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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
一种曲线段近似生成算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文提出了用曲线的相交多边形代替曲线的内接多边形近似曲线的生成,用该算法生成的曲线可更准确报画出定义的曲线。  相似文献   

2.
应用变分方法建立耦合振子体系的耦合道方程组,作为近似求解的出发点,采取了高将频振动模式约化低频振动模式,双道耦合方程组约化成单道方程的微扰论方案,以期提供求解耦合振子体系的一种简便有效方法。二维耦合振子体系结构表明,在耦合常数λ从0.06-0.18范围内与正常解结果(EQ)符合很好,比绝热近似结果(BO)好,与自洽场结果(SCF)可相比关λ值较大时,比SCF更接按EQ结果。  相似文献   

3.
在Baum-Welch(BW)算法的基础上提出了一种基于态相关方法(State—Specific Method:SSM)的隐马尔可夫模型(Hidden Markov Mode:HMM)参数估计算法(简称SBW算法).该算法在估计HMM不同状态的概率密度函数(probability density function:PDF)的参数时使用了与状态有关的维数较低的特征集合.与传统的BW算法相比,新算法避免了直接估计高维的PDF参数.仿真实验表明,在训练数据量不足的情况下,采用SBW算法的误识率明显低于BW算法.  相似文献   

4.
讨论了近似空间的精细与粗糙的概念及其两个等价描述,研究了给定集合的上下近似集在精细与粗糙近似空间中的性质,即随着近似空间的加细,给定集合X的最佳下近似单调上升、最佳上近似单调下降.还讨论了近似精度问题,指出Pawlak近似精度的一个不舍理现象,并且新定义了一种近似精度.  相似文献   

5.
针对现有Web使用记录挖掘方法发现的知识和规则存在不精确或不完全的问题,提出了一种改进的基于粗糙近似的Web事务聚类算法.该算法首先对原有算法得到的每个类,用关系矩阵找出在这个类中不满足传递性的对象,然后在该对象的集合(类)上用关系矩阵找出在这个类中不满足传递性的对象,再对每个类进行分割,使其满足关系R的传递性,克服了现有算法不满足关系的传递性和在某些情况下得到的结果不准确的缺点.  相似文献   

6.
一种基于图的分水岭区域合并算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了一种对分水岭算法的初始分割结果进行区域合并的方法。该方法计算每一待合并区域与所有邻居之间的"不相似度"函数值,以此为依据进行区域合并;算法使用了图(Graph)数据结构来存储区域间的相邻信息。实验结果表明,此方法能够较好地从大量的区域中找出那些相似的区域并将其  相似文献   

7.
将Rough集理论应用于web信息提取模型,从而将结构含糊的Web资源,转换成了结构化信息,并以“法律”关键词搜索的Web网页为例,量化在特定标签属性上进行全文搜索的结果页面与关键词之间的近似程度。  相似文献   

8.
在扰动粒子群算法的基础上,提出了一种基于多样性策略的粒子群算法(ARPPSO)。该算法通过随机扰动全局极值对速度进行更新,并在速度更新中引入吸引和排斥机制控制种群多样性,同时在位置更新公式中,利用真实物理反弹理论将解空间外的粒子反弹回解空间内,有效地保持了种群的多样性。提出的算法经过基准函数的模拟实验验证,并与其他已有算法进行了比较。实验结果表明,除了保持粒子快速收敛性能外,很大程度上避免了早熟收敛,提高了收敛精度。特别是在复杂多峰函数优化上具有很强的竞争力。  相似文献   

9.
提出一种求解数值优化问题的演化算法--基于空间结构的演化算法(Space GA),在这种算法中,作者将演化种群中的每个个体放在固定的位置上,杂交操作在其邻居上的几个点进行,因此不用选择遗传操作的父体,从而避免了确定选择压力的问题,同时空间结构保证了搜索的全局性,遗传操作保证了较优解在其空间中的扩展,从而达到了全局寻优的目的。文章还讨论了不同的空间结构算法的影响,此算法可以求角数学规划问题、约束函数优化问题,如果对实型变量采用取整的操作,算法还可以求解混合整数非性规划问题,数值试验的结果表明了算法在求解的速度,稳定性,质量等方面都优于一般的演化算法。  相似文献   

10.
根据在无线传感器网络上传输实时业务的要求,深入研究了加权公平队列调度算法.在分析其无法保证实时业务的QoS的原因后,提出一种基于优先级的加权公平队列调度算法P-WFQ.这种算法利用滑动窗口将WFQ和基于优先级的机制结合起来,通过有效的优先级划分策略,在带宽受限的情况下,保证高优先级数据的QoS要求.仿真结果表明:P-WFQ在实时业务的时延性能上比WFQ有明显的改善,而且能够将实时业务的最大时延控制在允许范围之内.  相似文献   

11.
多边形集合求并效率的高低,关键在于能否根据多边形的相邻程度优化求并顺序.在分析了几种常用求并算法优劣的基础上,提出了基于多级格网的多边形集合求并算法.通过构建多级格网,划分多边形集合,既缩小了多边形畸变区域的范围,也减少了一级格网的密集程度,提高了求并效率.对比实验表明,该算法可行.  相似文献   

12.
n输入变量的三值FPRM电路存在3n个不同极性及其对应的函数展开式. 通过对三值列表转换技术以及三值FPRM逻辑表达式的研究, 并结合自适应变异粒子群算法提出一种三值FPRM电路延时优化解决方案. 首先根据三值FPRM逻辑表达式的特征建立延时估计模型; 然后结合三值列表转换技术和SMPSO算法, 对三值FPRM电路延时进行优化; 最后采用PLA格式的MCNC Benchmark电路进行算法测试. 结果表明: SMPSO算法相比于穷尽算法的优化效果更佳, 电路的延时和面积平均节省11.6%和18.6%.  相似文献   

