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相似文献
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1.
After Effects是一款非常优秀的影视后期制作合成软件,主要基于层进行合作,这是一种非常可靠而且制作效果明显的软件。可以对多个层进行控制和制作。通过引进的路劲概念,关键帧更好的对图像进行控制。使得控制面变动得更加游刃有余,这是一种可以制作出更多特技的软件,可以使用它进行特效系统更新。实现创意创作,提升创作质量。本文主要介绍文字动画使用实例,为了更好的创作提供借鉴。  相似文献   

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苹果专业视频急先锋AfterEffects目前作为中国视频领域流行的一个软件,大家对它的基本功能已经非常熟悉了,平日的工作中,常常只探讨它的一些基本使用,而忽略了对其基本插件功能的基本理解,以及深入的探讨这样的基本插件的组合带来的功能。本文作者受了国外网站文章的启发,深感有必要对AfterEffects的基本功能做一些更深层次的探讨,希望借助这样一些实例,启发大家使用AfterEffects的多维思路。本文讲述的实例是在三维空间中表现几十上百个不同画面的穿梭,如果采用传统的三维软件来制作,就算使用Maya强大的粒子系统来制作都是一件十分困难的事情,撇开动画设置不说,光是那么多的材质就让人头晕。那么如何实现多画面的三维空间穿梭,最后汇聚并转换成一个单一大画面呢?本文将就应用AfterEffects5.5的三维合成功能和它自带的插件特效来实现这一炫目的视频效果。  相似文献   

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对于大多数的电视制作人员来说After Effects并不陌生,它是一款用于高端视频特效系统的专业特效合成软件。它借鉴了许多优秀软件的成功之处,将视频特效合成上升到了新的高度。  相似文献   

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在一些影视作品中,经常可以看到人物腾云驾雾、飞檐走壁或在一些恶劣环境中进行表演,事实上这些镜头大多都是演员在摄影棚里的蓝色或绿色背景下拍摄出来的,然后通过一些后期合成软件进行处理,制作出特殊的合成效果,其中的关键技术就是抠像.  相似文献   

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影视艺术源自生活,高于生活,观众在这样的艺术中尽情享受,或有所愉悦,或有所感悟.故在影视后期包装制作过程中,常常需要实现将虚幻和现实结合起来的效果,如武侠世界或是静态的单调的影像逐渐丰满现实化等.本文中,笔者将介绍运用After Effects将素描状态转变为现实的视频效果的方法.  相似文献   

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色彩的加色模式在艺术类课程中是一个非常重要的知识点,也是学习的难点。在教学过程中,学生在学习加色模式时,传统的黑板+PPT的讲解方式并不能很好地解决学生对这一知识点的认知。为此,文本尝试利用After Effects软件的一些特有功能来解决上述问题,并给出了具体的操作步骤。  相似文献   

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新年将至,在这前后还有一大串的节日,每年到了这个时候往往也是电视工作者们最为繁忙的时候,各种电视节目、宣传片、广告应接不暇,在这些节日期间的节目中,我们往往要为画面添加一些节日的气氛,鲜花、彩带、爆竹、飘落的彩色纸片等等,都可以渲染出节日的气氛。今天我就为大家介  相似文献   

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水墨画——朴素抽象,富于暗示的画风。水墨画也叫单色画,是用墨的线条来表现的“素描”和根据墨的浓淡层次表现出物体的量感和空间。  相似文献   

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电视片头和电视包装的一个共同点就是画面要新颖独特、别具一格,让观众的眼睛为之一亮,其中粒子的运用已经涉及到影视的方方面面,它不仅能点缀画面,也可以作为单独的系统来进行创作.在此,我们用AE的Particular2.0来进行单独创作,和朋友们一起分享.  相似文献   

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在这篇文章中,笔者想和大家一起就After Effects的渲染和输出模块进行较深入的探讨。因为在实际工作中,我们通常会面对适应不同场合的动画制作要求,下面就通过实例来介绍一些这方面的内容。  相似文献   

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旋转层-1度-(数字键盘)放大层1%Ctrl (数字键盘)缩小层1%Ctrl -(数字键盘)移动、旋转和缩放变化量为10Shift 快捷键层的精调是按当前缩放率下的像素计算,而不是实际像素。效果控制窗口中的操作选择上一个效果上箭头选择下一个效果下箭头扩展/卷收效果控制`清除层上的所有效果C  相似文献   

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使用3D Invigorator建立一个由九个视频文件组成的有厚度的电视墙,这个电视墙还可以在地板上产生投影,并且放射出光芒。本文的最后,电视墙放大成满屏并且可以和其它的视频文件进行切换。  相似文献   

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本论文将运用Illustrator中的矢量图与After Effects结合制作片头动画,通过制作十二生肖的实例,阐述了具体的方法和思路,以期对同行及CG特效制作者有所启示。  相似文献   

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到前一可见关键帧J到后一可见关键帧K到前一可见层时间标记或关键帧Alt J到后一可见层时间标记或关键帧Alt K到合成图像时间标记主键盘上的0---9滚动选择的层到时间布局窗口的顶部X滚动当前时间标记到窗口中心D到指定时间Ctrl G合成图像、时间布局、素材和层窗口中的移动到开始处Home或Ctrl Alt 左箭头到结束处End或Ctrl Alt 右箭头向前一帧PageDown或左箭头向前十帧Shift PageDown或Ctrl Shift 左箭头向后一帧PageUp或右箭头向后十帧Shift PageUp或Ctrl Shift 右箭头到层的入点i(未完待续)到层的出点o逼近子项到关键帧、时间标…  相似文献   

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After Effects在传统意义上是一款后期合成软件,不具备直接处理三维模型的能力,但是自After Effects CS6版本之后,加强了3D功能,特别是Element 3D等插件的引入,使得在After Effects中能够直接处理3D模型。本文以一个实际案例,与大家分享一下用Element 3D插件给After Effects工作流程上带来的革新和效率的提高。  相似文献   

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我们在影视作品中经常能看到一种装饰效果,就是一行网格矩阵,其内部网格的颜色深浅是随机分布的,同时,这种随机分布还随着时间而不断地变化。这种效果可以在视觉上起到一种活跃气氛,调节画面结构的作用,如图1所示. 我们知道After Effects 5.5(后面简称AE)是一个相当强大的后期合成包装软件,它能实现时下影视作品中出现的很多视觉特效,配合其它一些三维软件,我们甚至可以  相似文献   

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本文通过一个实例,向读者介绍After Effects中制作三维模型的插件Zaxwerks Pro Animator,制作三维立体字的应用。  相似文献   

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在电视节目的后期制作中,非纷性编辑这种方式越来越得到人们的重视,应用也越来越广泛。其中Adobe公司的两款非线性编辑合成的应用软件After Effects与Premiers十分优秀,受到人们普遍欢迎。这两款软件中的滤镜及第三方插件十分丰富,常常能做出一些奇妙的视觉效果,但其中一些最基本的滤镜(如Effect>Adjust组中的滤镜)常被人忽视,其实这些基本滤镜在电视后期制作中对于修正视频图像,提高视频质量有很大作用。  相似文献   

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