3DS MAX的结合实现冲模三维虚拟动态装配 总被引:5,自引:0,他引:5
赵婷婷 《山东理工大学学报:自然科学版》2005,19(3):46-48
利用UG建立了冲模装配体及其零件的三维实体模型,结合3DSMAX,从后往前制作拟实动画,把冲模装配的过程进行了三维动态处理.实现了冲模三维虚拟动态装配,利用这一方法能保证冲模设计的准确性,同时可指导装配轻松地完成冲模组装. 相似文献
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3DGIS中3DS数据模型的可视化研究 总被引:2,自引:0,他引:2
利用其他三维建模软件来构造复杂三维模型,使得3DGIS(Three Dimensional Geographical System)的数据源更加丰富,其中采用AutoDesk公司定义的3DS(3D Studio)数据模型尤为广泛,但如何通过程序实现3DS数据模型的操作是开发人员需要解决的问题.通过分析3DS的数据模型结构,利用面向对象的方法成功地创建了3DS的结构类,并借助于OpenGL实现了3DS数据模型的快速显示和其他三维图形操作,从而解决了在3DGIS开发过程中数据源缺乏的问题. 相似文献
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分析了HDB3编码原理,提出了基于MAX plusII平台的HDB3编码系统方案,设计了HDB3编码功能模块,并以HDB3编码为例阐明了在MAX plusII中嵌入自定义模块的方法;调试结果和分析表明,提出的方案可行,为一般用户提供了一种利用MAX plusII开放性能实现专用功能模块的有效手段和方法。 相似文献
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张婷 《曲靖师范学院学报》2016,(4):112-115
景观设计是一门涉及生物、生态、环境、建筑、工程、社会、艺术等学科的综合性环境艺术,用3DMax软件制作效果图有着重要的作用和意义。3DMax可以用于规划设计的场景建模、效果图制作,通过摄像机切换多个视角,以直观生动的形象及逼真的三维效果给人身临其境的感受。研究3DMax概念,探讨它在景观设计中的手段、方式方法、出图效果和原理,以实例论述它从二维到三维的电脑设计过程,建模到材质与灯光效果,渲染与最后出图等,可以提升景观设计的效率和质量。 相似文献