13.
提出了一种适合任意多边形裁剪的算法,该算法将构成结果多边形的裁剪多边形和实体多边形顶点插入到两者的交点链表中,通过交点位置的排序,形成一个单线性、单指针结构的结果多边形顶点链表.简化了交点的数据结构,减少了裁剪多边形与实体多边形边界的循环求交次数.最后,通过与其他同类算法进行比较,验证了算法运行的效率优势.  相似文献   

14.
随着网络地理信息服务(network geographic information service,NGIS)向云服务演进,客户端瓦片缓存架构的应用局限性逐渐体现。为提升瓦片服务的性能,在老化算法的基础上,综合分析了瓦片访问长短期流行度和瓦片大小特征,设计了基于时空老化模型的服务端瓦片缓存置换算法(server-side cache replacement algorithm based on spatiotemporal aging model for tiles,SSAT),并利用谷歌全球底图瓦片和瓦片访问日志进行了仿真实验。结果表明,在不同缓存空间下,SSAT的缓存命中率均高于传统算法,缓存空间每增加1 MB,最多可以提高0.24%的请求命中率和0.23%的字节命中率;当缓存空间为500 MB时,SSAT能达到73%的请求命中率和76%的字节命中率,平均访问时长可缩短35%以上。SSAT能兼顾性能与资源消耗,具备高效性和扩展性。  相似文献   

15.
任务分配是多移动机器人调度系统的关键问题之一,为了提高任务整体完成效率,提出了一种基于分布式拍卖机制的多移动机器人动态任务分配算法.该方法对机器人群体采用分布式控制方法,彼此共享且动态更新任务集,采用分布式的拍卖机制竞拍任务,增加了调整任务执行顺序环节,考虑任务整体完成效率,最后在Linux系统下搭建了多机器人和障碍物的仿真环境.结果表明,该算法分配效率高于线性(CLP)算法和混合整数求解(CBC)算法,且具有稳定性,相比执行效率高的深度强化学习(DQN)算法和空缺链(VC)算法,执行效率稳定,移动代价降低了55%,实现了较高执行效率和低移动代价之间的平衡,可应用于实际仿真环境,具有可行性.  相似文献   

16.
考虑一般情况下带服务等级的同速机排序问题.预先赋予每台机器和每个任务一个服务等级(grade ofservice)标号.每个任务只能被某台服务等级不高于该任务服务等级的机器加工.目标是最小化最大机器完工时间.这个问题最初由HWANG等提出并研究,HWANG等给出了一个最坏情况界为2-1m-1的算法.本文给出了求解这个问题的算法.并证明算法的最坏情况界不超过32+(1/2)k,其中k是算法中预先给定的迭代次数.  相似文献   

17.
互联网的飞速发展,产生了大量的图像信息.为了减少图片占用的存储空间,提高图像质量,提出了一种将主成分分析(PCA)和分层树集合划分(SPIHT)压缩算法相结合的有损图像压缩算法.首先对图像进行主成分分解,选取主要特征值进行压缩,再利用SPIHT算法将图像分解成不同子带的小波系数进行压缩,对SPIHT压缩系数进行哈夫曼编码,实现图像二级压缩.将本文提出的算法与SPIHT、SPIHT的哈夫曼编码、JEPG2000、PCA压缩算法进行了比较,结果表明本算法较其他压缩算法具有更好的性能,在压缩比相同的情况下能获得更高的PNSR和SSIM.  相似文献   

18.
非线性规划问题的一个内点势减算法的全局收敛性   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
结合经典阻尼牛顿方法和线性规划内点势减方法建立了一个求解一般非线性规划问题的内点势减算法.理论分析表明在一些假设条件下,这一方法产生的序列全局收敛于问题的KKT点.  相似文献   

19.
摘要:为提高单个计算节点创建影像金字塔的速度,本研究首先将GPU并行技术用于加速影像重采样算法.影像重采样算法是影像金字塔创建算法的核心步骤,由于金字塔创建过程中数据量会不断发生变化,而数据量的大小直接影响GPU重采样算法效率.提出了一种基于阈值的金字塔遥感影像创建算法,算法将GPU并行与CPU串行遥感影像重采样算法结合,在创建影像金字塔时,依据阈值动态选择不同的重采样算法,并将本算法应用到土地遥感影像金字塔管理中.实验采用大小为10371×7945的24位遥感影像进行测试,结果表明:①基于GPU的并行重采样算法的速度最快,是基于CPU串行重采样算法的10倍;②采用本文算法创建金字塔速度是ArcGIS9.3创建金字塔速度的3倍以上.  相似文献   

20.
针对现有混合模式时钟管理器(Mixed-Mode Clock Manager, MMCM)动态重置算法占用大量ROM空间、与用户交互性不强的问题,提出一种MMCM动态重置改进型算法(IDRA).MMCM有7个输出端,可为不同电路模块提供时钟信号,直接输入MMCM输出端口序号和频率值即可改变相应端口的输出时钟频率.动态重置端口(Dynamic reconfiguration port, DRP)与加强型MMCM原型连接,采用状态机来驱动DRP,顺序实现读取输出端口寄存器地址、选择改变输出时钟频率或相移、读取分频值、使能端口寄存器读写等功能.最后,给出0号输出端口时钟频率由100 MHz降为50 MHz的仿真波形,此频率可变范围为4.69~700 MHz.  相似文献   

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